Visual Studio 2015 介绍

Visual Studio 2015 提供了简化登录体验,支持使用多个账户,漫游设置。它涵盖跨平台移动设备开发,包括C#、Xamarin、HTML/CSS/JavaScript、Unity游戏开发以及C++的本机应用程序。此外,VS2015加强了对Azure、Office 365和Salesforce等服务的连接,提供了新的UI设计工具和强大的诊断功能,如GPU使用情况分析和实时代码分析。新增的'添加连接的服务'向导简化了应用连接到服务的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、使用多个账户登录
借助 Visual Studio 2015,全新简化的登录体验旨在大大简化对联机资源的访问,即使你拥有多个 Visual Studio 帐户也是如此。 登录到 Visual Studio 后,你会自动登录到 Visual Studio 2015 的所有实例和你计算机上的 Blend。 登录将解锁预发行版本,并自动开始为你漫游你的设置。 在 Visual Studio 2015 中,你的帐户跨功能共享,所以只要拥有适当令牌,就可以从“团队资源管理器”访问你的 Visual Studio Online 帐户,从服务器资源管理器中的 Microsoft Azure 订阅访问资源和网站。 你也将在 Application Insights 项目的“新建项目”对话框中查看你的 Azure 资源,并且在新的“添加连接的服务”对话框中查看你的 Azure 移动、Azure 存储和Saleforce.com 开发人员帐户。 你也将在该处看到 Microsoft Office 365 的链接,并且你可以使用这些服务,但对于预览版,你仍然必须单独登录。 我们期待到 Visual Studio 2015 RTM 发行时,Microsoft Office 365 和其他服务(若有)将支持此简化的登录体验。
你可以随时添加多个用户帐户或通过新的帐户管理器进行添加,从而在 Visual Studio 中使用这些帐户。 然后,你可以在连接到服务或访问联机资源时在这些帐户之间即时切换。 Visual Studio 会记住你添加的帐户,因此你可从 Visual Studio 或 Blend 的任何实例使用这些帐户。 通过 RTM,Visual Studio 除了漫游你的个性化帐户,还会漫游帐户列表(但我们不会漫游你的重要凭据),因此你可在其他设备上快速地开始使用这些帐户之一。 当然,你可以随时从“帐户设置”对话框中移除帐户。
二、选择你的目标平台
Visual Studio 2015 支持跨平台移动设备开发。 你可以编写面向 iOS、Android 和 Windows 的应用程序和游戏以及共享通用基本代码,一切都可从 Visual Studio IDE 内执行。 你将在“文件”、“新项目”对话框中见到所有这些新项目类型。
同时当然,对语言、库和工具进行了一些改进,因而对经典桌面应用程序的支持更胜一筹。
1、通过适用于 Visual Studio 的 Xamarin 用 C# 编写的跨平台移动应用
Xamarin 是移动框架,通过此框架,你可使用 C# 编写代码,代码将自然地绑定到整个 iOS 和 Android API。 Microsoft 与 Xamarin 在发行 Xamarin for Visual Studio 时密切合作,这款扩展使你可以在具有共享代码的单个项目中针对 Android、iOS 和 Windows Phone 进行开发。 单种语言、单个代码基(平台之间增量最小),单个开发环境。 Visual Studio 2010 及更高版本均支持适用于 Visual Studio 的 Xamarin,Visual Studio 2015 也包含了这个扩展
2、带 Apache Cordova 的 HTML/CSS/JavaScript 的跨平台移动应用程序
适用于 Apache Cordova 的 Visual Studio 工具是 Microsoft 和开放源 Apache Cordova 社区紧密合作的成果。 通过这些工具,可使用 HTML、CSS 和 JavaScript(或 Typescript)进行跨平台移动开发。 你可将单一基本代码面向 Android、iOS 和 Windows,并且享受 Visual Studio IDE 的丰富功能,包括 JavaScript IntelliSense、DOM 资源管理器、JavaScript 控制台、断点、监视、局部变量、仅我的代码等等。 凭借适用于 Apache Cordova 的 Visual Studio 工具,你的应用可通过提供通用 JavaScript API 的插件使用所有平台上的原生设备功能。
3、通过 Unity 在 C# 中编写的跨平台移动游戏
Unity 是使用广泛的用于多平台 2D 和 3D 游戏开发的生态系统。 你可用 C# 编写你的游戏,并且在 Android、iOS 和 Windows Phone 上运行该游戏。 适用于 Unity 的 Visual Studio 工具是集成了 Unity 和 Visual Studio IDE 的扩展。 通过此扩展,你除了获得为 Unity 开发人员所设计的工作效率功能外,还可获得 Visual Studio IDE 和调试器的所有功能。 Visual Studio Tools for Unity 预览版 2.0 增加了对 Visual Studio 2015 的支持以及一些新功能ÿ

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