MacOS的Clion找不到 wchar.h的解决方案

在利用IDE Clion开发Cpp的时候存在 找不到 "wchar.h"的情况,我的系统是10.14,解决方案如下:

open /Library/Developer/CommandLineTools/Packages/macOS_SDK_headers_for_macOS_10.14.pkg

安装相关SDK的头文件,然后:

sudo xcode-select -s /Library/Developer/CommandLineTools

就可以解决找不到 相关头文件的问题

参考:

https://stackoverflow.com/questions/46342411/wchar-h-file-not-found

转载于:https://my.oschina.net/zhangwenwen/blog/3049078

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#include <assert h>     设定插入点 #include <ctype h>     字符处理 #include <errno h>     定义错误码 #include <float h>     浮点数处理 #include <fstream h>    文件输入/输出 #include <iomanip h>    参数化输入/输出 #include <iostream h>    数据流输入/输出 #include <limits h>     定义各种数据类型最值常量 #include <locale h>     定义本地化函数 #include <math h>      定义数学函数 #include <stdio h>     定义输入/输出函数 #include <stdlib h>     定义杂项函数及内存分配函数 #include <string h>     字符串处理 #include <strstrea h>    基于数组的输入/输出 #include <time h>      定义关于时间的函数 #include <wchar h>     宽字符处理及输入/输出 #include <wctype h>     宽字符分类 int spawnvpe int mode char pathname char argv[] char envp[] spawn函数族在mode模式下运行子程序pathname 并将参数 arg0 arg1 arg2 argv[] envp[] 传递给子程序 出错返回 1 mode为运行模式 mode为 P WAIT 表示在子程序运行完后返回本程序 P NOWAIT 表示在子程序运行时同时运行本程序 不可用 P OVERLAY表示在本程序退出后运行子程序 在spawn函数族中 后缀l v p e添加到spawn后 所指定的函数将具有某种操作能力 有后缀 p时 函数利用DOS的PATH查子程序文件 l时 函数传递的参数个数固定 v时 函数传递的参数个数不固定 ">#include <assert h>     设定插入点 #include <ctype h>     字符处理 #include <errno h>     定义错误码 #include <float h>     浮点数处理 #include <fstream h>    文件输入/输出 #include <iomanip h& [更多]

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