复制算法乐观复制算法

文章结束给大家来个程序员笑话:[M]

    

     本文是关于悲观复制算法的一篇综述性文章。对于弱一致性,悲观复制的研究重要是因为三年前我们想实现一款与Dropbox类似的软件。在过去的三年间,我们完成了我们的工作,同时也处理了期间遇到的许多问题。在处理这些问题中,个人认为《Replication: Optimistic Approaches》(Yasushi Saito, Marc Shapiro 2004)这篇文章对我们的帮助最大,所以自己抽空将全文翻译了出来。

下面我先给出全文的大纲,全文一共有70多页。前60是对原文的翻译,后10多页(附件B和附件C)是自己的一些懂得和思考。


悲观复制算法

目录

1.分析...1

1.1悲观复制算法和他们的范围...2

1.2悲观复制:总述与优点...3

1.3悲观复制:目标和挑战...5

1.3.1一致性...5

1.3.2内容品质保障...8

1.3.3扩展性...8

1.4路线图9

2.采用悲观复制技术的应用...11

2.1互联网服务...11

2.1.1DNS:广域网上的缓存和镜像...11

2.1.2Usenet:广域网信息交换...12

2.2移动数据系统...13

2.3 CVS:计算帮助协作...13

2.4总结14

3.基本定义...15

3.1对象15

3.2一致性和冲突...16

3.3冲突处理技术的分类...18

4.单Master系统...20

5.多master的state-transfer系统...21

5.1应用Thomas写规矩的更新传播与冲突处理...21

5.2在State-transfer系统中检测与处理冲突...23

5.2.1 Two-Timestamp算法...23

5.2.2版本向量...25

5.2.3 State-transfer系统的冲突处理...26

5.3支持大对象...26

5.4在空间上的开销...27

6.多Master的operation transfer系统...29

6.1结构一个日记...31

6.2应用Timestamp向量的更新传播...32

7.Operation-transfer系统中的调度和冲突处理...35

7.1语法操作调度...36

7.2语义操作调度...37

7.2.1发掘交换特性...37

7.2.2范例操作排序...37

7.2.3 IceCube中的语义调度...38

7.3操作转换...39

7.4处理冲突操作...40

7.5提交操作...41

7.5.1 Ack Vectors.41

7.5.2 Primary Commit Protocol42

7.5.3 Quorum Commit Protocal42

8.保障内容品质...44

8.1保障访问请求间的因果关系...44

8.1.1明白的因果依附...45

8.1.2 Session保障...45

8.2限制不一致...47

8.3用概率技术来下降不一致...48

9.扩展悲观复制系统...49

9.1评估冲突比例...49

9.2通过控制通信拓扑结构来扩展系统...50

9.3推送技术...51

9.3.1 Blind Flooding.52

9.3.2连接状态监控技术...52

9.3.3时间戳矩阵:估计远端节点的状态...53

9.4添加和移除master节点...54

10.总结...56

10.1比较悲观复制策略...56

10.2算法总结...57

附件A.1 Happen-before 关系...60

附件B-Version vectors算法分析和不足...61

附件C-一致性模型...64

1.相互一致性...64

2.强一致性66

3.弱一致性67

3.1 Read-your-write.68

3.2 Session consistency.69

3.3单调读一致性Monotonic read consistency.70

3.4单调写一致性Monotonic write consistency.71

3.5因果一致性Causal consistency.72

4.终究一致性...72


    每日一道理
谁说人与人隔着遥远的重洋,谁说心与心设着坚固的堤防?十六岁的鸟儿飞上天空,总会找到落脚的枝头。

    

    

    

文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录: 很多所谓的牛人也不过如此,离开了你,微软还是微软,Google还是Google,苹果还是苹果,暴雪还是暴雪,而这些牛人离开了公司,自己什么都不是。

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复制和算法
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