1. 什么是结构体?
结构体是一种工具,用这个工具可以定义自己的数据类型。
2. 结构体与数组的比较
(1) 都由多个元素组成
(2) 各个元素在内存中的存储空间是连续的
(3) 数组中各个元素的数据类型相同,而结构体中的各个元素的数据类型可以不相同
3. 结构体的定义和使用
(1) 一般形式
struct
结构体名
{
类型名1 成员名1;
类型名2 成员名2;
类型名n 成员名n;
};
{
类型名1 成员名1;
类型名2 成员名2;
类型名n 成员名n;
};
struct
student
{
char name[ 10 ];
char sex;
int age;
float score;
};
{
char name[ 10 ];
char sex;
int age;
float score;
};
(2) 定义结构体类型的变量、指针变量和数组
方法一:定义结构体类型时,同时定义该类型的变量
struct
[student]
/*
[ ]表示结构体名是可选的
*/
{
char name[ 10 ];
char sex;
int age;
float score;
}stu1, * ps, stu[ 5 ]; /* 定义结构体类型的普通变量、指针变量和数组 */
{
char name[ 10 ];
char sex;
int age;
float score;
}stu1, * ps, stu[ 5 ]; /* 定义结构体类型的普通变量、指针变量和数组 */
方法二:先定义结构体类型,再定义该类型的变量
struct
student
{
char name[ 10 ];
char sex;
int age;
float score;
};
struct student stu1, * ps, stu[ 5 ]; /* 定义结构体类型的普通变量、指针变量和数组 */
{
char name[ 10 ];
char sex;
int age;
float score;
};
struct student stu1, * ps, stu[ 5 ]; /* 定义结构体类型的普通变量、指针变量和数组 */
方法三:用类型定义符typedef先给结构体类型命别名,再用别名定义变量
typedef
struct
[student]
{
char name[ 10 ];
char sex;
int age;
float score;
}STU;
STU stu1, * ps, stu[ 5 ]; /* 用别名定义结构体类型的普通变量、指针变量和数组 */
{
char name[ 10 ];
char sex;
int age;
float score;
}STU;
STU stu1, * ps, stu[ 5 ]; /* 用别名定义结构体类型的普通变量、指针变量和数组 */
(3) 给结构体变量赋初值
struct
[student]
{
char name[ 10 ];
char sex;
int age;
float score;
}stu[ 2 ] = {{ " Li " , ' F ' , 22 , 90.5 }, { " Su " , ' M ' , 20 , 88.5 }};
{
char name[ 10 ];
char sex;
int age;
float score;
}stu[ 2 ] = {{ " Li " , ' F ' , 22 , 90.5 }, { " Su " , ' M ' , 20 , 88.5 }};
(4) 引用结构体变量中的成员
1) 结构体变量名. 成员名: stu1.name
2) 结构体指针变量à成员名: psàname
3) (*结构体指针变量). 成员名: (*ps).name
4) 结构体变量数组名. 成员名: stu[0].name
4. 用结构体类型和基本数据类型定义变量的对比