WinForm窗体继承自定义的模板窗体出错

在开发Winform程序的时候,我们往往需要根据需要做一些自定义的控件模块,这样可以给系统模块重复利用,或者实现更好的效果等功能。而今天自定义一个窗体,然后子窗体继承的时候出现了一点问题。

问题:

在Windows应用程序中,从现有的窗体继承,查看子窗体的设计视图时,会出现错误:未将对象引用设置到对象的实例。(设计视图打不开)

或会出现错误:服务容器中已存在服务 System.Windows.Forms.Design.IEventHandlerService。参数名: serviceType 

解决:

把父窗体中Form_Load事件和构造函数中所有代码都放在!DesignMode里,即

private void Form_Load(...)
{
  if(!DesignMode)
  {
    //代码放在这儿
  }
}

如果父窗体的构造方法中也有自己写的代码,也得放if(!DesignMode)里。然后重新生成项目,即可看到子窗体的设计视图。

继承过来的子窗体,窗体上的控件都处在锁定状态,如果要编辑,需要在控件的属性面板中把控件的Modifiers属性改成public。

解释:

Component.DesignMode 属性

“一个控件只有在它自己被拖拽到设计器的时候,其 DesignMode 才是真,如果它被包含在其他控件中被加入到设计器,那么那个控件才是在设计模式,而它不是!换句话说,DesignMode 并不能反映当前环境是否是运行时,它只能告诉你,这个控件当前是不是直接被设计器操作(嵌套的已经不算了) 。”

转载于:https://www.cnblogs.com/peterYong/p/6556544.html

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WinForm 窗体嵌套指的是在一个 WinForm 窗体中嵌套另一个 WinForm 窗体,使两个窗体之间实现互动、共享数据等操作。这种技术可使 GUI 界面变得更加灵活、独立,便于维护和升级。与同层控件相比,窗体嵌套功能能够实现更复杂、更多样化的界面。 嵌套窗体方法一般有两种: 1.使用容器控件:如Panel、TabControl等。在主窗体中添加一个容器控件,并将需要嵌套的子窗体作为容器控件的子控件,即可实现窗体嵌套。这种方法操作简单,但里面的子窗体不能单独拖动和拉伸,只能跟随主窗体的大小改变相应。 2.使用自定义控件:创建一个继承自 UserControl 的自定义控件,在其中设计、布置所需的子窗体控件,并在主窗体中加载该自定义控件。这种方法比较灵活,可以完全自由控制窗体的内部结构、样式等,但相对复杂。 对于需要实现多个窗体之间数据传递,C#中提供了多种方法实现,可利用事件、委托、属性、接口等方式完成。例如,可以在父窗体中定义一个公共属性,子窗体中通过访问该属性完成数据传递;或者在父窗体中定义一个委托,子窗体中绑定该委托并在需要时触发,实现数据交互。 虽然窗体嵌套功能在 GUI 设计中很常见,但在实际应用中还是需要谨慎使用,尤其是在界面复杂、交互密集的情况下,过度嵌套会导致性能下降、代码结构混乱等问题。因此,在使用过程中一定要根据实际需求进行权衡,选择最适合的实现方式。
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