rocketMq-延迟消息介绍

在rocketMq的消息体系中,很重要的一个消息体系是延迟消息,以前需要定时去实现的任务现在有rocketMq自身帮忙解决了,这篇文章主要是讲解清楚延迟消息的实现细节,延迟消息的是细节,延迟消息的实现细节,重要的事情说3遍。

延迟消息的整个流转过程 

    1、消息先写入commitlog文件

    2、消费线程将数据保存以SCHEDULE_TOPIC_XXX的topic下面并且以延迟粒度作为queueId区分

    3、定时任务扫描SCHEDULE_TOPIC_XXX下的每个Queue启一个线程进行消费,到时间后写到consumeQueue当中。

    4、参考下面目录,SCHEDULE_TOPIC_XXX目录下面以延迟粒度作为queue的区分

    5、每个粒度的都会启动一个定时任务,消费任务后隔0.1s继续扫描

    6、判断消息是否到期了通过当前时间点和延迟时间对比

    7、真正的消息保存在commitLog当中,SCHEDULE_TOPIC_XXX下面的消息相当于对commitLog立面的存的消息的偏移量等做了一层包装,consumeQueue里面的消息其实是从SCHEDULE目录下获取得。


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延迟消息队列目录


SCHEDULE_TOPIC_XXX消息生成

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commitLog消息同步到SCHEDULE_TOPIC_XXX当中

说明:参见DefaultMessageStore类


延迟消息消费


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解析延迟粒度

说明:参见DefaultMessageStore类。

    1、根据不同的粒度启动扫描任务


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启动延迟消息的定时任务



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消费延迟队列到consumeQueue队列

说明:参见ScheduleMessageService类

    1、根据时间戳进行对比


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定时启动下一次扫描粒度

说明:参见ScheduleMessageService类

    1、启动下一次任务扫描

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