Swift - 控制流/控制结构说明(if,switch,for,while)

1,if语句
1
2
3
4
5
if count >=3 {
     println ( "yes" )
} else {
     println ( "no" )
}

2,switch语句 
(1)Swift中不需要在case块中显示地使用break跳出switch。如果想要实现C风格的落入特性,可以给需要的case分支插入fallthrough语句
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
var fruit = "apple"
switch fruit{
     case "apple" :
         println ( "good" )
         fallthrough
     case "banana" , "orange" :
         println ( "great" )
     default :
         println ( "bad" )
}
(2)case分支还可以进行区间匹配
1
2
3
4
5
6
7
8
9
var age = 5
switch age {
     case 0...11:
         println ( "正太" )
     case 12...30:
         println ( "少年" )
     default :
         println ( "大叔" )
}
(3)使用元组匹配(判断属于哪个象限)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
let point = (2,2)
switch point {
     case (0,0):
         println ( "坐标在原点" )
     case (_,0):
         println ( "坐标在x轴上" )
     case (0,_):
         println ( "坐标在y轴上" )
     case (-3...3, -3...3):
         println ( "坐标在长宽为6的正方形内" )
     default :
         println ( "在什么地方" )
}
(4)case中还可以使用where关键字来做额外的判断条件
1
2
3
4
5
6
7
8
9
var height = 1.72
switch height{
     case 1...3 where height == 1.72:
         println ( "case 1" )
     case 1...3 where height == 2:
         println ( "case 2" )
     default :
         println ( "default" )
}

3,for循环语句 
(1)for条件递增循环
1
2
3
for var i=1; i<100; i++ {
     println ( "\(i)" )
}
(2)for-in循环
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
for i in 1..<100{
     println ( "\(i)" )
}
 
//遍历数组元素
let numbers = [1,2,4,7]
for num in numbers{
     println ( "\(num)" )
}
 
//遍历字典
let nameOfAge = [ "lily" :18, "Candy" :24]
for (aName, iAge) in nameOfAge{
     println ( "\(aName) is \(iAge)" )
}
 
//遍历字符串的字符
for chare in "hangge" {
     println (chare)
}

4,while循环语句
1
2
3
4
5
6
7
while i<100 {
     i++
}
 
do{
     i++
} while i<100
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值