box2d for java_用Java写的一个 Box2D b2PolygonShape描点工具

本文介绍了作者使用Java编写的Box2D b2PolygonShape多边形顶点生成工具,旨在处理不规则图片的描点问题。工具经过升级,支持对不规则精灵图片进行描点,并提供了简化使用的VertexHelper类。文章详细阐述了工具的设计思路和使用方法,包括如何处理图形分割、坐标变换、输入验证等,并分享了数据文件格式和解析代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

为满足项目需求,我用java写了一个生成Box2D b2PolygonShape多边形顶点的工具。

也是一步一步完成的,首先是为1个不规则的sprite图片生成多边形shape轮廓,后来发现如果用Box2D里面的compound概念的话

可以生成比较完美的不规则图片 shape 轮廓,因此,工具升级到1.1,从此支持对不规则的sprite图片进行描点

1.1版完成的时候逛了逛子龙山人的博客,发现ray的教程里面有介绍1个多边形描点工具

发现还不错,

不过让我比较不解的是:生成的竟然是

box2d 以及 chipmunk 引擎的程序代码片段

这个我感觉不是很好,灵活性不够!不过这都是后话了,其实我对自己写的描点工具还是算比较满意的~

下面给个VertexHelper的图:

0_1314439633az99.gif

下面是VertextHelper的用例图,相信还是很容易就能看出怎么使用这个工具的,如果你用过Box2D的话~

0_13144396474iD3.gif

以下是我做的工具的几张截图:

0_13144398910z1T.gif

0_1314440644G4HM.gif

这个工具的设计思路还是比较简单的:

①将复杂的图形分割成多个凸多边形(Box2D只支持凸多边形,而且最大8个顶点,如果要超过8个顶点,请修改b2Settings.h头文件)

②这张图片我进行了倒置

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