二叉树节点的最大距离

昨天花了一个晚上为《编程之美》,在豆瓣写了一篇书评《迟来的书评和感想──给喜爱编程的朋友》。书评就不转载到这里了,取而代之,在这里介绍书里其中一条问题的另一个解法。这个解法比较简短易读及降低了空间复杂度,或者可以说觉得比较「美」吧。

问题定义

如果我们把二叉树看成一个图,父子节点之间的连线看成是双向的,我们姑且定义"距离"为两节点之间边的个数。写一个程序求一棵二叉树中相距最远的两个节点之间的距离。

 

书上的解法

书中对这个问题的分析是很清楚的,我尝试用自己的方式简短覆述。

计算一个二叉树的最大距离有两个情况:

  • 情况A: 路径经过左子树的最深节点,通过根节点,再到右子树的最深节点。
  • 情况B: 路径不穿过根节点,而是左子树或右子树的最大距离路径,取其大者。

只需要计算这两个情况的路径距离,并取其大者,就是该二叉树的最大距离。

 

我也想不到更好的分析方法。

但接着,原文的实现就不如上面的清楚 (源码可从这里下载):

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// 数据结构定义

struct NODE

{

    NODE* pLeft;        // 左子树

    NODE* pRight;       // 右子树

    int nMaxLeft;       // 左子树中的最长距离

    int nMaxRight;      // 右子树中的最长距离

    char chValue;       // 该节点的值

};

  

int nMaxLen = 0;

  

// 寻找树中最长的两段距离

void FindMaxLen(NODE* pRoot)

{

    // 遍历到叶子节点,返回

    if(pRoot == NULL)

    {

        return;

    }

  

    // 如果左子树为空,那么该节点的左边最长距离为0

    if(pRoot -> pLeft == NULL)

    {

        pRoot -> nMaxLeft = 0; 

    }

  

    // 如果右子树为空,那么该节点的右边最长距离为0

    if(pRoot -> pRight == NULL)

    {

        pRoot -> nMaxRight = 0;

    }

  

    // 如果左子树不为空,递归寻找左子树最长距离

    if(pRoot -> pLeft != NULL)

    {

        FindMaxLen(pRoot -> pLeft);

    }

  

    // 如果右子树不为空,递归寻找右子树最长距离

    if(pRoot -> pRight != NULL)

    {

        FindMaxLen(pRoot -> pRight);

    }

  

    // 计算左子树最长节点距离

    if(pRoot -> pLeft != NULL)

    {

        int nTempMax = 0;

        if(pRoot -> pLeft -> nMaxLeft > pRoot -> pLeft -> nMaxRight)

        {

            nTempMax = pRoot -> pLeft -> nMaxLeft;

        }

        else

        {

            nTempMax = pRoot -> pLeft -> nMaxRight;

        }

        pRoot -> nMaxLeft = nTempMax + 1;

    }

  

    // 计算右子树最长节点距离

    if(pRoot -> pRight != NULL)

    {

        int nTempMax = 0;

        if(pRoot -> pRight -> nMaxLeft > pRoot -> pRight -> nMaxRight)

        {

            nTempMax = pRoot -> pRight -> nMaxLeft;

        }

        else

        {

            nTempMax = pRoot -> pRight -> nMaxRight;

        }

        pRoot -> nMaxRight = nTempMax + 1;

    }

  

    // 更新最长距离

    if(pRoot -> nMaxLeft + pRoot -> nMaxRight > nMaxLen)

    {

        nMaxLen = pRoot -> nMaxLeft + pRoot -> nMaxRight;

    }

}

这段代码有几个缺点:

  1. 算法加入了侵入式(intrusive)的资料nMaxLeft, nMaxRight
  2. 使用了全局变量 nMaxLen。每次使用要额外初始化。而且就算是不同的独立资料,也不能在多个线程使用这个函数
  3. 逻辑比较复杂,也有许多 NULL 相关的条件测试。

我的尝试

我认为这个问题的核心是,情况A 及 B 需要不同的信息: A 需要子树的最大深度,B 需要子树的最大距离。下面的maxdepth就是最大深度,从root根节点-------叶子节点,lhs和rhs子树的maxdistance是子树中的节点之间的最大距离,最后result的maxdistance是最终的最大距离,这个距离的节点可能在不同的子树中,也可能在同一子树中。。。。。

只要函数能在一个节点同时计算及传回这两个信息,代码就可以很简单:

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#include <iostream>

  

using namespace std;

  

struct NODE

{

    NODE *pLeft;

    NODE *pRight;

};

  

struct RESULT

{

    int nMaxDistance;

    int nMaxDepth;

};

  

RESULT GetMaximumDistance(NODE* root)

{

    if (!root)

    {

        RESULT empty = { 0, -1 };   // trick: nMaxDepth is -1 and then caller will plus 1 to balance it as zero.

        return empty;

    }

  

    RESULT lhs = GetMaximumDistance(root->pLeft);

    RESULT rhs = GetMaximumDistance(root->pRight);

  

    RESULT result;

    result.nMaxDepth = max(lhs.nMaxDepth + 1, rhs.nMaxDepth + 1);

    result.nMaxDistance = max(max(lhs.nMaxDistance, rhs.nMaxDistance), lhs.nMaxDepth + rhs.nMaxDepth + 2);

    return result;

}

计算 result 的代码很清楚;nMaxDepth 就是左子树和右子树的深度加1;nMaxDistance 则取 A 和 B 情况的最大值。

为了减少 NULL 的条件测试,进入函数时,如果节点为 NULL,会传回一个 empty 变量。比较奇怪的是 empty.nMaxDepth = -1,目的是让调用方 +1 后,把当前的不存在的 (NULL) 子树当成最大深度为 0。

除了提高了可读性,这个解法的另一个优点是减少了 O(节点数目) 大小的侵入式资料,而改为使用 O(树的最大深度) 大小的栈空间。这个设计使函数完全没有副作用(side effect)。

测试代码

以下也提供测试代码给读者参考 (页数是根据第7次印刷,节点是由上至下、左至右编号):

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void Link(NODE* nodes, int parent, int left, int right)

{

    if (left != -1)

        nodes[parent].pLeft = &nodes[left]; 

  

    if (right != -1)

        nodes[parent].pRight = &nodes[right];

}

  

void main()

{

    // P. 241 Graph 3-12

    NODE test1[9] = { 0 };

    Link(test1, 0, 1, 2);

    Link(test1, 1, 3, 4);

    Link(test1, 2, 5, 6);

    Link(test1, 3, 7, -1);

    Link(test1, 5, -1, 8);

    cout << "test1: " << GetMaximumDistance(&test1[0]).nMaxDistance << endl;

  

    // P. 242 Graph 3-13 left

    NODE test2[4] = { 0 };

    Link(test2, 0, 1, 2);

    Link(test2, 1, 3, -1);

    cout << "test2: " << GetMaximumDistance(&test2[0]).nMaxDistance << endl;

  

    // P. 242 Graph 3-13 right

    NODE test3[9] = { 0 };

    Link(test3, 0, -1, 1);

    Link(test3, 1, 2, 3);

    Link(test3, 2, 4, -1);

    Link(test3, 3, 5, 6);

    Link(test3, 4, 7, -1);

    Link(test3, 5, -1, 8);

    cout << "test3: " << GetMaximumDistance(&test3[0]).nMaxDistance << endl;

  

    // P. 242 Graph 3-14

    // Same as Graph 3-2, not test

  

    // P. 243 Graph 3-15

    NODE test4[9] = { 0 };

    Link(test4, 0, 1, 2);

    Link(test4, 1, 3, 4);

    Link(test4, 3, 5, 6);

    Link(test4, 5, 7, -1);

    Link(test4, 6, -1, 8);

    cout << "test4: " << GetMaximumDistance(&test4[0]).nMaxDistance << endl;

}

你想到更好的解法吗?

 

 

如果我们把二叉树看成一个图,父子节点之间的连线看成是双向的,我们姑且定义“距离”为两个节点之间边的个数。

 

写一个程序求一颗二叉树中相距最远的两个节点之间的距离。

如图3-11所示,粗箭头的边表示最长距离:

 

分析与解法

我们先画几个不同形状的二叉树,(如图3-12所示),看看能否得到一些启示。

 

从例子中可以看出,相距最远的两个节点,一定是两个叶子节点,或者是一个叶子节点到它的根节点。(为什么?)

 

解法一

根据相距最远的两个节点一定是叶子节点这个规律,我们可以进一步讨论。

对于任意一个节点,以该节点为根,假设这个根有K个孩子结点,那么相距最远的两个节点U和V之间的路径与这个根节点的关系有两种情况:

1.      若路径经过根Root,则U和V是属于不同子树的,且它们都是该子树中道根节点最远的节点,否则跟它们的距离最远相矛盾。这种情况如图3-13所示:

 

2.      如果路径不经过Root,那么它们一定属于根的K个子树之一。并且它们也是该子树中相距最远的两个顶点。如图3-14中的节点A:

 

因此,问题就可以转化为在字数上的解,从而能够利用动态规划来解决。

 

设第K棵子树中相距最远的两个节点:Uk和Vk,其距离定义为d(Uk,Vk),那么节点Uk或Vk即为子树K到根节点Rk距离最长的节点。不失一般性,我们设Uk为子树K中道根节点Rk距离最长的节点,其到根节点的距离定义为d(Uk,R)。取d(Ui,R)(1<=i<=k)中最大的两个值max1和max2,那么经过根节点R的最长路径为max1+max2+2,所以树R中相距最远的两个点的距离为:max{d(U1,V1),…, d(Uk,Vk),max1+max2+2}。

 

采用深度优先搜索如图3-15,只需要遍历所有的节点一次,时间复杂度为O(|E|)=O(|V|-1),其中V为点的集合,E为边的集合。

 

示例代码如下,我们使用二叉树来实现该算法。

 

//数据结构定义

struct NODE

{

       NODE* pLeft;     //左孩子

       NODE* pRight;    //右孩子

       int nMaxLeft;      //左孩子中的最长距离

       int nMaxRight;     //右孩子中的最长距离

       char chValue;      //该节点的值

};

 

int nMaxLen=0;

 

//寻找树中最长的两段距离

void FindMaxLen(NODE* pRoot)

{

       //遍历到叶子节点,返回

       if(pRoot==NULL)

       {

              return;

}

//如果左子树为空,那么该节点的左边最长距离为0

if(pRoot->pLeft==NULL)

{

       pRoot->nMaxLeft=0;

}

 

//如果右子树为空,那么该节点的右边最长距离为0

if(pRoot->pRight==NULL)

{

       pRoot->nMaxRight=0;

}

 

//如果左子树不为空,递归寻找左子树最长距离

if(pRoot->pLeft!=NULL)

{

       FindMaxLen(pRoot->pLeft);

}

 

//如果右子树不为空,递归寻找右子树最长距离

if(pRoot->pRight!=NULL)

{

       FindMaxLen(pRoot->pRight);

}

 

if(pRoot->pLeft!=NULL)

{

       int nTempMax=0;

       if(pRoot->pLeft->nMaxLeft > pRoot->pLeft->nMaxRight)

               nTempMax=pRoot->pLeft->nMaxLeft;      

       else

              nTempMax=pRoot->pLeft->nMaxRight;

       pRoot->nMaxLeft=nTempMax+1;

}

 

  //计算右子树最长节点距离

    if(pRoot->pRight!=NULL)

    {

        int nTempMax=0;

        if(pRoot->pRight->nMaxLeft > pRoot->pRight->nMaxRight)

                   nTempMax= pRoot->pRight->nMaxLeft;

              else

                     nTempMax= pRoot->pRight-> nMaxRight;

         pRoot->nMaxRight=nTempMax+1;

     }

 

    //更新最长距离

     if(pRoot->nMaxLeft+pRoot->nMaxRight > nMaxLen)

         nMaxLen=pRoot->nMaxLeft+pRoot->nMaxRight;

}

 

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