C语言中内联函数到底有什么作用?

试想一下,每当我们在假设就在主函数中调用另外一个函数的时候,那么这个函数就要入栈或者出栈,比如说下面的一个例子:



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Void myprint()


{


Printf("%d",3);


}


Void main()


{


Int i;


For(i=0;i<100;i++)


Myprint(2);


}



在主函数中调用myprin()函数打印2这个数字,那么我们就要调用函数100次,意味着这个函数要进栈100次,出栈100次,这样一来我们就打印一个小小的2就把大量的时间花费在进栈和出栈之上了,当我们把程序改为如下所示的时候呢:



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Void main()

{

    Int i;

    For(i=0;i<100;i++)

    Void myprint()

    {

    Printf("%d",3);

    }

}

此时相当于

static inline void myprint(int n);

static inline void myprint(int n)

{

    printf("%d",n);

}

void main()

{

  int i;

  for(i=0;i<100;i++)

    myprint(3);


}

此时我们就不需要进栈出栈了,直接打印2就可以了,当然无论任何事,得到了一定的方便之后就必须得付出一定的代价,即此时的空间的问题。打个比方,现在我们要去一个超市买东西,而超市距离我们家有好几里路,此时你要话费一定的时间在去超市的路上,可是现在呢超市已经搬到家里了,我们就没有必要去超市了,因为超市已经在家里了,当然你的家有那么大?能容得下一个超市?所以此时就存在一个空间的问题,即你必须扩大你家,才能够容纳的下一个超市。

对于内存来说也是一样的,减少了对栈的进出时间的开销,我们却扩大了主存的空间来容纳本来在栈里的函数,在C语言中实现这一功能是用内联函数inline来实现的。

这就是inline函数的作用!