sketchup做的模型显示有点问题,当靠近模型时,感...
这个是SU的bug,当模型一大或者看小的东西的时候就很难避免,但是可以通过设置减少这种情况的发生:
1、不知道你绘图单位是什么,建议是毫米,这样尺寸可以稍微大点,因为靠近小的面的时候容易出现这种情况。
2、在相机(翻译不一样可能叫:镜头)-视角(视野)里面修改下视野大大小,视角太小也容易出现这种情况
3、有时候想让视角在模型内部,可以通过相机(镜头)-定位相机(放置相机)(就是漫游工具栏里的小人工具)来放置相机位置,这样也可以较好的避免视线切割~
希望我的回答能够帮到你~O(∩_∩)O~
sketchup模型可不可以整体调整高度
你这好不好用啊 我都没听说过呢
可以用酷家乐来设计吊顶呢
自由设计造型
简单设置多级顶,绘制灯带造型、简单拖动角线、绘制型材造型
顶面刷漆,扣板精准铺贴
石膏吊顶、集成吊顶都能快速搞定
模拟真实光线,材质,支持手动打光,照片快速出图
SketchUp中如何把模型的面全部反转为正面
1、打开已经建好的模型,在这里以一个简单的飘窗为例。
2、在上方工具栏选择“窗口-样式”,有的版本叫做“风格”。
3、然后会跳出对话框,在这里调整模型的显示样式。
4、在倒三角中选择“预设样式”,一般预设样式是比较正常的显示风格,其他的会有一些比如手绘样式,渲染样式等等,比较美观,但是做模型的时候会有影响。
5、想“预设样式”中随便选择一种风格,不影响下面的操作。然后点击“编辑-平面设置”。在平面设置中可以调整模型的显示样式,如单线,隐藏面、纯色显示等。
6、在平面设置中选择单色显示。在单色显示的状态下,模型的所有材质都会被隐藏,只显示代表正面的白色以及代表反面的蓝灰色。
7、从图上可以看到,模型上下两部分为蓝灰色,即反面。
8、选择面后,单击鼠标右键,选择“反转平面”,就会将面翻转成正面。