嵌入式linux2.6内核编译详解,关于Linux2.6内核的新特性及其嵌入式应用内容深度剖析...

随着多媒体技术与通讯技术相结合的信息技术的快速发展和互联网的广泛应用,PC时代也过渡到了后PC时代。在数字信息技术和网络技术高速发展的后PC时代,嵌入式技术越来越与人们的生活紧密结合。

操作系统为用户使用计算机及其外部设备提供最基本的接口程序,管理计算机上的资源。随着应用领域的扩大,为了适应不同的应用场合,考虑到系统的灵活性、可伸缩性以及可裁剪性,一种以应用为中心、以计算机技术为基础、软硬件可裁剪、适应应用系统对功能、可靠性、成本、体积、功耗要求严格的专用计算机系统——嵌入式操作系统随之延生。

Linux操作系统是一种性能优良、源码公开且被广泛应用的免费操作系统,由于其体积小、可裁减、运行速度高、良好的网络性能等优点,可以作为嵌入式操作系统。随着2.6内核的发布,Linux向现有主流的RTOS提供商在嵌入式系统市场提出了巨大挑战,例如VxWorks和WinCE,具有许多新特性,将成为更优秀的嵌入式操作系统。

Linux的低成本和开放性,为其在嵌入式系统领域的应用营造了肥沃的土壤。本文着重介绍Linux2.6内核的新特性及其嵌入式应用中的优势,并将其移植到嵌入式平台中,成功支持H.264编解码多媒体系统。

1Linux2.6内核针对嵌入式开发显著特点

实时可靠性是嵌入式应用较为普遍的要求,尽管Linux2.6并不是一个真正的实时操作系统,但其改进的特性能够满足响应需求。Linux2.6已经在内核主体中加入了提高中断性能和调度响应时间的改进,其中有三个最显著的改进:采用可抢占内核、更加有效的调度算法以及同步性的提高。在企业服务器以及嵌入式系统应用领域,Linux2.6都是一个巨大的进步。在嵌入式领域,Linux2.6除了提高其实时性能,系统的移植更加方便,同时添加了新的体系结构和处理器类型——包括对没有硬件控制内存管理方案的MMU-less系统的支持,可以支持大容量内存模型、微控制器,同时还改善了I/O子系统,增添更多的多媒体应用功能。

1.1可抢占内核

在先前的内核版本中(包括2.4内核)不允许抢占以核心态运行的任务(包括通过系统调用进入内核模式的用户任务),只能等待它们自己主动释放CPU。这样必然导致一些重要任务延时以等待系统调用结束。

一个内核任务可以被抢占,为的是让重要的用户应用程序可以继续运行。这样做最主要的优势是极大地增强系统的用户交互性。

2.6内核并不是真正的RTOS(RealmeOperaTIonSystem),其在内核代码中插入了抢占点,允许调度程序中止当前进程而调用更高优先级的进程,通过对抢占点的测试避免不合理的系统调用延时。2.6内核在一定程度上是可抢占的,比2.4内核具备更好的响应性。但也不是所有的内核代码段都可以被抢占,可以锁定内核代码的关键部分,确保CPU的数据结构和状态始终受到保护而不被抢占。

软件需要满足最终时间限制与虚拟内存请求页面调度之间是相互矛盾的。慢速的页错误处理将会破坏系统的实时响应性,而2.6内核可以编译无虚拟内存系统避免这个问题,这是解决问题的关键,但要求软件设计者有足够的内存来保证任务的执行。

1.2有效的调度程序

2.6版本的Linux内核使用了由IngoMolnar开发的新的调度器算法,称为O(1)算法,如图1所示。它在高负载情况下执行得极其出色,并且当有很多处理器并行时也可以很好地扩展[2]。过去的调度程序需要查找整个readytask队列,并且计算它们的重要性以决定下一步调用的task,需要的时间随task数量而改变。O(1)算法则不再每次扫描所有的任务,当task就绪时被放入一个活动队列中,调度程序每次从中调度适合的task,因而每次调度都是一个固定的时间。任务运行时分配一个时间片,当时间片结束,该任务将放弃处理器并根据其优先级转到过期队列中。活动队列中任务全部调度结束后,两个队列指针互换,过期队列成为当前队列,调度程序继续以简单的算法调度当前队列中的任务。这在多处理器的情况更能提高SMP的效率,平衡处理器的负载,避免进程在处理器间的跳跃。

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图1O(1)调度算法

1.3同步原型与共享内存

多进程应用程序需要共享内存和外设资源,为避免竞争采用了互斥的方法保证资源在同一时刻只被一个任务访问。Linux内核用一个系统调用来决定一个线程阻塞或是继续执行来实现互斥,在线程继续执行时,这个费时的系统调用就没有必要了。Linux2.6所支持的FastUser-SpaceMutexes可以从用户空间检测是不是需要阻塞线程,只在需要时执行系统调用终止线程。它同样采用调度优先级来确定将要执行的进程。多处理器嵌入式系统各处理器之间需要共享内存,对称多处理技术对内存访问采用同等优先级,在很大程度上限制了系统的可量测性和处理效率。Linux2.6则提供了新的管理方法——NUMA(NonUniformMemoryAccess)。NUMA根据处理器和内存的拓扑布局,在发生内存竞争时,给予不同处理器不同级别权限以解决内存抢占瓶颈,提高吞吐量。

1.4POSIX线程及NPTL

新的线程模型基于一个1:1的线程模型(一个内核线程对应一个用户线程),包括内核对新的NPTL(NaTIvePOSIXThreadingLibrary)的支持,这是对以前内核线程方法的明显改进。2.6内核同时还提供POSIXsignals和POSIXhigh-resoluTIontimers。POSIXsignals不会丢失,并且可以携带线程间或处理器间的通信信息。嵌入式系统要求系统按时间表执行任务,POSIXtimer可以提供1kHz的触发器使这一切变得简单,从而可以有效地控制进度。

1.5微控制器的支持

Linux2.6内核加入了多种微控制器的支持。无MMU的处理器以前只能利用一些改进的分支版本,如uClinux,而2.6内核已经将其整合进了新的内核中,开始支持多种流行的无MMU微控制器,如Dragonball、ColdFire、HitachiH8/300。Linux在无MMU控制器上仍旧支持多任务处理,但没有内存保护功能。同时也加入了许多流行的控制器的支持,如S3C2410等。

1.6面向应用

嵌入式应用有用户定制的特点,硬件设计都针对特定应用开发,这给系统带来对非标准化设计支持的问题(如IRQ的管理)。为了更好地实现,可以采用部件化的操作系统。Linux2.6采用的子系统架构将功能模块化,可以定制而对其他部分影响最小。同时Linux2.6提供了多种新技术的支持以实现各种应用开发,如AdvancedLinuxSoundArchitecture(ALSA)和Video4Linux等,对多媒体信息处理更加方便;对USB2.0的支持,提供更高速的传输,增加蓝牙无线接口、音频数据链接和面向链接的数据传输L2CAP,满足短距离的无线连接的需要;而且在2.6内核中还可以配置成无输入和显示的纯粹无用户接口系统。

2应用研究

在S3C2410开发板上移植嵌入式Linux2.6.11.7内核系统,应用于构建H.264多媒体系统。

2.1建立交叉编译环境

在RedHat9的主机上进行内核移植开发,首先需要建立交叉编译环境。由于2.6内核中采用了一些新的特性和指令,需要采用较新的工具集,采用binutils-2.15、gcc-3.4.2、glibc-2.2.5、linux-2.6.8、glibc-linuxthreads-2.2.5来建立交叉编译工具链,建立之后将工具链路径加入系统路径$PATH中。

2.2内核修改

Linux2.6.11.7内核加入了对S3C2410芯片的支持,不再需要任何补丁文件。修改内核源码中Makefile的交叉编译选项ARCH=arm,CROSS_COMPILE=arm-linux-。针对硬件配置,需要在arch/arm/mach-s3c2410/devs.c或者smdk2410.c中添加FLASH的分区信息s3c_nand_info,如表1。

表1NANDFLASH分区表

分区名起始地址大小

Vivi0x000000000x00020000

Param0x000200000x00010000

Kernel0x000300000x001c0000

Root0x002000000x00200000

Usr0x004000000x03c00000

然后在s3c_device_nand中增加.dev={.platform_data=&s3c_nand_info},在arch/arm/mach-s3c2410/mach-smdk2410.c中的__initdata部分增加&s3c_device_nand,使内核在启动时初始化NANDFLASH信息。

2.3内核编译加载

对内核进行适当的配置是一个量体裁衣的过程。由于2.6内核会根据本地系统配置进行初始设置,可以导入内核源码默认s3c2410的配置文件,方便加载内核基本配置,然后再选择所需选项。对MTD配置选择支持MTD设备驱动以及NANDFLASH驱动;选择支持要用到的各类文件系统(DEVFS、TMPFS、CRAMFS、YAFFS、EXT2、NFS)以及网络设备和协议,本系统加载了网络芯片CS8900以及USB支持;在H.264多媒体系统中还需要加载Framebuffer以支持LCD显示功能。使用交叉编译工具编译内核源码后,会在arch/arm/boot/下生成名为zImage的内核映像,在Bootloader的命令提示模式下使用下载命令完成内核加载到开发板的存储设备FLASH中。编译过程(相对以前版本的编译过程,2.6内核编译有所简化):

makemrproper

makemenuconfig(字符界面,或者用makexconfig图形界面,但需要Qt库的支持,而makegconfig则需要GTK库的支持)

make

makebzImage

2.4文件系统

Linux采用文件系统组织系统中的文件和设备,为设备和用户程序提供统一接口。Linux支持多种文件系统,本系统使用CRAMFS格式的只读根文件系统,而将FLASH中的USER区使用支持可读写的YAFFS文件系统格式,方便添加自己的应用程序。

在根文件系统中,为保护系统的基本设置不被更改,采用CRAMFS格式。采用DEVFS来实现基本设备的建立挂载,同时使用BusyBox也是一个缩小根文件系统的办法,提供了系统的基本指令;还需要建立一些必备的目录,添加所需配置文件,如fstab、inittab等;还有一个重要的工作就是添加系统应用必备的动态函数库。使用生成工具mkcramfs将整个根文件目录里的内容制作成映像文件。

mkcramfsrootfsrootfs.ramfs

YAFFS文件系统格式的支持需要将驱动加入到内核代码树下fs/yaffs/,修改内核配置文件,就可以在内核编译中加载对该文件系统的支持。使用mkyaffs工具将NANDFLASH分区格式化为YAFFS分区,将mkyaffsimage生成的应用程序镜像烧写进YAFFS分区,在启动时通过写入fstab自动加载YAFFS分区即可。

2.5网络设备驱动

系统中采用CS8900A的10M网络芯片,它使用S3C2410的nGCS3和IRQ_EINT9,相应修改linux/arch/arm/mach-s3c2410/irq.c,并在mach-smdk2410.c的smdk2410_iodesc中增加{SMDK2410_ETH_IO,S3C2410_CS2,SZ_1M,MT_DEVICE},内核源码中加入芯片的驱动程序drivers/net/arm/cs8900.h和cs8900.c,并且配置网络设备驱动的Makefile和Kconfig文件,加入CS8900A的配置选项,这样可以在内核编译时加载网络设备的驱动。

在Linux2.6应用的同时,也要看到其与以前版本内核比较存在的一些问题。在内核的编译时间、内核镜像大小、内核占用RAM空间大小、系统启动时间相对Linux2.4而言都存在不同程度的不足,但在硬件条件日益进步的现今可以接受,而且一部分也是由于功能加强必然带来的。虽然Linux并非一个真正的实时操作系统,但2.6内核的改进能够满足大部分的应用需求,所以Linux2.6内核将会在嵌入式系统领域大展身手。

共计8个压缩包 本压缩包是:part01.rar 出版社:人民邮电出版社 ·页码:368 页 ·出版日期:2008年 ·ISBN:7115187118/9787115187116 ·条形码:9787115187116 ·包装版本:1版 ·装帧:平装 ·开本:16 ·中文:中文 ·附带品描述:附光盘一张 ·市场价格:49元 内容简介 Linux内核Linux操作系统中最核心的部分,用于实现对硬件部件的编程控制和接口操作。《Linux2.6内核标准教程》深入、系统地讲解了 Linux内核的工作原理,对Linux内核的核心组件逐一进行深入讲解。 全书共8章,首先讲解Linux系统的引导过程;然后对Linux内核的3大核心模块——内存管理、进程管理、中断和异常处理进行了深入的分析; 在此基础上,对时间度量、系统调用进行了分析和讨论;最后讲解了Linux内核中常见的同步机制,使读者掌握每处理器变量和RCU这两种新的 同步机制。 《Linux2.6内核标准教程》适合Linux内核爱好者、Linux驱动开发人员、Linux系统工程师参考使用,也可以作为计算机及相关专业学生深入学 习操作系统的参考书。 引用: 目录 第1章 Linux内核学习基础 1 1.1 为什么研究Linux内核 2 1.1.1 Linux的历史来源 2 1.1.2 Linux的发展现状 3 1.1.3 Linux的前景展望 3 1.2 选择什么版本进行研究 3 1.3 内核基本结构 4 1.3.1 内核在操作系统中的地位 4 1.3.2 Linux 2.6内核源代码目录树简介 5 1.3.3 Linux 2.6内核新特性 8 1.4 如何阅读本书 9 1.4.1 内核探索工具 10 1.4.2 推荐阅读方法 12 第2章 引导过程分析 14 2.1 内核镜像的构建过程 15 2.1.1 编译内核的步骤及分析 15 2.1.2 内核镜像构建过程分析 16 2.2 系统引导过程分析 18 2.2.1 傀儡引导扇区 18 2.2.2 探测系统资源 21 2.2.3 解压内核镜像 35 2.2.4 进入保护模式 40 2.2.5 系统最终初始化 47 2.3 系统引导过程总结 47 第3章 内存管理 50 3.1 基础知识 51 3.1.1 存储器地址 51 3.1.2 分段机制 52 3.1.3 分页机制 59 3.2 内核页表的初始化过程 65 3.2.1 启用分页机制 65 3.2.2 构建内核页表 68 3.3 物理内存的描述方法 76 3.3.1 内存节点 77 3.3.2 内存区域 81 3.3.3 物理页框 85 3.4 物理内存的初始化过程 86 3.4.1 探测系统物理内存 87 3.4.2 初始化内存分配器 89 3.5 物理内存的分配与回收 101 3.5.1 伙伴分配算法 101 3.5.2 对象缓冲技术 103 3.6 内核地址空间 105 3.6.1 常规映射地址空间 105 3.6.2 固定映射地址空间 107 3.6.3 长久内核映射空间 109 3.6.4 临时内核映射空间 116 3.6.5 非连续映射地址空间 119 第4章 进程管理 128 4.1 进程与线程的概念 129 4.1.1 程序与进程 129 4.1.2 进程与线程 129 4.2 进程描述符 131 4.2.1 进程标识符 132 4.2.2 进程的状态 132 4.2.3 进程上下文 134 4.2.4 当前进程 139 4.3 进程的组织形式 143 4.3.1 进程标识符构成的哈希表 143 4.3.2 所有进程构成的双向链表 148 4.3.3 执行态进程组成的运行队列 149 4.3.4 阻塞态进程组成的等待队列 152 4.4 进程的创建过程 155 4.4.1 进程创建的接口函数 156 4.4.2 进程创建的处理过程 162 4.5 进程调度算法 177 4.5.1 进程的分类 178 4.5.2 进程优先级 178 4.5.3 时间片分配 181 4.5.4 进程调度时机 182 4.6 进程切换过程分析 183 4.6.1 选取合适进程 183 4.6.2 完成上下文切换 184 4.7 空闲进程的初始化 187 4.7.1 空闲进程的内核态栈 187 4.7.2 空闲进程的内存描述符 188 4.7.3 空闲进程的硬件上下文 190 4.7.4 空闲进程的任务状态段 190 第5章 中断和异常 192 5.1 基础知识 193 5.1.1 中断和异常的定义 193 5.1.2 中断和异常的分类 193 5.1.3 中断和异常的对比 194 5.2 处理机制 195 5.2.1 IA32架构下的处理机制 195 5.2.2 Linu
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