本节书摘来自华章社区《UVM实战》一书中的第3章,第3.1节uvm_component与uvm_object,作者 张 强,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看
第3章
UVM 基 础
3.1 uvm_component与uvm_object
component与object是UVM中两大最基本的概念,也是初学者最容易混淆的两个概念。本节将介绍uvm_object与uvm_component的区别和联系。
3.1.1 uvm_component派生自uvm_object
通过对第2章搭建的验证平台的学习,读者应对UVM有了较直观的认识,不少读者会认为uvm_component与uvm_object是两个对等的概念。当创建一个类的时候,比如定义一个sequence类,一个driver类,要么这个类派生自uvm_component(或者uvm_component的派生类,如uvm_driver),要么这个类派生自uvm_object(或者uvm_object的派生类,如uvm_sequence),似乎uvm_object与uvm_component是对等的概念,其实不然。
uvm_object是UVM中最基本的类,读者能想到的几乎所有的类都继承自uvm_object,包括uvm_component。uvm_component派生自uvm_object这个事实会让很多人惊讶,而这个事实说明了uvm_component拥有uvm_object的特性,同时又有自己的一些特质。但是uvm_component的一些特性,uvm_object则不一定具有。这是面向对象编程中经常用到的一条规律。
uvm_component有两大特性是uvm_object所没有的,一是通过在new的时候指定parent参数来形成一种树形的组织结构,二是有phase的自动执行特点。图3-1列出了UVM中常用类的继承关系。
从图中可以看出,从uvm_object派生出了两个分支,所有的UVM树的结点都是由uvm_component组成的,只有基于uvm_component派生的类才可能成为UVM树的结点;最左边分支的类或者直接派生自uvm_object的类,是不可能以结点的形式出现在UVM树上的。
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3.1.2 常用的派生自uvm_object的类
既然uvm_object是最基本的类,那么其能力恰恰也是最差的,当然了,其扩展性也是最好的。恰如一个婴儿,其能力很差,但是可以把其尽量培养成书法家、艺术家等。
到目前为止uvm_object依然是一个相当抽象的类。验证平台中用到的哪些类会派生自uvm_object?答案是除了派生自uvm_component类之外的类,几乎所有的类都派生自uvm_object。换个说法,除了driver、monitor、agent、model、scoreboard、env、test之外的几乎所有的类,本质上都是uvm_object,如sequence、sequence_item、transaction、config等。
如果读者现在依然对uvm_object很迷茫的话,那么举一个更加通俗点的例子,uvm_object是一个分子,用这个分子可以搭建成许许多多的东西,如既可以搭建成动物,还可以搭建成植物,更加可以搭建成没有任何意识的岩石、空气等。uvm_component就是由其搭建成的一种高级生命,而sequence_item则是由其搭建成的血液,它流通在各个高级生命(uvm_component)之间,sequence则是众多sequence_item的组合,config则是由其搭建成的用于规范高级生命(uvm_component)行为方式的准则。
在验证平台中经常遇到的派生自uvm_object的类有:
uvm_sequence_item:读者定义的所有的transaction要从uvm_sequence_item派生。transaction就是封装了一定信息的一个类,本书中的my_transaction就是将一个mac帧中的各个字段封装在