共有5种方法。

第1种,在无参数的构造函数中初始化;

第2种,带参数的构造函数中初始化;

第3种,直接给成员变量赋值;

第4种,调用成员函数来初始化成员变量;

第5种,用this指针;

分别叙述。

方法一

 
  
  1. class animal 
  2. public: 
  3.     int a,b; 
  4.     animal(); 
  5. }; 
  6. animal::animal() 
  7.  
  8.     a=5
  9.     b=3

方法二

 
  
  1. class animal 
  2. public: 
  3.     int a,b; 
  4.     animal(int x,int y);//构造函数,有参数 
  5. }; 
  6. animal::animal(int x,int y) 
  7.     a=x
  8.     b=y

方法三:

 
  
  1. class animal 
  2. public: 
  3.     int a,b; 
  4. }; 
  5. void main() 
  6.     animal cat; 
  7.     cat.a=5;//直接给成员变量赋值 
  8.  
  9.     cat.b=3
  10.     cout<<cat.a<<endl<<cat.b<<endl

方法四:

 
  
  1. class animal 
  2. public: 
  3.     int a,b; 
  4.     void init(int x,int y); 
  5. }; 
  6. void animal::init(int x,int y) 
  7.     a=x
  8.     b=y
  9.  
  10. void main() 
  11.     animal cat; 
  12.     cat.init(5,3);//调用成员函数的方法给成员变量初始化 
  13.  
  14.     cout<<cat.a<<endl<<cat.b<<endl

方法五:

 
  
  1. class animal 
  2. public: 
  3.     int a,b; 
  4.     void init(int x,int y); 
  5. }; 
  6. void animal::init(int a,int b) 
  7.     this->aa=a;//当形参变量名与成员变量名发生冲突时,用this指针区分想对哪个变量赋值 
  8.  
  9.     this->bb=b; 

针对不同的变量类型,在选择初始化方法时,有不同的优先顺序。总结如下:

普通的变量

一般不考虑啥效率的情况下 可以在构造函数中进行赋值。考虑一下效率的可以再构造函数的初始化列表中进行。

 
  
  1. class CA 
  2. public: 
  3.    int data; 
  4.    public: 
  5.    CA(); 
  6. }; 
  7. CA::CA():data(0)//……#1……初始化列表方式 
  8. //data = 0;//……#1……赋值方式 
  9. }; 

static 静态变量:
static变量属于类所有,而不属于类的对象,因此不管类被实例化了多少个对象,该变量都只有一个。在这种性质上理解,有点类似于全局变量的唯一性。

 
  
  1. class CA 
  2. public: 
  3. static int sum; 
  4. public: 
  5. CA(); 
  6. }; 
  7. int CA::sum=0;//……#2……类外进行初始化 

const 常量变量: const常量需要在声明的时候即初始化。因此需要在变量创建的时候进行初始化。必须采用在构造函数的初始化列表中进行。

 
  
  1. class CA 
  2. public: 
  3. const int max; 
  4. public: 
  5. CA(); 
  6. }; 
  7. CA::CA():max(100) 
  8. …… 

Reference 引用型变量: 引用型变量和const变量类似。需要在创建的时候即进行初始化。也是必须在初始化列表中进行。

 

 
  
  1. class CA 
  2. public: 
  3. int init; 
  4. int& counter;  
  5. …… 
  6. public: 
  7. CA(); 
  8. …… 
  9. }; 
  10. CA::CA():counter(init) 
  11. …… 

const static integral 变量: 对于既是const又是static 而且还是×××变量,C++是给予特权的。可以直接在类的定义中初始化。short可以,但float的不可以哦。

 

 
  
  1. class CA 
  2. public: 
  3. //static const float fmin = 0.0;// only static const integral data members can be initialized within a class 
  4. const static int nmin = 0
  5. public: 
  6. }; 

总结起来,可以初始化的情况有如下四个地方: 1、在类的定义中进行的,只有const 且 static 且 integral 的变量。 2、在类的构造函数初始化列表中, 包括普通变量,const常量(不包含第一种情况)和Reference变量。 3、在类的定义之外初始化的,包括static变量。因为它是属于类的唯一变量。 4、普通的变量可以在构造函数的内部,通过赋值方式进行。当然这样效率不高。 5.const数据成员(非static)必须在构造函数的初始化列表中初始化。 6.数组成员是不能在初始化列表里初始化的。 7.const static 和static const是一样的,这样的变量可以直接在类定义中初始化,也可以在类外。 说明了一个问题:C++里面是不能定义常量数组的!因为5和6的矛盾。 类对象的构造顺序是这样的: 1.分配内存,调用构造函数时,隐式/显示的初始化各数据成员 2.进入构造函数后在构造函数中执行一般计算