[原]C++ Soap客户端实例

解压gSoap2.8
通过WSDL文档,生成C/C++头文件
执行
gsoap-2.8/gsoap/bin/linux386/wsdl2h -o soapPHP.h Service.wsdl
拷贝gSOAP源代码中import文件夹下的stlvector.h文件到TestHeader.h同一目录,如果在解析WSDL文档时使用了-s参数,即不使用STL,则不需要拷贝这一文件。
gsoap-2.8/gsoap/bin/linux386/soapcpp2 -c soapPHP.h 
如:soapcpp2 -i -x -C -L calc.h
这一步将会得到几个. nsmap、.h和.cpp文件,如:calc.nsmap、soapC.cpp、soapH.h、soapStub.h、soapcalcProxy.cpp、soapcalcProxy.h
该步的目的:生成相应的底层通信代码。
----------------------------------------------------------------------
1 通过wsdl文件生成.h文件
从WSDL中产生头文件
用法:
wsdl2h -o 头文件名 WSDL文件名或URL
wsdl2h常用选项
-o 文件名,指定输出头文件
-n 名空间前缀 代替默认的ns
-c 产生纯C代码,否则是C++代码
-s 不要使用STL代码
-t 文件名,指定type map文件,默认为typemap.dat
-e 禁止为enum成员加上名空间前缀
type map文件用于指定SOAP/XML中的类型与C/C++之间的转换规则,比如在wsmap.dat里写
 
2 由.h文件生成所需要的cpp/c文件
用法
soapcpp2 头文件
例:
soapcpp2 ayandy.h
将生成下面这些文件
soapStub.h    // soap的存根文件,定义了ayandy.h里对应的远程调用模型
soapC.c soapH.h  // soap的序列和反序列代码,它已经包含了soapStub.h,服务器端与客户端都要包含它
soapClient.c soapClientLib.c // 客户端代码,soapClientLib.c文件则只是简单地包含soapClient.c和soapC.c
soapServer.c soapServerLib.c // 服务器端代码,soapServerLib.c文件则只是简单地包含soapServer.c和soapC.c
ServiceSoap.nsmap ServiceSoap12.nsmap // 名空间定义,服务器端与客户端都要包含它
soapServiceSoapProxy.h soapServiceSoap12Proxy.h // 客户端的C++简单包装(如果头文件是纯C代码,这两个文件就不会生成)
综上所述
如果编写服务器端,项目里应该加入soapServerLib.c,代码里包含头文件soapH.h
如果编写客户端,项目里应该加入soapClientLib.c,代码里包含头文件SoapH.h(或xxxxProxy.h)
当然,还要加入gsoap库里的stdsoap2.cpp文件(如果是写C代码,则加入stdsoap2.c)
如果看到soapcpp2提示:”Critical error: #import: Cannot open file "stlvector.h" for reading.“, 那是因为我们的头文件使用了STL(wsdl2h 没用-s选项),这时要使用-I选项指定gSOAP的 import文件路径,这个路径是"$gsoap\gsoap\import":
soapcpp2 ayandy.h -I D:\gsoap-2.7\gsoap\import
soapcpp2常用选项
-C 仅生成客户端代码
-S 仅生成服务器端代码
-L 不要产生soapClientLib.c和soapServerLib.c文件
-c 产生纯C代码,否则是C++代码(与头文件有关)
-I 指定import路径(见上文)
-x 不要产生XML示例文件
-i 生成C++包装,客户端为xxxxProxy.h(.cpp),服务器端为xxxxService.h(.cpp)。
实例
PHP服务端
<?
class Service {
public function runServer($a, $b) {
return $a.$b." KKK";
}
}
$server = new SoapServer('Service.wsdl');
$server->setClass("Service"); //注册Service类的所有方法
$server->handle(); //处理请求
?>
c++客户端
#include <iostream>
#include "soap/ServicesBinding.nsmap"
#include "soap/soapServicesBindingProxy.h"
using namespace std;
void soapclient()
{
    //加载ServicesBinding.nsmap和soapServicesBindingProxy.h文件
    ServicesBindingProxy serviceBinding;
    char *iResult;
    if (serviceBinding.runServer(NULL,NULL,"i'am","Rooney",iResult)  == SOAP_OK){
        cout <<iResult <<endl;
    }
    else{
        cout << "yes" << endl;
    }
    return;
}
int main()
{
    soapclient();
    return 0;
}
//解决C++调用php中文件乱码问题
***Proxy.cpp的调用接口内添加
soap_set_mode(soap, SOAP_C_UTFSTRING);
如:
int ServicesBindingProxy::runServer(const char *endpoint, const char *soap_action, char *a, char *b, char *&runServer)
{ struct soap *soap = this;
struct ns1__runServer soap_tmp_ns1__runServer;
struct ns1__runServerResponse *soap_tmp_ns1__runServerResponse;
if (endpoint)
soap_endpoint = endpoint;
if (!soap_endpoint)
soap_endpoint = "http://localhost/Services.php";
if (!soap_action)
soap_action = "urn:Services#Service#runServer";
soap->encodingStyle = "http://schemas.xmlsoap.org/soap/encoding/";
soap_tmp_ns1__runServer.a = a;
soap_tmp_ns1__runServer.b = b;
soap_begin(soap);
soap_serializeheader(soap);
soap_serialize_ns1__runServer(soap, &soap_tmp_ns1__runServer);
soap_set_mode(soap, SOAP_C_UTFSTRING);//新增语句-----------
if (soap_begin_count(soap))
return soap->error;
if (soap->mode & SOAP_IO_LENGTH)
{ if (soap_envelope_begin_out(soap)
...
...
}
gSOAP编译工具提供了一个SOAP/XML 关于C/C++ 语言的实现,从而让C/C++语言开发web服务或客户端程序的工作变得轻松了很多。绝大多数的C++web服务工具包提供一组API函数类库来处理特定的SOAP数据结构,这样就使得用户必须改变程序结构来适应相关的类库。与之相反,gSOAP利用编译器技术提供了一组透明化的SOAP API,并将与开发无关的SOAP实现细节相关的内容对用户隐藏起来。   gSOAP的编译器能够自动的将用户定义的本地化的C或C++数据类型转变为符合XML语法的数据结构,反之亦然。这样,只用一组简单的API就将用户从SOAP细节实现工作中解脱了出来,可以专注与应用程序逻辑的实现工作了。gSOAP编译器可以集成C/C++和Fortran代码(通过一个Fortran到C的接口),嵌入式系统,其他SOAP程序提供的实时软件的资源和信息;可以跨越多个操作系统,语言环境以及在防火墙后的不同组织。   gSOAP使编写web服务的工作最小化了。gSOAP编译器生成SOAP的代码来序列化或反序列化C/C++的数据结构。gSOAP包含一个WSDL生成器,用它   来为你的web服务生成web服务的解释。gSOAP的解释器及导入器可以使用户不需要分析web服务的细节就可以实现一个客户端或服务端程序。   下面是gSOAP的一些特点:   ×gSOAP编译器可以根据用户定义的C和C++数据结构自动生成符合SOAP实例化代码。   ×gSOAP支持WSDL 1.1, SOAP 1.1, SOAP 1.2, SOAP RPC 编码方式以及 literal/document 方式.   ×gSOAP是少数完全支持SOAP1.1 RPC编码功能的工具包,包括多维数组及动态类型。比如,一个包含一个基类参数的远程方法可以接收客户端   传来的子类实例。子类实例通过动态绑定技术来保持一致性。   ×gSOAP 支持 MIME (SwA) 和 DIME 附件包。   ×gSOAP是唯一支持DIME附件传输的工具包。它允许你在保证XML可用性的同时能够以最快的方式(流方式)传递近乎无大小限制的二进制数据   。   ×gSOAP 支持 SOAP-over-UDP。   ×gSOAP 支持 IPv4 and IPv6.   ×gSOAP 支持 Zlib deflate and gzip compression(for HTTP, TCP/IP, and XML file storage)。   ×gSOAP 支持 SSL (HTTPS)。   ×gSOAP 支持 HTTP/1.0, HTTP/1.1 保持连接, 分块传输及基本验证。   ×gSOAP 支持 SOAP 单向消息。   ×gSOAP 包含一个 WSDL 生成器,便于web服务的发布。   ×gSOAP 包含一个WSDL解析器(将WSDL转换为gSOAP头文件),可以自动化用户客户端及服务端的开发。   ×生成可以单独运行的web服务及客户端程序。   ×因为只需要很少内存空间,所以可以运行在类似Palm OS, Symbian, Pocket PC的小型设备中。   ×适用于以C或C++开发的web服务中。   ×跨平台:Windows, Unix, Linux, Mac OS X, Pocket PC, Palm OS, Symbian等。   ×支持序列化程序中的本地化C/C++数据结构。   ×可以使用输入和输出缓冲区来提高效率,但是不用完全消息缓冲来确定HTTP消息的长度。取而代之的是一个三相序列化方法。这样,像64位   编码的图像就可以在小内存设备(如PDA)中以DIME附件或其他方式传输。   ×支持C++单继承,动态绑定,重载,指针结构(列表、树、图、循环图,定长数组,动态数组,枚举,64位2进制编码及16进制编码)。   ×不需要重写现有的C/C++应用。但是,不能用unions,指针和空指针来作为远程方法调用参数的数据结构中元素。   ×三相编组:1)分析指针,引用,循环数据结构;2)确定HTTP消息长度;3)将数据序列化位SOAP1.1编码方式或用户定义的数据编码方式。   ×双相编组:1)SOAP解释及编码;2)分解“forward”指针(例如:分解SOAP中的href属性)。   ×完整可定制的SOAP错误处理机制。   ×可定制的SOAP消息头处理机制,可以用来保持状态信息   2 gSoap2.2版与gSOAP 2.1版(或以前版本)的不同   如果你是从2.1版升级到2.2或以后版本,请注意这些变化。   为了能够分离传输、内容编码、映射中的接收/发送设置,改变了运行时选项及标志。这些标志分布再四个类中:传输(IO),内容编码(ENC   
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值