Android网络请求控件和开源框架

1. DownloadManager:API 9(Android 2.3)
SDK提供的可以将长时间的下载任务交给系统,完全由系统管理的API。
DownloadManager.Request用来请求一个下载,DownloadManager.Query用来查询下载信息。
也部分的提供了断点续传功能:如果在下载过程中遇到网络错误,如信号中断等,DownloadManager会在网络恢复时尝试断点续传继续下载该文件。但不支持由用户发起的暂停然后断点续传。
Android下载管理DownloadManager功能扩展(暂停下载、继续下载、通知设置NotiExtra和NotiClass、wifi切换到3g自动暂停)参考:
http://www.trinea.cn/android/android-downloadmanager-pro/

2. android-async-http
项目地址:https://github.com/loopj/android-async-http
 文档介绍:http://loopj.com/android-async-http/
  (1) 在匿名回调中处理请求结果
  (2) 在UI线程外进行http请求
  (3) 文件断点上传
  (4) 智能重试
  (5) 默认gzip压缩
  (6) 支持解析成Json格式
  (7) 可将Cookies持久化到SharedPreferences

3. volley网络通信框架: API 8(Android 2.2)以上
源码地址 https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley
Demo地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo
把AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的优点集于了一身,特别适合数据量不大但是通信频繁的场景。而对于大数据和流媒体,比如说下载文件等,Volley的表现就会非常糟糕。
提供了如下的便利功能:
  (1)  JSON,图像等的异步下载;
  (2)  网络请求的排序(scheduling)
  (3)  网络请求的优先级处理
  (4)  缓存
  (5)  多级别取消请求
  (6)  和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求)

4. KJFrameForAndroid: API 11(Android 3.0)以上
项目地址 https://github.com/kymjs/KJFrameForAndroid
(1)重构代码逻辑,提高框架总体执行效率,提高代码可读性。
(2)优化图片缓存逻辑,提升图片加载的处理速度
(3)解决http请求中断异常
(4)完美解决断点下载造成死锁问题
(5)重写多文件上传逻辑,文件图片上传更方便
(6)添加文件上传服务器端接收demo,更容易配合后台实现文件数据交互
(7)解决插件化开发库文件杂乱问题
(8)增加Activity继承链的规范化

5. thinkandroid:API 4(Android 1.6)以上
项目地址 https://github.com/white-cat/ThinkAndroid
主要有以下模块:
   (1)  MVC模块:实现视图与模型的分离。
   (2)  ioc模块:android中的ioc模块,完全注解方式就可以进行UI绑定、res中的资源的读取、以及对象的初始化。
   (3)  数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。 
   (4)  http模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持异步及同步方式加载。
   (5)  缓存模块:通过简单的配置及设计可以很好的实现缓存,对缓存可以随意的配置
   (6)  图片缓存模块:imageview加载图片的时候无需考虑图片加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。
   (7)  配置器模块:可以对简易的实现配对配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties对配置进行存取。
   (8)  日志打印模块:可以较快的轻易的是实现日志打印,支持日志打印的扩展,目前支持对sdcard写入本地打印、以及控制台打印
   (9)  下载器模块:可以简单的实现多线程下载、后台下载、断点续传、对下载进行控制、如开始、暂停、删除等等。
   (10) 网络状态检测模块:当网络状态改变时,对其进行检测

6. LoonAndroid: API 8(Android 2.2)以上
项目地址:https://github.com/gdpancheng/LoonAndroid
主要有以下模块:
   (1)  自动注入框架(只需要继承框架内的application既可)
   (2)  图片加载框架(多重缓存,自动回收,最大限度保证内存的安全性)
   (3)  网络请求模块(继承了基本上现在所有的http请求)
   (4)  eventbus(集成一个开源的框架)
   (5)  验证框架(集成开源框架)
   (6)  json解析(支持解析成集合或者对象)
   (7)  数据库(不知道是哪位写的 忘记了)
   (8)  多线程断点下载(自动判断是否支持多线程,判断是否是重定向)
   (9)  自动更新模块
   (10) 一系列工具类

7. Afinal
项目地址 https://github.com/yangfuhai/afinal
主要有四大模块:
  (1) 数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。
  (2) 注解模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI绑定和事件绑定。无需findViewById和setClickListener等。
  (3) 网络模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持ajax方式加载,支持下载、上传文件功能。
  (4) 图片缓存模块:通过FinalBitmap,imageview加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。
              FinalBitmap可以配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等。FinalBitmap的内存管理使用lru算法,
              没有使用弱引用(android2.3以后google已经不建议使用弱引用,android2.3后强行回收软引用和弱引用,详情查看android官方文档),
              更好的管理bitmap内存。FinalBitmap可以自定义下载器,用来扩展其他协议显示网络图片,比如ftp等。同时可以自定义bitmap显示器,
              在imageview显示图片的时候播放动画等(默认是渐变动画显示)。

8. xUtils框架: API 8(Android 2.2)以上
项目地址:https://github.com/wyouflf/xUtils
主要有四大模块:
   (1) 数据库模块:android中的orm框架,一行代码就可以进行增删改查;
             支持事务,默认关闭;
             可通过注解自定义表名,列名,外键,唯一性约束,NOT NULL约束,CHECK约束等(需要混淆的时候请注解表名和列名);
             支持绑定外键,保存实体时外键关联实体自动保存或更新;
             自动加载外键关联实体,支持延时加载;
             支持链式表达查询,更直观的查询语义,参考下面的介绍或sample中的例子。         
   (2) 注解模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI,资源和事件绑定;
             新的事件绑定方式,使用混淆工具混淆后仍可正常工作;
             目前支持常用的20种事件绑定,参见ViewCommonEventListener类和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。
   (3) 网络模块:支持同步,异步方式的请求;
             支持大文件上传,上传大文件不会oom;
             支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT请求;
             下载支持301/302重定向,支持设置是否根据Content-Disposition重命名下载的文件;
             返回文本内容的请求(默认只启用了GET请求)支持缓存,可设置默认过期时间和针对当前请求的过期时间。           
   (4) 图片缓存模块:加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象;
             支持加载网络图片和本地图片;
             内存管理使用lru算法,更好的管理bitmap内存;
             可配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等

转载于:https://my.oschina.net/u/1984976/blog/377283

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值