Code
1struct S{
2int i;
3int *p;
4};
5void main()
6{
7 S s;
8 int *p=&s.i;
9 p[0]=4;
10 p[1]=2;
11 s.p=p;
12 s.p[1]=1;
13 s.p[0]=2;
14}
1struct S{
2int i;
3int *p;
4};
5void main()
6{
7 S s;
8 int *p=&s.i;
9 p[0]=4;
10 p[1]=2;
11 s.p=p;
12 s.p[1]=1;
13 s.p[0]=2;
14}
问程序会在哪一行死掉,为什么。
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这是kyxk的betop网友的回答
CodeNote
1void main()
2{
3 S s; //声明了结构体变量
4 int *p=&s.i; //p指针指向结构体中的成员i
5 p[0]=4; //成员i赋值为4
6 p[1]=2; //因为结构体是连续存储的,所以这里将结构体成员指针p赋值为2
7 s.p=p; //这里将结构体成员指针指向了成员i
8 s.p[1]=1; //这里将自身赋值成了1
9 s.p[0]=2; //这里引用了一个不存在的空间,所以在这一行死掉
10}
1void main()
2{
3 S s; //声明了结构体变量
4 int *p=&s.i; //p指针指向结构体中的成员i
5 p[0]=4; //成员i赋值为4
6 p[1]=2; //因为结构体是连续存储的,所以这里将结构体成员指针p赋值为2
7 s.p=p; //这里将结构体成员指针指向了成员i
8 s.p[1]=1; //这里将自身赋值成了1
9 s.p[0]=2; //这里引用了一个不存在的空间,所以在这一行死掉
10}
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我同意他的说法,解释的也很清楚。(很多人都说指针很难用,可是我却觉得还不错。但是我觉得js的弱类型却让我很头疼,题外话)
当s.p[1]=1时,就将原来的s中的指针p破坏了,成了一个普通的数值,所以喽,s.p[0]自然是一个错误的表达式了,呵呵。
当p[1]=2时,此时s中的p指针也是破坏成数值了。不过后来s.p=p又变成了一个指针了
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知识点:
·结构体是连续存储的。