一道有关指针的题

 

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
 1ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gifstruct S{
 2int i;
 3int *p;
 4}
;
 5void main()
 6ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif{
 7   S s;
 8   int *p=&s.i;
 9   p[0]=4;
10   p[1]=2;
11   s.p=p;
12   s.p[1]=1;
13   s.p[0]=2;
14}


问程序会在哪一行死掉,为什么。

// ******************************************

这是kyxk的betop网友的回答

 

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif CodeNote
 1void main()
 2ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif{
 3   S s;           //声明了结构体变量
 4   int *p=&s.i;   //p指针指向结构体中的成员i
 5   p[0]=4;        //成员i赋值为4
 6   p[1]=2;        //因为结构体是连续存储的,所以这里将结构体成员指针p赋值为2
 7   s.p=p;         //这里将结构体成员指针指向了成员i
 8   s.p[1]=1;      //这里将自身赋值成了1
 9   s.p[0]=2;      //这里引用了一个不存在的空间,所以在这一行死掉
10}


//*************************************************

我同意他的说法,解释的也很清楚。(很多人都说指针很难用,可是我却觉得还不错。但是我觉得js的弱类型却让我很头疼,题外话)

当s.p[1]=1时,就将原来的s中的指针p破坏了,成了一个普通的数值,所以喽,s.p[0]自然是一个错误的表达式了,呵呵。

当p[1]=2时,此时s中的p指针也是破坏成数值了。不过后来s.p=p又变成了一个指针了

//================================================//

知识点:

 ·结构体是连续存储的。

转载于:https://www.cnblogs.com/ziyuan/archive/2008/10/07/1305436.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值