ASP.NET SignalR介绍

是什么?

简单来说,ASP.NET SignalR是一个开源的实时通讯(real-time)库,有了ASP.NET SignalR,我们可以在

详细介绍参考:https://docs.microsoft.com/en-us/aspnet/signalr/overview/getting-started/introduction-to-signalr#what-is-signalr

应用场景

从介绍可以看出,ASP.NET SignalR是为实时通讯而生的,所以典型的应用场景有:

支付回调聊天室

环境要求

一,服务器端

1,操作系统

服务器端支持的操作系统如下: Windows Server 2008 r2 Windows Server 2012 Windows Server 2016

注意:如果要使用WebSockets,要求操作系统Windows Server 2012+。

2,.net framework

支持.net framework 4.5+。

3,IIS

IIS 7+并且需要集成模式。

二,客户端

1,操作系统

客户端支持的操作系统为Windows 7+。

2,浏览器

IE8+ Firefox的所有版本 Chrome的所有版本 Safari的所有版本 Opera的所有版本

注意:jQuery的版本必须>=1.6.4。

原理

1,客户端和服务端的交互如下图:

使用SignalR调用方法

2,ASP.NET SignalR的架构图:

SignalR Architecture Diagram显示API,传输和客户端

传输协议的协商

默认情况下,SignalR会自动协商传输协议,协商的过程如下:

如果浏览器是Internet Explorer 8或更早版本,则使用长轮询。

如果配置了JSONP(即,在启动连接时将jsonp参数设置为true),则使用长轮询。

如果正在建立跨域连接(即,如果SignalR端点与托管页面不在同一个域中),则在满足以下条件时将使用WebSocket:

客户端支持CORS(跨源资源共享)。有关哪些客户端支持CORS的详细信息,请参阅caniuse.com上的CORS

客户端支持WebSocket

服务器支持WebSocket

如果不满足任何这些标准,将使用长轮询。有关跨域连接的详细信息,请参阅如何建立跨域连接

如果未配置JSONP且连接不是跨域连接,则如果客户端和服务器都支持,则将使用WebSocket。

如果客户端或服务器不支持WebSocket,则使用Server Sent Events(如果可用)。

如果“服务器已发送事件”不可用,则尝试使用“永久帧”。

如果Forever Frame失败,则使用长轮询。

入门Demo

源代码地址:https://github.com/mcgrady525/GettingStarted.SignalR

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