hdu 1700 Points on Cycle 水几何

已知圆心(0,0)圆周上的一点,求圆周上另外两点使得三点构成等边三角形。

懒得推公式,直接用模板2圆(r1=dist,r2=sqrt(3)*dist)相交水过

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<iterator>
using namespace std;
#define eps 1e-6
typedef long long ll;
inline double sqr(double x)
{
    return x*x;
}
int gcd(int a,int b)
{
    return b==0?a:gcd(b,a%b);
}
int sig(double x)
{
    if(fabs(x)<eps) return 0;
    if(x>0) return 1;
    return -1;
}
struct point
{
    double x,y;
    point(){};
    point(double a,double b):x(a),y(b){}
    void input()
    {
        scanf("%lf%lf",&x,&y);
    }
    friend point operator + (const point &a,const point &b)
    {
        return point(a.x+b.x,a.y+b.y);
    }
    friend point operator - (const point &a,const point &b)
    {
        return point(a.x-b.x,a.y-b.y);
    }
    friend bool operator == (const point &a,const point &b)
    {
        return sig(a.x-b.x)==0 && sig(a.y-b.y)==0;
    }
    friend point operator * (const point &a,const double &b)
    {
        return point(a.x*b,a.y*b);
    }
    friend point operator * (const double &a,const point &b)
    {
        return point(a*b.x,a*b.y);
    }
    friend point operator / (const point &a,const double &b)
    {
        return point(a.x/b,a.y/b);
    }
    double norm()
    {
        return sqrt(sqr(x)+sqr(y));
    }
}a,b;
double det(const point &a,const point &b)
{
    return a.x*b.y-a.y*b.x;
}

double dot(const point &a,const point &b)
{
    return a.x*b.x+a.y*b.y;
}
double dist(const point &a,const point &b)
{
    return (a-b).norm();
}
point rotate_point(const point &p,double A)
{
    double tx=p.x,ty=p.y;
    return point(tx*cos(A)-ty*sin(A),tx*sin(A)+ty*cos(A));
}

point rotate(const point &p,double cost,double sint)
{
    double x=p.x,y=p.y;
    return point(x*cost-y*sint,x*sint+y*cost);
}
pair<point,point> crosspoint(point ap,double ar,point bp,double br)
{
    double d=(ap-bp).norm();
    double cost=(ar*ar+d*d-br*br)/(2*ar*d);
    double sint=sqrt(1.0-cost*cost);
    point v=(bp-ap)/(bp-ap).norm()*ar;
    return make_pair(ap+rotate(v,cost,-sint),ap+rotate(v,cost,sint));
}
int main()
{
    int cas;b.x=0;b.y=0;
    scanf("%d",&cas);
    while(cas--)
    {
        a.input();
        double r=dist(a,b);
        pair<point,point> ans=crosspoint(b,r,a,sqrt(3.0)*r);
        double x1=ans.first.x,y1=ans.first.y,x2=ans.second.x,y2=ans.second.y;
        if(y1<y2||y1==y2&&x1<x2) printf("%.3lf %.3lf %.3lf %.3lf\n",x1,y1,x2,y2);
        else printf("%.3lf %.3lf %.3lf %.3lf\n",x2,y2,x1,y1);
    }
    return 0;
}


以下是对提供的参考资料的总结,按照要求结构化多个要点分条输出: 4G/5G无线网络优化与网规案例分析: NSA站点下终端掉4G问题:部分用户反馈NSA终端频繁掉4G,主要因终端主动发起SCGfail导致。分析显示,在信号较好的环境下,终端可能因节能、过热保护等原因主动释放连接。解决方案建议终端侧进行分析处理,尝试关闭节电开关等。 RSSI算法识别天馈遮挡:通过计算RSSI平均值及差值识别天馈遮挡,差值大于3dB则认定有遮挡。不同设备分组规则不同,如64T和32T。此方法可有效帮助现场人员识别因环境变化引起的网络问题。 5G 160M组网小区CA不生效:某5G站点开启100M+60M CA功能后,测试发现UE无法正常使用CA功能。问题原因在于CA频点集标识配置错误,修正后测试正常。 5G网络优化与策略: CCE映射方式优化:针对诺基亚站点覆盖农村区域,通过优化CCE资源映射方式(交织、非交织),提升RRC连接建立成功率和无线接通率。非交织方式相比交织方式有显著提升。 5G AAU两扇区组网:与三扇区组网相比,AAU两扇区组网在RSRP、SINR、下载速率和上传速率上表现不同,需根据具体场景选择适合的组网方式。 5G语音解决方案:包括沿用4G语音解决方案、EPS Fallback方案和VoNR方案。不同方案适用于不同的5G组网策略,如NSA和SA,并影响语音连续性和网络覆盖。 4G网络优化与资源利用: 4G室分设备利旧:面对4G网络投资压减与资源需求矛盾,提出利旧多维度调优策略,包括资源整合、统筹调配既有资源,以满足新增需求和提质增效。 宏站RRU设备1托N射灯:针对5G深度覆盖需求,研究使用宏站AAU结合1托N射灯方案,快速便捷地开通5G站点,提升深度覆盖能力。 基站与流程管理: 爱立信LTE基站邻区添加流程:未提供具体内容,但通常涉及邻区规划、参数配置、测试验证等步骤,以确保基站间顺畅切换和覆盖连续性。 网络规划与策略: 新高铁跨海大桥覆盖方案试点:虽未提供详细内容,但可推测涉及高铁跨海大桥区域的4G/5G网络覆盖规划,需考虑信号穿透、移动性管理、网络容量等因素。 总结: 提供的参考资料涵盖了4G/5G无线网络优化、网规案例分析、网络优化策略、资源利用、基站管理等多个方面。 通过具体案例分析,展示了无线网络优化中的常见问题及解决方案,如NSA终端掉4G、RSSI识别天馈遮挡、CA不生效等。 强调了5G网络优化与策略的重要性,包括CCE映射方式优化、5G语音解决方案、AAU扇区组网选择等。 提出了4G网络优化与资源利用的策略,如室分设备利旧、宏站RRU设备1托N射灯等。 基站与流程管理方面,提到了爱立信LTE基站邻区添加流程,但未给出具体细节。 新高铁跨海大桥覆盖方案试点展示了特殊场景下的网络规划需求。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值