vue声明周期详解

最近参加了几场面试,每个面试官都会问到一个问题,那就是关于Vue的生命周期,我想绝大部分面试者都会说,beforeCreated, created......等这样的回答,我想绝大部分的面试官都不会满意的。那怎么样才是让面试官满意的答案呢?

我想最满意的答案应该是这样的!


当然,你不能把这张图片抛给面试官。那么你只能详细的介绍每个环节了。

当我们创建一个Vue实例,也就是 new Vue()的时候,首先函数会执行init函数,在init函数中,会第一个执行beforeCreated钩子函数。beforeCreated,这个阶段只要是生成生面周期及其一些数据初始化的阶段,在此之前会先执行mergeOptions函数,得到$options选项,并且把这个设置成VUE实例的一个属性。所以在这个阶段,init已经执行,所以千万不要去修改data的数据,否则可能会出现数据无法监听的状况。在这个阶段,数据没有监听,也没有绑定到VUE实例上面,也没有挂载对象

当beforecreated执行完之后,当injections(注射)和reactivity(反射)的时候会执行created。在这个阶段,数据已经绑定到实例上面,但是还没有挂载对象。

当created之后,它会去判断instance(实例)里面是否含有 ‘el’ 这个option选项,如果没有,它会调用vm.$mount(el) 这个方法,然后执行下一步,意味着它会停止编译,生命周期结束,如果有的话,直接执行下一步。之后会判断是否含有template这个属性,如果有的话,它会把template解析成一个render function,这是一个template 编译的过程,结果是解析成了一个render函数,如果没有template选项它会把外部的HTML作为模板编译(template模板优先级高于outer HTML)。ender函数选项 > template选项 > outer HTML.。beforeMounted只会在有了render function之后才会执行,当执行完render function之后才会调用Mounted。可以看到此时是给vue实例对象添加$el成员,并且替换掉挂在的DOM元素。因为在之前console中打印的结果可以看到beforeMount之前el上还是undefined。可以看出来,在mounted之前,渲染的DOM还没有挂载到页面内。当在Mounted挂载完之后,这个流程才会执行完。

其他的生命周期需要其他触发条件,比如当页面内data发生改变会调用beforeUpdate,然后经过virtual DOM,最后到Updated更新完毕。当组件被销毁的时候,会调用beforeDestory,以及destory。

beforeDestroy钩子函数在实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
destroyed钩子函数在Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。






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