惊讶,微软的所谓“安全的”文字列拷贝函数strcpy_s 居然非常粗暴(只在Debug版发生)...

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main() {
char buf[32];
int i;

printf("before strcpy_s. buf: ");
for (i=0; i < sizeof(buf); i++) {
    buf[i] = '#';
    printf("%c", buf[i]);
}
printf("\n");

strcpy_s(buf, sizeof(buf), "hi");

printf("after  strcpy_s. buf: ");
for (i=0; i < sizeof(buf); i++) {
    printf("%c", buf[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}

编译成Debug版(更明确点,是说C/C++Code生成的选项里,VC运行库 选择 Debug版, 至于DLL版或者静态都无所谓)

我使用Visual Studio 2010 Express的。

结果:

before strcpy_s. buf: ################################
after  strcpy_s. buf: hi******************************

星号是表示一些不可见的字符的,例如\0,

和想象的不一样吧!

而Relase版的结果是

before strcpy_s. buf: ################################
after  strcpy_s. buf: hi*#############################

这就对了,不该碰得不要碰。

那这个Debug版的strcpy_s岂不是坑人?因为有的人buf准备的太小,例如4,那糟了,无关的后续内存会被破坏的一塌糊涂。堆栈都无法显示。



转载于:https://my.oschina.net/osexp2003/blog/472425

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