Factory Method (工厂方法) — 【面向对象设计模式学习】
By CityWalker 2010年3月24日
Intent
Define an interface for creating an object, but let subclasses decide which class to instantiate. Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses.
Applicability
1. 当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。
2. 当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候。
3. 当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候。
Structure
抽象工厂(Creator)角色:
是工厂方法模式的核心,与应用程序无关。任何在模式中创建的对象的工厂类必须实现这个接口。
具体工厂(Concrete Creator)角色:
这是实现抽象工厂接口的具体工厂类,包含与应用程序密切相关的逻辑,并且受到应用程序调用以创建产品对象。在上图中有两个这样的角色: BulbCreator与TubeCreator。
抽象产品(Product)角色:
工厂方法模式所创建的对象的超类型,也就是产品对象的共同父类或共同拥有的接口。在上图中,这个角色是Light。
具体产品(Concrete Product)角色:
这个角色实现了抽象产品角色所定义的接口。某具体产品有专门的具体工厂创建,它们之间往往一一对应。
实现要点
1. Factory Method模式的两种情况:一是Creator类是一个抽象类且它不提供它所声明的工厂方法的实现;二是Creator是一个具体的类且它提供一个工厂方法的缺省实现。
2. 工厂方法是可以带参数的。
3. 工厂的作用并不仅仅只是创建一个对象,它还可以做对象的初始化,参数的设置等。
类关系图
主要代码
public abstract class Creator
{
public abstract Light Factory();
}
public class BulbCreator : Creator
{
public override Light Factory()
{
return new BulbLight();
}
}
public abstract class Light
{
public abstract void TurnOn();
public abstract void TurnOff();
}
public class BulbLight : Light
{
public override void TurnOn()
{
Console.WriteLine("BulbLight is Turned On");
}
public override void TurnOff()
{
Console.WriteLine("BulbLight is Turned Off\n");
}
}
public class Client
{
public static void Main()
{
#region 非反射
/*
Creator factory = new BulbCreator();
Light bulbLight = factory.Factory();
bulbLight.TurnOn();
bulbLight.TurnOff();
factory = new TubeCreator();
Light tubeLight = factory.Factory();
tubeLight.TurnOn();
tubeLight.TurnOff();
*/
#endregion
#region 反射 + 配置文件
string factoryName = System.Configuration.ConfigurationSettings.AppSettings["factoryName"];
Creator creator;
creator = (Creator)Assembly.Load("FactoryMethod").CreateInstance("FactoryMethod." + factoryName);
Light light = creator.Factory();
light.TurnOn();
light.TurnOff();
#endregion
Console.ReadKey();
}
}
App.Config
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<appSettings>
<add key="factoryName" value="BulbCreator"/>
</appSettings>
</configuration>