《libGDX移动游戏开发从入门到精通》一1.4 运行libGDX的官方Demo

本节书摘来异步社区《libGDX移动游戏开发从入门到精通》一书中的第1章,第1.4节,作者: 黄俊东 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

1.4 运行libGDX的官方Demo

在1.3节中,我们已经能够编写自己的第一个libGDX的HelloWorld程序了。在学习libGDX这个游戏引擎的时候,libGDX官方还提供了一些例子,通过这些例子,我们能学习到别人是怎么架构和设计一个游戏的,以及别人对于细节的处理,这对于初学者来说,是很好的资源。这一节就来学习怎么利用好这些资源。

1.4.1 libGDX的官网

进入官网,常见的方式有两种。

1.直接在地址栏中输入:http://libgdx.badlogicgames.com/

2.在百度中搜索“libGDX”,出现的第一个选项即是libGDX的官网,如图1.38所示。


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单击进去以后,看到的就是libGDX的官网了,如图1.39所示。

39

以下对其主要栏目做一下解释。

News:里面是libGDX的一些新闻。

Features:里面是libGDX的一些特性。

Download:在这里可以下载各个版本的libGDX。

Source:libGDX的一些源码。

Documentations:在这里有libGDX的一些文档。

Gallery:里面列出了许多使用libGDX游戏引擎所开发的优秀游戏。

Community:里面是libGDX的论坛。

一般情况下,主要访问Download、Documentations和Source这几个栏目。

1.4.2 Demo的下载演示

(1)进入到libGDX的首页以后,单击“Documentation”栏目,然后在出来的界面中向下移动,单击“Read wiki”,如图1.40所示。


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(2)单击“Read wiki”后,在出来的选项中找到“Running Demos”,如图1.41所示。


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(3)单击“Running Demos”后,就可以看到libGDX提供的一些Demo,如图1.42所示。


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(4)选择自己想要学习的demo,单击进去,找到并单击其中的“Download ZIP”即可完成demo 的下载,如图1.43所示。


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