一、帧中继概述
1、  帧中继是一种广域网协议,它仅工作在物理层和数据链路层
2、  帧中继定义了在公共数据网(PDN)中传输数据的流程
3、  帧中继把数据划分成组在网络中进行传输
4、  帧中继采用虚链路的方式进行数据传输
a)         PVC---------------永久虚链路,无论是否有数据在传输,该虚链路一直处于连接状态
b)        SVC---------------交换虚链路,当只有数据传输时,该虚链路才会形成;没有数据进行传输,虚链路将被释放
<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

 

二、帧中继术语
1、  DLCI(数据链路连接标识)
2、  LMI(本地管理接口),用来建立、管理、查看数据连接
3、  FECN(前向显示拥塞通知),当帧中继网络比较繁忙产生拥塞时,它会向数据的目的地发送FECN,问目的路由器是否有办法扩大自己的吞吐量
4、  BECN(后向显示拥塞通知),当帧中继网络比较繁忙产生拥塞时,它会向数据的源地址发送BECN,告诉源路由器减少自己发包的速率
5、  CIR(承诺信息速率)
6、  EIR(超额信息速率)

 

 

三、帧中继的反向ARP
根据对方的DLCI值得到对方的IP地址
<?xml:namespace prefix = v ns = "urn:schemas-microsoft-com:vml" />
1、  路由器开机
2、  路由器向帧中继网络发送一个请求,请求一个DLCI
3、  帧中继交换机返回给路由器一个DLCI
4、  路由器A向路由器B发送一个帧,里面封装着自己的DLCI值和自己的IP地址
5、  当这个帧经过帧中继网络到达路由器B时,路由器B会把这个帧里面的DLCI换成自己的DLCI值,而IP不变;
6、  双方保持这个连接

 

四、帧中继的基本配置
1、  帧中继是默认开启帧中继反向ARP的,但这样有一定的危险性,关闭反向ARP的命令
Interface f0/0
No frame-relay inverse-arp

 

2、  接口开启帧中继封装协议
a)         IOS版本在10.X以前的需要手工指定LMI的类型
Interface f0/0
Encapsulation frame-relay
Frame-relay lmi-type ansi
b)        新版的IOS相对简单
Interface f0/0
Encapsulation frame-relay

 

3、  静态指定帧中继映射
                     Interface f0/0
                     Encapsulation frame-relay
                     Frame-relay map i<?xml:namespace prefix = st1 ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" />p 10.16.0.2 110

 

五、帧中继与路由更新问题
由于帧中继是一个非广播的网络(NBMA),如果路由器上要运行RIP协议,B路由器发送一个路由更新给A,因为RIP有水平分割的机制,导致路由器CD都不会收到B的路由器的路由更新
解决此问题的方法是:在路由器A上配置子接口

 

1、  配置点到点的子接口
2、  配置点到多点的子接口
Interface s0/0.3
Encapsulation frame-relay
Ip address 10.1.1.1 255.255.255.0
Frame-relay map ip 10.1.1.2 102 broadcast
Frame-relay map ip 10.1.1.3 103 broadcast