本页文章导读:
▪C语言中auto,register,static,const,volatile,extern的区别 1)auto
这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类、结构、枚举、联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量。这个关键字不怎么多写,.........
▪linux中if语句、case语句、while语句、until语句的用法 if [ 条件表达式1 ]
then
语句1
语句2
elif [ 条件表达式2 ]
语句3
语句4
else
语句5
fi #结束if语句
cas.........
▪Windows网络编程之Socket高级编程简介 by zxy,Java/C++编程交流群:168424095
Socket选项
getsockopt()获取Socket选项,包括SOL_SOCKET和IPPROTO_TCP两个级别。
setsockopt()设置Socket选项
Socket编程分为阻塞和非阻塞两种开发模式。默认创建的S.........
[1]C语言中auto,register,static,const,volatile,extern的区别
来源: 互联网 发布时间: 2013-11-05
1)auto
这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类、结构、枚举、联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量。这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的。
(2)register
这个关键字命令编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中而不是通过内存寻址访问以提高效率。
(3)static
常见的两种用途:
1>统计函数被调用的次数;
2>减少局部数组建立和赋值的开销.变量的建立和赋值是需要一定的处理器开销的,特别是数组等含有较多元素的存储类型。在一些含有较多的变量并且被经常调用的函数中,可以将一些数组声明为static类型,以减少建立或者初始化这些变量的开销.
详细说明:
1>、变量会被放在程序的全局存储区中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与栈变量和堆变量的区别。
2>、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。这一点是它与全局变量的区别。
3>当static用来修饰全局变量时,它就改变了全局变量的作用域,使其不能被别的程序extern,限制在了当前文件里,但是没有改变其存放位置,还是在全局静态储存区。
使用注意:
1>若全局变量仅在单个C文件中访问,则可以将这个变量修改为静态全局变量,以降低模块间的耦合度;
2>若全局变量仅由单个函数访问,则可以将这个变量改为该函数的静态局部变量,以降低模块间的耦合度;
3>设计和使用访问动态全局变量、静态全局变量、静态局部变量的函数时,需要考虑重入问题(只要输入数据相同就应产生相同的输出)。
(4)const
被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。它可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。
作用:
1>修饰输入参数
a.对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const引用传递”,目的是提高效率。例如将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。
b.对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const引用传递”。否则既达不到提高效率的目的,又降低了函数的可理解性。例如void Func(int x) 不应该改为void Func(const int &x)。
2>用const修饰函数的返回值
[2]linux中if语句、case语句、while语句、until语句的用法
来源: 互联网 发布时间: 2013-11-05
if [ 条件表达式1 ]
then
语句1
语句2
elif [ 条件表达式2 ]
语句3
语句4
else
语句5
fi #结束if语句
case 变量 in
'值1')
语句1
语句2
;;
'值2')
语句3
语句4
;;
esac #结束case语句
whlie [ 条件表达式 ]
do
循环体语句
done
#while用在满足条件时执行循环体
until [ 条件表达式 ]
do
循环体语句
done
#until用在不满足条件时执行循环体
作者:qq1355541448 发表于2013-1-5 15:34:36 原文链接
阅读:46 评论:0 查看评论
[3]Windows网络编程之Socket高级编程简介
来源: 互联网 发布时间: 2013-11-05
by zxy,Java/C++编程交流群:168424095
Socket选项
getsockopt()获取Socket选项,包括SOL_SOCKET和IPPROTO_TCP两个级别。
setsockopt()设置Socket选项
Socket编程分为阻塞和非阻塞两种开发模式。默认创建的Socket为阻塞模式。
Windows平台提供了5种Socket编程模型,即Select模型、WSAAsyncSelect模型、WSAEventSelect模型、重叠I/O模型和完成端口模型。
作者:one_in_one 发表于2013-1-5 15:32:27 原文链接
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