用二分法求方程的近似解

http://www.pep.com.cn/gzsx/jszx_1/czsxtbjxzy/xkbsyjc/jxsj/bx1/201008/t20100826_757055.htm

我们已经知道,函数W020100826558394983587.gif在区间(2,3)内有零点,且W020100826558395290633.gif<0,W020100826558395294029.gif>0.进一步的问题是,如何找出这个零点?

1.二分法的意义

对于在区间[W020100826558396541365.gifW020100826558396547724.gif]上连续不断且满足W020100826558396549996.gif·W020100826558396709662.gif<0的函数W020100826558394367983.gif,通过不断地把函数W020100826558394513875.gif的零点所在的 区间一分为二,使区间的两个端点逐步逼近零点,进而得到零点近似值的方法叫做二分法(bisection).

2.给定精确度W020100826558396707670.gif,用二分法求函数W020100826558394513875.gif零点近似值的步骤如下:

(1)确定区间W020100826558396860628.gifW020100826558397011075.gif,验证W020100826558396549996.gif·W020100826558396709662.gif<0,给定精确度W020100826558396707670.gif

(2)求区间W020100826558396081537.gifW020100826558396089918.gif的中点W020100826558397014600.gif

(3)计算W020100826558397016075.gif

1若W020100826558397016075.gif=W020100826558397019150.gif,则W020100826558397014600.gif就是函数的零点;

2若W020100826558396549996.gif·W020100826558397016075.gif<0,则令W020100826558396547724.gif=W020100826558397014600.gif(此时零点W020100826558397177361.gif);

3若W020100826558397016075.gif·W020100826558396709662.gif<0,则令W020100826558396541365.gif=W020100826558397014600.gif(此时零点W020100826558397173558.gif);

(4)判断是否达到精确度W020100826558396707670.gif;即若W020100826558397335788.gifW020100826558396707670.gif,则得到零点近似值W020100826558396541365.gif(或W020100826558396547724.gif);否则重复步骤2-4.

 

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
//lnx + 2x - 6 = 0
//x=3 >0
//x=2 <0

double eps=1e-6;

int sgn(double x)
{
        if(x<-eps)
                return -1;
        else
                return x>eps;
}

int main()
{
        double x1=2, x2=3;
        while(sgn(x1-x2))
        {
                double x=(x1+x2)/2;
                cout<<x<<endl;
                int si=sgn(log(x)+2*x-6);
                if(si>0)
                        x2=x;
                else if(si<0)
                        x1=x;
                else//==0
                {
                        x1=x;
                        break;
                }
        }
        cout<<x1<<endl;


    return 0;
}
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