1.用过哪些设计模式?优点作用是什么?
2.拦截网页的信息有几种方式?
3.Map集合中key和value可以是对象吗?为什么?
4.单点登录是如何实现的?
5.Socket的实现过程?
6.什么是事物?
7.在MySQL中sql语句是先执行后提交吗?
8.封装的好处?
9.抽象类与封装的比较?
1.用过哪些设计模式?优点作用是什么?
2.拦截网页的信息有几种方式?
3.Map集合中key和value可以是对象吗?为什么?
4.单点登录是如何实现的?
5.Socket的实现过程?
6.什么是事物?
7.在MySQL中sql语句是先执行后提交吗?
8.封装的好处?
9.抽象类与封装的比较?
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