成员修饰:静态和实例成员

对类的内部数据成员和函数成员都可以用static修饰。

如果成员被static修饰,那该成员就是静态的,从应用角度讲,类的使用者通过类来访问静态成员在语义上更能够被理解,而通过实例来访问静态成员在语义上显得不合适。
在类的内部,所有成员都可以访问静态成员。但反过来,静态成员绝对不可以访问实例成员。
静态成员的值对于所有实例对象而言,是共享的,所以任何实例都可以访问或修改静态成员,且更改的结果也同样影响所有实例的访问。
1   public   class  Space
2   {
3
4 public static void Main(string[] args)
5 {
6 System.Console.WriteLine(new Order().CreateNumber());//725-1
7 System.Console.WriteLine(new Order().CreateNumber());//725-2
8 }
9
10 }

11
12  
13
14
15   public   class  Order
16   {
17
18 private static int Count;// 该Count能被所有的实例访问
19 public string Number;
20
21 public string CreateNumber()
22 {
23
24 Count++;
25 return System.DateTime.Now.ToString("yMd-"+ Count.ToString();
26 
27 }
28 }
上面的代码中,Count就是一个静态成员,可以被所有的实例访问,且数据共享。


不过,在上述代码中,CreateNumber的方法作为实例方法其实有点不妥,因此最好改为静态方法。
1   public   class  Space
2   {
3
4 public static void Main(string[] args)
5 {
6 System.Console.WriteLine(Order.CreateNumber());//725-1
7 System.Console.WriteLine(Order.CreateNumber());//725-2
8 }
9
10 }

11
12   public   class  Order
13   {
14
15 private static int Count;// 该Count能被所有的实例访问
16 public string Number;
17
18 public static string CreateNumber()
19 {
20
21 Count++;
22 return System.DateTime.Now.ToString("yMd-"+ Count.ToString();
23
24 }
25 }


注意上面代码中第6、7行对于CreateNumber的调用。

static方法的运用,很多在于语义领会。比如CreateNumber如果是实例方法的话,就会出现以下不合理的代码。

1  Order order1  =   new  Order();
2  Order ordre2  =   new  Order();
3  ordre2.Number  =  order1.CreateNumber(); // 虽然编译通过,但语义上也太离奇了吧
4  System.Console.WriteLine(ordre2.Number);

所以当CreateNumber是静态的时候,下面的代码更明确的告诉我们正常的语义

1  Order order1  =   new  Order();
2  Order ordre2  =   new  Order();
3  ordre2.Number  =  Order.CreateNumber(); // Number由Ordr总控分配
4  System.Console.WriteLine(ordre2.Number);

 



本文转自shyleoking 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/shyleoking/806294

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