最近面试遇到的问题

1.SPA单页面web应用的实现原理?

   页面中有导航部分、导航部分,导航部分的属性data-page对应着页面模块的class。在主模块里面,每个div的class会映射到相应的js文件,比如page-one.js, page-two.js等。当点击导航时,通过哈希监听事件,如果哈希发生了变化,则改变哈希值:window.location.hash,来调用相应的js文件。相应的js文件里面可以放数据模板,当用page请求并返回数据时,渲染模板,生成相应的DOM结构,再插入对应的page的div中。、

  优点:SPA单页面的优点是很多的,比如MVC模式,利于后期维护管理,前后端分离,性能好,提升用户体验。

  缺点:随着页面增加,单页HTML里边的DOM可能会越来越多,js处理逻辑多而复杂。但是html里面DOM增多还是会有优化方法的,比如删除DOM,存进缓存,等真正显示的时候再添加DOM.

 

2.jsonp是什么?

  jsonp是json的一种“使用模式”,可用于解决主流浏览器的跨域数据访问的问题。由于同源策略,一般来说位于 server1.example.com 的网页无法与不是 server1.example.com的服务器沟通,而 HTML 的<script> 元素是一个例外。利用 <script> 元素的这个开放策略,网页可以得到从其他来源动态产生的 JSON 资料,而这种使用模式就是所谓的 JSONP。用 JSONP 抓到的资料并不是 JSON,而是任意的JavaScript,用 JavaScript 直译器执行而不是用 JSON 解析器解析。

 http://blog.csdn.net/u010235716/article/details/51553746(json和jsonp的介绍)

 

 

3.用css3的某个属性来实现走马灯效果?

   http://www.cnblogs.com/HeCaho/p/6790610.html

 

4.js的执行流程?

   http://www.cnblogs.com/lengyuhong/archive/2012/05/20/2509120.html

 

5.变量提升,预加载?

   http://www.runoob.com/js/js-hoisting.html  

 

6.函数递归求1到108的和?

 

7.冒泡排序?

 

8.cookie和localStorge的区别?

  • cookie在浏览器和服务器间来回传递。 sessionStorage和localStorage不会
  • sessionStorage和localStorage的存储空间更大;
  • sessionStorage和localStorage有更多丰富易用的接口;
  • sessionStorage和localStorage各自独立的存储空间;

 

9.如何实现浏览器内多个标签页之间的通信?

        调用localstorge、cookies等本地存储方式

 

10.前端如何做与后台数据的对接?

     前端获取后台数据的主流方式是使用Ajax异步载入。前端页面通过Ajax向后台请求数据,后台在放回给前端页面。服务器跟客户端一般都通过http交互也有用socket的,数据格式一般都是json或者xml

 

 11.事件是什么?IE与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡?

       1. 我们在网页中的某个操作(有的操作对应多个事件)。例如:当我们点击一个按钮就会产生一个事件。是可以被 JavaScript 侦测到的行为。  
       2. 事件处理机制:IE是事件冒泡、火狐是 事件捕获;
       3.  ev.stopPropagation();

 

其他面试题,为接下来的面试做准备。

html+css:

   1.对WEB标准以及W3C的理解与认识?

     标签闭合、标签小写、不乱嵌套、提高搜索机器人搜索几率、使用外 链css和js脚本、结构行为表现的分离、文件下载与页面速度更快、内容能被更多的用户所访问、内容能被更广泛的设备所访问、更少的代码和组件,容易维 护、改版方便,不需要变动页面内容、提供打印版本而不需要复制内容、提高网站易用性;

 

   2.xhtml和html有什么区别?

     HTML是一种基本的WEB网页设计语言,XHTML是一个基于XML的置标语言
     最主要的不同:
     XHTML 元素必须被正确地嵌套。
     XHTML 元素必须被关闭。
     标签名必须用小写字母。
     XHTML 文档必须拥有根元素。

 

   3.什么是语义化的HTML?

     1. 直观的认识标签 对于搜索引擎的抓取有好处,用正确的标签做正确的事情!
     2. html语义化就是让页面的内容结构化,便于对浏览器、搜索引擎解析;
     3. 在没有样式CCS情况下也以一种文档格式显示,并且是容易阅读的。搜索引擎的爬虫依赖于标记来确定上下文和各个关键字的权重,利于 SEO。
     4. 使阅读源代码的人对网站更容易将网站分块,便于阅读维护理解。

 

 

 

  4.(写)描述一段语义的html代码吧。
   
(HTML5中新增加的很多标签(如:<article>、<nav>、<header>和<footer>等)

     就是基于语义化设计原则)  
        < div id="header"> 
        < h1>标题< /h1> 
        < h2>专注Web前端技术< /h2> 
        < /div>
      语义 HTML 具有以下特性:

      文字包裹在元素中,用以反映内容。例如:
      段落包含在 <p> 元素中。
      顺序表包含在<ol>元素中。
      从其他来源引用的大型文字块包含在<blockquote>元素中。
      HTML 元素不能用作语义用途以外的其他目的。例如:
      <h1>包含标题,但并非用于放大文本。
      <blockquote>包含大段引述,但并非用于文本缩进。
       空白段落元素 ( <p></p> ) 并非用于跳行。
       文本并不直接包含任何样式信息。例如:
       不使用 <font> 或 <center> 等格式标记。
       类或 ID 中不引用颜色或位置。

 

  5title与h1的区别、b与strong的区别、i与em的区别?

title属性没有明确意义只表示是个标题,H1则表示层次明确的标题,对页面信息的抓取也有很大的影响;
strong是标明重点内容,有语气加强的含义,使用阅读设备阅读网络时:会重读,而是展示强调内容。

i内容展示为斜体,em表示强调的文本;

Physical Style Elements -- 自然样式标签
b, i, u, s, pre
Semantic Style Elements -- 语义样式标签
strong, em, ins, del, code
应该准确使用语义样式标签, 但不能滥用, 如果不能确定时首选使用自然样式标签。

 

  6.HTML5的离线储存怎么使用,工作原理能不能解释一下?

在用户没有与因特网连接时,可以正常访问站点或应用,在用户与因特网连接时,更新用户机器上的缓存文件。
原理:HTML5的离线存储是基于一个新建的.appcache文件的缓存机制(不是存储技术),
通过这个文件上的解析清单离线存储资源,这些资源就会像cookie一样被存储了下来。
之后当网络在处于离线状态下时,浏览器会通过被离线存储的数据进行页面展示。

如何使用:
1、页面头部像下面一样加入一个manifest的属性;
2、在cache.manifest文件的编写离线存储的资源;
    CACHE MANIFEST
    #v0.11
    CACHE:
    js/app.js
    css/style.css
    NETWORK:
    resourse/logo.png
    FALLBACK:
    / /offline.html
3、在离线状态时,操作window.applicationCache进行需求实现。


7.浏览器是怎么对HTML5的离线储存资源进行管理和加载的呢?
在线的情况下,浏览器发现html头部有manifest属性,它会请求manifest文件,如果是第一次访问app,
那么浏览器就会根据manifest文件的内容下载相应的资源并且进行离线存储。如果已经访问过app并且资源已经离线存储了,
那么浏览器就会使用离线的资源加载页面,然后浏览器会对比新的manifest文件与旧的manifest文件,
如果文件没有发生改变,就不做任何操作,如果文件改变了,那么就会重新下载文件中的资源并进行离线存储。
离线的情况下,浏览器就直接使用离线存储的资源。

   8.Label的作用是什么?是怎么用的?

label标签来定义表单控制间的关系,当用户选择该标签时,浏览器会自动将焦点转到和标签相关的表单控件上。


9.HTML5的form如何关闭自动完成功能?
给不想要提示的 form 或某个 input 设置为 autocomplete=off。


  10.HTML5 为什么只需要写 !DOCTYPE HTML?

  • HTML5 不基于 SGML,因此不需要对DTD进行引用,但是需要doctype来规范浏览器的行为(让浏览器按照它们应该的方式来运行);而HTML4.01基于SGML,所以需要对DTD进行引用,才能告知浏览器文档所使用的文档类型。

   

   11.Doctype作用?标准模式与兼容模式各有什么区别?

  • !DOCTYPE声明位于位于HTML文档中的第一行,处于html 标签之前。告知浏览器的解析器用什么文档标准解析这个文档。DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以兼容模式呈现。
  • 标准模式的排版 和JS运作模式都是以该浏览器支持的最高标准运行。在兼容模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示,模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作。

   

   12.Doctype? 严格模式与混杂模式-如何触发这两种模式,区分它们有何意义? 

       1.严格模式的排版和 JS 运作模式是  以该浏览器支持的最高标准运行。

       2.在混杂模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示。模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作。

       3.DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以混杂模式呈现。

 

   13.行内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些?
    (1)CSS规范规定,每个元素都有display属性,确定该元素的类型,每个元素都有默认的display值,比如div默认display属性值为“block”,成为“块级”元素;span默认display属性值为“inline”,是“行内”元素。  
    (2)行内元素有:a b span img input select strong(强调的语气) 块级元素有:div ul ol li dl dt dd h1 h2 h3 h4…p  
    (3)知名的空元素: <br> <hr> <img> <input> <link> <meta> 
     鲜为人知的是: <area> <base> <col> <command> <embed> <keygen> <param> <source> <track> <wbr>

 

   14.html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分 HTML 和HTML5?

  • HTML5 现在已经不是 SGML 的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能的增加。
  • 绘画 canvas
  • 用于媒介回放的 video 和 audio 元素
  • 本地离线存储 localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失;
  • sessionStorage 的数据在浏览器关闭后自动删除
  • 语意化更好的内容元素,比如 article、footer、header、nav、section
  • 表单控件,calendar、date、time、email、url、search
  • 新的技术webworker, websocket, Geolocation
    移除的元素
  • 纯表现的元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u;
  • 对可用性产生负面影响的元素:frame,frameset,noframes;
    支持HTML5新标签:
  • IE8/IE7/IE6支持通过document.createElement方法产生的标签,可以利用这一特性让这些浏览器支持HTML5新标签,浏览器支持新标签后,还需要添加标签默认的样式;
  •  当然最好的方式是直接使用成熟的框架、使用最多的是html5shim框架
       <!--[if lt IE 9]> 
       <script> src="http://html5shim.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"</script> 
       <![endif]--> 

   

     15.CSS引入的方式有哪些? link和@import的区别是?

       内联 内嵌 外链 导入

  • link属于XHTML标签,除了加载CSS外,还能用于定义RSS, 定义rel连接属性等作用;而@import是CSS提供的,只能用于加载CSS;
  • 页面被加载的时,link会同时被加载,而@import引用的CSS会等到页面被加载完再加载;
  • import是CSS2.1 提出的,只在IE5以上才能被识别,而link是XHTML标签,无兼容问题;
  • link方式的样式的权重 高于@import的权重.

         Link 支持使用javascript改变样式,后者不可

 

    16.CSS隐藏元素的几种方法(至少说出三种)

  • Opacity:元素本身依然占据它自己的位置并对网页的布局起作用。它也将响应用户交互;
  • Visibility:与 opacity 唯一不同的是它不会响应任何用户交互。此外,元素在读屏软件中也会被隐藏;
  • Display:display 设为 none 任何对该元素直接打用户交互操作都不可能生效。此外,读屏软件也不会读到元素的内容。这种方式产生的效果就像元素完全不存在;
  • Position:不会影响布局,能让元素保持可以操作;
  • Clip-path:clip-path 属性还没有在 IE 或者 Edge 下被完全支持。如果要在你的 clip-path 中使用外部的 SVG 文件,浏览器支持度还要低;

 

   17.对BFC规范的理解?(W3C CSS 2.1 规范中的一个概念,它决定了元素如何对其内容进行定位,以及与其他元素的关系和相互作用。

     一个页面是由很多个 Box 组成的,元素的类型和 display 属性,决定了这个 Box 的类型。
    不同类型的 Box,会参与不同的 Formatting Context(决定如何渲染文档的容器),
    因此Box内的元素会以不同的方式渲染,也就是说BFC内部的元素和外部的元素不会互相影响。

    18.如果需要手动写动画,你认为最小时间间隔是多久,为什么?(阿里)

   多数显示器默认频率是60Hz,即1秒刷新60次,所以理论上最小间隔为1/60*1000ms = 16.7ms

    19.display:inline-block 什么时候会显示间隙?(携程)

   移除空格、使用margin负值、使用font-size:0、letter-spacing、word-spacing

    20.iframe有那些缺点?
    *iframe会阻塞主页面的Onload事件;
    *iframe和主页面共享连接池,而浏览器对相同域的连接有限制,所以会影响页面的并行加载。
    使用iframe之前需要考虑这两个缺点。如果需要使用iframe,最好是通过javascript
    动态给iframe添加src属性值,这样可以可以绕开以上两个问题。 

 

     21.介绍一下CSS的盒子模型?

  • 有两种, IE 盒子模型、标准 W3C 盒子模型;IE的content部分包含了 border 和 padding;
  • 盒模型: 内容(content)、填充(padding)、边界(margin)、 边框(border).

 

     22.CSS 选择符有哪些?哪些属性可以继承?优先级算法如何计算? CSS3新增伪类有那些?

  • id选择器( # myid)
  • 类选择器(.myclassname)
  • 标签选择器(div, h1, p)
  • 相邻选择器(h1 + p)
  • 子选择器(ul > li)
  • 后代选择器(li a)
  • 通配符选择器( * )
  • 属性选择器(a[rel = “external”])
  • 伪类选择器(a: hover, li: nth – child)
  • 可继承的样式: font-size font-family color, UL LI DL DD DT;
  • 不可继承的样式:border padding margin width height ;
  • 优先级就近原则,同权重情况下样式定义最近者为准;
  • 优先级为:

 

      23.请问 “resetting” 和 “normalizing” CSS 之间的区别?你会如何选择,为什么?

Normalize 相对「平和」,注重通用的方案,重置掉该重置的样式,保留有用的 user agent 样式,同时进行一些 bug 的修复,这点是 reset 所缺乏的。
Reset 相对「暴力」,不管你有没有用,统统重置成一样的效果,且影响的范围很大,讲求跨浏览器的一致性。【摘自知乎】
Normalize.css是一种CSS reset的替代方案。它们的区别有:
1. Normalize.css 保护了有价值的默认值,Reset通过为几乎所有的元素施加默认样式,强行使得元素有相同的视觉效果。相比之下,Normalize.css保持了许多默认的浏览器样式。这就意味着你不用再为所有公共的排版元素重新设置样式。当一个元素在不同的浏览器中有不同的默认值时,Normalize.css会力求让这些样式保持一致并尽可能与现代标准相符合。
2. Normalize.css 修复了浏览器的bug,它修复了常见的桌面端和移动端浏览器的bug。这往往超出了Reset所能做到的范畴。关于这一点,Normalize.css修复的问题包含了HTML5元素的显示设置、预格式化文字的font-size问题、在IE9中SVG的溢出、许多出现在各浏览器和操作系统中的与表单相关的bug。
3.Normalize.css 不会让你的调试工具变的杂乱
4. Normalize.css 是模块化的
5. Normalize.css 拥有详细的文档
选择Normalize.css ,主要是reset.css为几乎所有的元素施加默认样式,所以需要对所有公共的排版元素重新设置样式,这是一件很麻烦的工作。

 

      24.请解释浮动 (Floats) 及其工作原理。

答:float属性定义了元素是否浮动及在哪个方向浮动,在CSS中任何元素都可以浮动,且浮动元素会生成一个块级框,而不论它本身是何种元素。并且盒子的宽度不在伸展,而是根据盒子里面的内容的宽度来确定。浮动属性会使得浮动的元素脱离文档流,所以文档的普通流中的块框会表现的像浮动框不存在一样。

 

     25.描述z-index和叠加上下文是如何形成的。

首先来看在CSS中叠加上下文形成的原因:
1.负边距
margin为负值时元素会依参考线向外偏移。margin-left/margin-top的参考线为左边的元素/上面的元素(如无兄弟元素则为父元素的左内侧/上内侧),margin-right和margin-bottom的参考线为元素本身的border右侧/border下侧。一般可以利用负边距来就行布局,但没有计算好的话就可能造成元素重叠。堆叠顺序由元素在文档中的先后位置决定,后出现的会在上面。
2.position的relative/absolute/fixed定位
当为元素设置position值为relative/absolute/fixed后,元素发生的偏移可能产生重叠,且z-index属性被激活。z-index值可以控制定位元素在垂直于显示屏方向(Z 轴)上的堆叠顺序(stack order),值大的元素发生重叠时会在值小的元素上面。
z-index属性
z-index只能在position属性值为relative或absolute或fixed的元素上有效。
基本原理:z-index值可以控制定位元素在垂直于显示屏方向(Z 轴)上的堆叠顺序(stack order),值大的元素发生重叠时会在值小的元素上面。
使用相对性:z-index值只决定同一父元素中的同级子元素的堆叠顺序。父元素的z-index值(如果有)为子元素定义了堆叠顺序(css版堆叠“拼爹”)。向上追溯找不到含有z-index值的父元素的情况下,则可以视为自由的z-index元素,它可以与父元素的同级兄弟定位元素或其他自由的定位元素来比较z-index的值,决定其堆叠顺序。同级元素的z-index值如果相同,则堆叠顺序由元素在文档中的先后位置决定,后出现的会在上面。所以如果当你发现一个z-index值较大的元素被值较小的元素遮挡了,请先检查它们之间的dom结点关系,多半是因为其父结点含有激活并设置了z-index值的position定位元素。

 

      26.block,inline和inline-block的概念以及区别

首先这是display中的三个属性值,不是元素指类型,元素类型在HTML5之前分为两种分别是块级元素( block-level elements)和内连元素( inline elements)。但是当display的属性值被设置为block时,元素会以块级元素( block-level elements)显示,而设置为inline时会以内连元素( inline elements)显示。
display:block
block元素会独占一行,多个block元素会各自新起一行。默认情况下,block元素宽度自动填满其父元素宽度。
block元素可以设置width,height属性。块级元素即使设置了宽度,仍然是独占一行。
block元素可以设置margin和padding属性。
display:inline
inline元素不会独占一行,多个相邻的行内元素会排列在同一行里,直到一行排列不下,才会新换一行,其宽度随元素的内容而变化。
inline元素设置width,height属性无效。
inline元素的margin和padding属性,水平方向的padding-left, padding-right, margin-left, margin-right都产生边距效果;但竖直方向的padding-top, padding-bottom, margin-top, margin-bottom不会产生边距效果。
display:inline-block
简单来说就是将对象呈现为inline对象,但是对象的内容作为block对象呈现。之后的内联对象会被排列在同一行内。比如我们可以给一个link(a元素)inline-block属性值,使其既具有block的宽度高度特性又具有inline的同行特性。即对inline-block元素可以设置宽度和高度,同时inline-block元素又可以在同行进行排列。
备注:属性为inline-block元素之间的空格或者换行在浏览器上会是一个空白的间隙。且IE6和7是不支持这个属性的,需要通过*display:inline;*zoom:1做hack处理。

 

      27.你最喜欢的图片替换方法是什么,你如何选择使用。

设计师能够用一张背景图像替代某元素中的原始文字,以期显示出更美观的字体。
实现方法
一:添加span标签
该技巧的实现非常简单:用span将元素中的文本包围起来,然后通过应用CSS样式隐藏这个span中的文本,最后将背景图像应用到该元素之上即可。例如,对于下面的这一段HTMl标记。
二、负text-indent属性值
设计师Mike Rundle提出了一种使用负text-indent属性值的方法,将文本推到屏幕的左边缘之外。虽然该方案的适用性并不广泛——IE 5.0会将背景图片随文本一起推出浏览者的视线范围——但却相当简洁优雅。
缺点:并没有解决浏览器禁用图像后空白页面的可访问性问题;有时在IE 5.0中无法使用。意义:而图像替换技术则保留了被替换元素中的原有文本,因此无论对何种客户而言,理解页面内容都不成问题。主要是考虑SEO,而非视觉上的效果。

 

   28.使用 CSS 预处理器的优缺点有哪些?请描述你曾经使用过的 CSS 预处理器的优缺点。

普遍的三款 CSS 预处理器框架,分别是 Sass、Less CSS、Stylus。
CSS 预处理器是一种语言用来为 CSS 增加一些编程的的特性,无需考虑浏览器的兼容性问题,例如你可以在 CSS 中使用变量、简单的程序逻辑、函数等等在编程语言中的一些基本技巧,可以让你的 CSS 更见简洁,适应性更强,代码更直观等诸多好处。
总结来讲就是用编程的方法来写CSS样式,而不是手工一行行码,相当于从手工业时代进化到工业时代。

 

     29.什么是CSS 预处理器 / 后处理器?

- 预处理器例如:LESS、Sass、Stylus,用来预编译Sass或less,增强了css代码的复用性,
  还有层级、mixin、变量、循环、函数等,具有很方便的UI组件模块化开发能力,极大的提高工作效率。

- 后处理器例如:PostCSS,通常被视为在完成的样式表中根据CSS规范处理CSS,让其更有效;目前最常做的
  是给CSS属性添加浏览器私有前缀,实现跨浏览器兼容性的问题。

 

     30.写出几种IE6 BUG的解决方法?

     1.双边距BUG float引起的 使用display:inline

     2.  3像素问题 使用多个float和注释引起的 使用dislpay:inline -3px

     3.超链接hover 点击后失效 使用正确的书写顺序 link visited hover active
     4.Ie z-index问题 给父级添加position:relative
     5.Png IE下不透明问题  使用js代码 改
     6.Min-height 最小高度问题   !Important 解决’
     7.select 在ie6下遮盖 使用iframe嵌套
     8.为什么没有办法定义1px左右的宽度容器(IE6默认的行高造成的,使用over:hidden,zoom:0.08 ,line-height:1px)

 

     31.浏览器的内核分别是什么?经常遇到的浏览器的兼容性有哪些?原因,解决方法是什么,常用hack的技巧 ?
    * IE浏览器的内核Trident、 Mozilla的Gecko、google的WebKit、Opera内核Presto;
    * png24为的图片在iE6浏览器上出现背景,解决方案是做成PNG8.
    * 浏览器默认的margin和padding不同。解决方案是加一个全局的*{margin:0;padding:0;}来统一。
    * IE6双边距bug:块属性标签float后,又有横行的margin情况下,在ie6显示margin比设置的大。 
      浮动ie产生的双倍距离 #box{ float:left; width:10px; margin:0 0 0 100px;} 

     这种情况之下IE会产生20px的距离,解决方案是在float的标签样式控制中加入 ——_display:inline;将其转化为行内属性。(_这个符号只有ie6会识别)

      渐进识别的方式,从总体中逐渐排除局部。 

      首先,巧妙的使用“\9”这一标记,将IE浏览器从所有情况中分离出来。 
      接着,再次使用“+”将IE8和IE7、IE6分离开来,这样IE8已经独立识别。

    *  IE下,可以使用获取常规属性的方法来获取自定义属性,
       也可以使用getAttribute()获取自定义属性;
       Firefox下,只能使用getAttribute()获取自定义属性. 
       解决方法:统一通过getAttribute()获取自定义属性.

    *  IE下,event对象有x,y属性,但是没有pageX,pageY属性; 
      Firefox下,event对象有pageX,pageY属性,但是没有x,y属性.

    * (条件注释)缺点是在IE浏览器下可能会增加额外的HTTP请求数。

    * Chrome 中文界面下默认会将小于 12px 的文本强制按照 12px 显示, 可通过加入 CSS 属性 -webkit-text-size-adjust: none; 解决.

    超链接访问过后hover样式就不出现了 被点击访问过的超链接样式不在具有hover和active了解决方法是改变CSS属性的排列顺序:
    L-V-H-A :  a:link {} a:visited {} a:hover {} a:active {}

 

   32.使用 window.top.document.compatMode 可显示为什么模式?

 

   33. li与li之间有看不见的空白间隔是什么原因引起的?有什么解决办法?

行框的排列会受到中间空白(回车\空格)等的影响,因为空格也属于字符,这些空白也会被应用样式,
占据空间,所以会有间隔,把字符大小设为0,就没有空格了。

    34.absolute的containing block(容器块)计算方式跟正常流有什么不同?

无论属于哪种,都要先找到其祖先元素中最近的 position 值不为 static 的元素,然后再判断:
1、若此元素为 inline 元素,则 containing block 为能够包含这个元素生成的第一个和
最后一个 inline box 的 padding box (除 margin, border 外的区域) 的最小矩形;
2、否则,则由这个祖先元素的 padding box 构成。
如果都找不到,则为 initial containing block。

补充:
1. static(默认的)/relative:简单说就是它的父元素的内容框(即去掉padding的部分)
2. absolute: 向上找最近的定位为absolute/relative的元素
3. fixed: 它的containing block一律为根元素(html/body),根元素也是initial containing block
35.CSS里的visibility属性有个collapse属性值是干嘛用的?在不同浏览器下以后什么区别?


   36.请解释一下CSS3的Flexbox(弹性盒布局模型),以及适用场景?

 

   37.css动画和js动画的优缺点

  CSS3的动画

  • 优点:
    • 1.在性能上会稍微好一些,浏览器会对CSS3的动画做一些优化(比如专门新建一个图层用来跑动画)
    • 2.代码相对简单
  • 缺点:
    • 1.在动画控制上不够灵活
    • 2.兼容性不好
    • 3.部分动画功能无法实现(如滚动动画,视差滚动等)

  JavaScript的动画

  • 优点:
    • 1.控制能力很强,可以单帧的控制、变换
    • 2.兼容性好,写得好完全可以兼容IE6,且功能强大。
  • 缺点:
    • 计算没有css快,另外经常需要依赖其他的库。

 结论

  • 所以,不复杂的动画完全可以用css实现,复杂一些的,或者需要交互的时候,用js会靠谱一些~

   

    38.你如何对网站的文件和资源进行优化?期待的解决方案包括:
     文件合并
     文件最小化/文件压缩
     使用CDN托管
     缓存的使用

 

    39.页面重构怎么操作?
     编写 CSS、让页面结构更合理化,提升用户体验,实现良好的页面效果和提升性能。

 

    40.常使用的库有哪些?常用的前端开发工具?开发过什么应用或组件?

    * 使用率较高的框架有jQuery、YUI、Prototype(http://wenda.so.com/q/1461241889727281?src=140)、Dojo、Ext.js、Mootools等。尤其是jQuery,超过91%。

     轻量级框架有Modernizr、underscore.js、backbone.js、Raphael.js等。
  (理解这些框架的功能、性能、设计原理)

    * Sublime Text 、Eclipse、Notepad、Firebug、HttpWatch、Yslow。

    * 城市选择插件,汽车型号选择插件、幻灯片插件。弹出层。(写过开源程序,加载器,js引擎更好)

 
 

   41.说几条写JavaScript的基本规范?

1.不要在同一行声明多个变量。
2.请使用 ===/!==来比较true/false或者数值
3.使用对象字面量替代new Array这种形式
4.不要使用全局函数。
5.Switch语句必须带有default分支
6.函数不应该有时候有返回值,有时候没有返回值。
7.For循环必须使用大括号
8.If语句必须使用大括号
9.for-in循环中的变量 应该使用var关键字明确限定作用域,从而避免作用域污染。
 
 

   42.WEB应用从服务器主动推送Data到客户端有那些方式?
    html5 websoket
    WebSocket通过Flash
    XHR长时间连接
    XHR Multipart Streaming
    不可见的Iframe
    <script>标签的长时间连接(可跨域)

    

  43. webSocket如何兼容低浏览器?(阿里)

Adobe Flash Socket 、
ActiveX HTMLFile (IE) 、
基于 multipart 编码发送 XHR 、
基于长轮询的 XHR

  44.如何实现浏览器内多个标签页之间的通信? (阿里) 

WebSocket、SharedWorker;
也可以调用localstorge、cookies等本地存储方式;

localstorge另一个浏览上下文里被添加、修改或删除时,它都会触发一个事件,
我们通过监听事件,控制它的值来进行页面信息通信;
注意quirks:Safari 在无痕模式下设置localstorge值时会抛出 QuotaExceededError 的异常;


45.页面可见性(Page Visibility API) 可以有哪些用途?
通过 visibilityState 的值检测页面当前是否可见,以及打开网页的时间等;
在页面被切换到其他后台进程的时候,自动暂停音乐或视频的播放;


46.如何在页面上实现一个圆形的可点击区域?
1、map+area或者svg
2、border-radius
3、纯js实现 需要求一个点在不在圆上简单算法、获取鼠标坐标等等

网页验证码是干嘛的,是为了解决什么安全问题。
区分用户是计算机还是人的公共全自动程序。可以防止恶意破解密码、刷票、论坛灌水;
有效防止黑客对某一个特定注册用户用特定程序暴力破解方式进行不断的登陆尝试。


JS:

    1.例举3种强制类型转换和2种隐式类型转换?
     强制(parseInt,parseFloat,number)
     隐式(== – ===)

 

     2.split() join() 的区别
     前者是切割成数组的形式,后者是将数组转换成字符串


     3.数组方法pop() push() unshift() shift()
     Push()尾部添加     pop()尾部删除
     Unshift()头部添加   shift()头部删除

 

     4.JavaScript的数据对象有那些属性值?
  writable:这个属性的值是否可以改。
  configurable:这个属性的配置是否可以删除,修改。
  enumerable:这个属性是否能在for…in循环中遍历出来或在Object.keys中列举出来。
  value:属性值。

 

    5. 介绍js有哪些内置对象?

Object 是 JavaScript 中所有对象的父对象
数据封装类对象:Object、Array、Boolean、Number 和 String
其他对象:Function、Arguments、Math、Date、RegExp、Error

    6.JavaScript原型,原型链 ? 有什么特点?
     *  原型对象也是普通的对象,是对象一个自带隐式的 __proto__ 属性,原型也有可能有自己的原型,如果一个原型对象的原型不为null的话,我们就称之为原型链。
     *  原型链是由一些用来继承和共享属性的对象组成的(有限的)对象链。

 

    7. JavaScript原型,原型链 ? 有什么特点?

每个对象都会在其内部初始化一个属性,就是prototype(原型),当我们访问一个对象的属性时,
如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去prototype里找这个属性,这个prototype又会有自己的prototype,
于是就这样一直找下去,也就是我们平时所说的原型链的概念。
关系:instance.constructor.prototype = instance.__proto__

特点:
JavaScript对象是通过引用来传递的,我们创建的每个新对象实体中并没有一份属于自己的原型副本。
当我们修改原型时,与之相关的对象也会继承这一改变。


 当我们需要一个属性的时,Javascript引擎会先看当前对象中是否有这个属性, 如果没有的话,
 就会查找他的Prototype对象是否有这个属性,如此递推下去,一直检索到 Object 内建对象。
    function Func(){}
    Func.prototype.name = "Sean";
    Func.prototype.getInfo = function() {
      return this.name;
    }
    var person = new Func();//现在可以参考var person = Object.create(oldObject);
    console.log(person.getInfo());//它拥有了Func的属性和方法
    //"Sean"
    console.log(Func.prototype);
    // Func { name="Sean", getInfo=function()}
 
 

     8.Javascript如何实现继承?

  1、构造继承
  2、原型继承
  3、实例继承
  4、拷贝继承

原型prototype机制或apply和call方法去实现较简单,建议使用构造函数与原型混合方式。
 function Parent(){
        this.name = 'wang';
    }

    function Child(){
        this.age = 28;
    }
    Child.prototype = new Parent();//继承了Parent,通过原型

    var demo = new Child();
    alert(demo.age);
    alert(demo.name);//得到被继承的属性
  }
 
 

   9.Javascript中,有一个函数,执行时对象查找时,永远不会去查找原型,这个函数是?

hasOwnProperty

javaScript中hasOwnProperty函数方法是返回一个布尔值,指出一个对象是否具有指定名称的属性。
此方法无法检查该对象的原型链中是否具有该属性;该属性必须是对象本身的一个成员。
使用方法:
object.hasOwnProperty(proName)
其中参数object是必选项。一个对象的实例。
proName是必选项。一个属性名称的字符串值。

如果 object 具有指定名称的属性,那么JavaScript中hasOwnProperty函数方法返回 true,反之则返回 false。
 

10.Javascript作用链域?

全局函数无法查看局部函数的内部细节,但局部函数可以查看其上层的函数细节,直至全局细节。
当需要从局部函数查找某一属性或方法时,如果当前作用域没有找到,就会上溯到上层作用域查找,
直至全局函数,这种组织形式就是作用域链。
作用域链的作用是保证执行环境里有权访问的变量和函数是有序的,作用域链的变量只能向上访问,变量访问到window对象即被终止,作用域链向下访问变量是不被允许的。


11.javascript创建对象的几种方式?

javascript创建对象简单的说,无非就是使用内置对象或各种自定义对象,当然还可以用JSON;但写法有很多种,也能混合使用。

1、对象字面量的方式   
 person={firstname:"Mark",lastname:"Yun",age:25,eyecolor:"black"};

2、用function来模拟无参的构造函数
 function Person(){}
    var person=new Person();//定义一个function,如果使用new"实例化",该function可以看作是一个Class
    person.name="Mark";
    person.age="25";
    person.work=function(){
    alert(person.name+" hello...");
    }
    person.work();

3、用function来模拟参构造函数来实现(用this关键字定义构造的上下文属性)
  function Pet(name,age,hobby){
       this.name=name;//this作用域:当前对象
       this.age=age;
       this.hobby=hobby;
       this.eat=function(){
          alert("我叫"+this.name+",我喜欢"+this.hobby+",是个程序员");
       }
    }
    var maidou =new Pet("麦兜",25,"coding");//实例化、创建对象
    maidou.eat();//调用eat方法

4、用工厂方式来创建(内置对象)
 var wcDog =new Object();
     wcDog.name="旺财";
     wcDog.age=3;
     wcDog.work=function(){
       alert("我是"+wcDog.name+",汪汪汪......");
     }
     wcDog.work();
 
 
5、用原型方式来创建
  function Dog(){

     }
     Dog.prototype.name="旺财";
     Dog.prototype.eat=function(){
     alert(this.name+"是个吃货");
     }
     var wangcai =new Dog();
     wangcai.eat();
6、用混合方式来创建
  function Car(name,price){
      this.name=name;
      this.price=price; 
    }
     Car.prototype.sell=function(){
       alert("我是"+this.name+",我现在卖"+this.price+"万元");
      }
    var camry =new Car("凯美瑞",27);
    camry.sell();
 
 

 

 
 

12.JavaScript有几种类型的值?,你能画一下他们的内存图吗?

栈:原始数据类型(Undefined,Null,Boolean,Number、String) 
堆:引用数据类型(对象、数组和函数)

两种类型的区别是:存储位置不同;
原始数据类型直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储;
引用数据类型存储在堆(heap)中的对象,占据空间大、大小不固定,如果存储在栈中,
将会影响程序运行的性能;引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其
在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体

Stated Clearly Image

 

     13.IE和标准DOM事件流的区别
      1.执行顺序不一样、
      2.参数不一样
      3.事件加不加on
      4.this指向问题


     14.IE和标准下有哪些兼容性的写法
     Var ev = ev || window.event
     document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth
     Var target = ev.srcElement||ev.target

 

     15. new操作符具体干了什么呢?
      1、创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。
      2、属性和方法被加入到 this 引用的对象中。
      3、新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。

 var obj  = {};
    obj.__proto__ = Base.prototype;
    Base.call(obj); 

16.null,undefined 的区别?

null  表示一个对象被定义了,值为“空值”; undefined   表示不存在这个值。

typeof undefined     //"undefined"    
undefined :是一个表示"无"的原始值或者说表示"缺少值",就是此处应该有一个值,但是还没有定义。当尝试读取时会返回 undefined;
例如变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined

typeof null //"object"
null : 是一个对象(空对象, 没有任何属性和方法);

例如作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象;
注意: 在验证null时,一定要使用 === ,因为 == 无法分别 null 和 undefined 再来一个例子: null
Q:有张三这个人么?
A:有!
Q:张三有房子么?
A:没有!
undefined Q:有张三这个人么? A:没有!

 

 
 

     17. eval是做什么的?
      它的功能是把对应的字符串解析成JS代码并运行;
      避免使用eval,不安全,非常耗性能(2次,一次解析成js语句,一次执行)。

    由JSON字符串转换为JSON对象的时候可以用eval,var obj =eval('('+ str +')');

 

    18.call和apply的区别
      Object.call(this,obj1,obj2,obj3)
      Object.apply(this,arguments)

 

    19.当我们需要一个属性的时,Javascript引擎会先看当前对象中是否有这个属性, 如果没有的话,就会查找他的Prototype对象是否有这个属性。

function clone(proto) {

  function Dummy() { }

  Dummy.prototype = proto;

  Dummy.prototype.constructor = Dummy;

  return new Dummy(); //等价于Object.create(Person);

} 

        function object(old) {
         function F() {};
         F.prototype = old;
         return new F();
        }
    var newObj = object(oldObject);

 

    20.写一个获取非行间样式的函数

  function getStyle(obj,attr,value)
   {
    if(!value)
    {
   if(obj.currentStyle)
    {
   return obj.currentStyle(attr)
     }
   else
    {
    obj.getComputedStyle(attr,false)
    }
    }
    else
    {
    obj.style[attr]=value
     }
     }

 

  

     21.["1", "2", "3"].map(parseInt) 答案是多少?

 [1, NaN, NaN] 因为 parseInt 需要两个参数 (val, radix),
 其中 radix 表示解析时用的基数。
 map 传了 3 个 (element, index, array),对应的 radix 不合法导致解析失败。

  

   22.事件委托是什么?
    利用事件冒泡的原理,让自己的所触发的事件,让他的父元素代替执行!

 

   23.闭包是什么?有什么特性?对页面有什么影响?(很重要)   

闭包是指有权访问另一个函数作用域中变量的函数,创建闭包的最常见的方式就是在一个函数内创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量,利用闭包可以突破作用链域,将函数内部的变量和方法传递到外部。

闭包的特性:
1.函数内再嵌套函数
2.内部函数可以引用外层的参数和变量
3.参数和变量不会被垃圾回收机制回收

    执行say667()后,say667()闭包内部变量会存在,而闭包内部函数的内部变量不会存在.使得Javascript的垃圾回收机制GC不会收回say667()所占用的资源,因为say667()的内部函数的执行需要依赖say667()中的变量。这是对闭包作用的非常直白的描述.

function say667() {
    // Local variable that ends up within closure
    var num = 666;
    var sayAlert = function() { alert(num); }
    num++;
    return sayAlert;
}


var sayAlert = say667();
sayAlert()//执行结果应该弹出的667  

   

24.如何判断一个对象是否属于某个类?

      使用instanceof 

  if(a instanceof Person){
           alert('yes');
       }

 

25.如何阻止事件冒泡和默认事件?

   function stopBubble(e)
     {
        if (e && e.stopPropagation){
        e.stopPropagation()
}
else{ window.event.cancelBubble=true } return false
}

 

   
26.写一个通用的事件侦听器函数
// event(事件)工具集,来源:https://github.com/markyun
markyun.Event = {
    // 页面加载完成后
    readyEvent : function(fn) {
        if (fn==null) {
            fn=document;
        }
        var oldonload = window.onload;
        if (typeof window.onload != 'function') {
            window.onload = fn;
        } else {
            window.onload = function() {
                oldonload();
                fn();
            };
        }
    },
    // 视能力分别使用dom0||dom2||IE方式 来绑定事件
    // 参数: 操作的元素,事件名称 ,事件处理程序
    addEvent : function(element, type, handler) {
        if (element.addEventListener) {
            //事件类型、需要执行的函数、是否捕捉
            element.addEventListener(type, handler, false);
        } else if (element.attachEvent) {
            element.attachEvent('on' + type, function() {
                handler.call(element);
            });
        } else {
            element['on' + type] = handler;
        }
    },
    // 移除事件
    removeEvent : function(element, type, handler) {
        if (element.removeEnentListener) {
            element.removeEnentListener(type, handler, false);
        } else if (element.datachEvent) {
            element.detachEvent('on' + type, handler);
        } else {
            element['on' + type] = null;
        }
    }, 
    // 阻止事件 (主要是事件冒泡,因为IE不支持事件捕获)
    stopPropagation : function(ev) {
        if (ev.stopPropagation) {
            ev.stopPropagation();
        } else {
            ev.cancelBubble = true;
        }
    },
    // 取消事件的默认行为
    preventDefault : function(event) {
        if (event.preventDefault) {
            event.preventDefault();
        } else {
            event.returnValue = false;
        }
    },
    // 获取事件目标
    getTarget : function(event) {
        return event.target || event.srcElement;
    },
    // 获取event对象的引用,取到事件的所有信息,确保随时能使用event;
    getEvent : function(e) {
        var ev = e || window.event;
        if (!ev) {
            var c = this.getEvent.caller;
            while (c) {
                ev = c.arguments[0];
                if (ev && Event == ev.constructor) {
                    break;
                }
                c = c.caller;
            }
        }
        return ev;
    }
}; 
   

27.异步加载的方式 (1) defer,只支持IE (2) async: (3) 创建script,插入到DOM中,加载完毕后callBack
28.documen.write和 innerHTML的区别 document.write只能重绘整个页面 innerHTML可以重绘页面的一部分
29.jquery 中如何将数组转化为json字符串,然后再转化回来?
jQuery中没有提供这个功能,所以你需要先编写两个jQuery的扩展:
 $.fn.stringifyArray = function(array) {
        return JSON.stringify(array)
    }

    $.fn.parseArray = function(array) {
        return JSON.parse(array)
    } 
然后调用:
    $("").stringifyArray(array)
 
 
    30.js延迟加载的方式有哪些
    defer和async、动态创建DOM方式(用得最多)、按需异步载入js
 

  31.XMLJSON的区别?

(1).数据体积方面。

JSON相对于XML来讲,数据的体积小,传递的速度更快些。

(2).数据交互方面。

JSON与JavaScript的交互更加方便,更容易解析处理,更好的数据交互。

(3).数据描述方面。

JSON对数据的描述性比XML较差。

(4).传输速度方面。

JSON的速度要远远快于XML。


    32.JSON 的了解
     JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它是基于JavaScript的一个子集。数据格式简单, 易于读写, 占用带宽小
     {'age':'12', 'name':'back'}
  • JSON字符串转换为JSON对象:
    var obj =eval('('+ str +')');
    var obj = str.parseJSON();
    var obj = JSON.parse(str);
    
    JSON对象转换为JSON字符串:
    var last=obj.toJSONString();
    var last=JSON.stringify(obj);
     

     

   33.解释jsonp的原理,以及为什么不是真正的ajax?
       动态创建script标签,回调函数
       Ajax是页面无刷新请求数据操作

         jsonp:

 
 
    function createJs(sUrl){

        var oScript = document.createElement('script');
        oScript.type = 'text/javascript';
        oScript.src = sUrl;
        document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(oScript);
    }

    createJs('jsonp.js');

    box({
       'name': 'test'
    });

    function box(json){
        alert(json.name);
    }
 
 

 

 

34.ajax 是什么?ajax 的交互模型?同步和异步的区别?如何解决跨域问题?

     1. 通过异步模式,提升了用户体验
     2. 优化了浏览器和服务器之间的传输,减少不必要的数据往返,减少了带宽占用
     3. Ajax在客户端运行,承担了一部分本来由服务器承担的工作,减少了大用户量下的服务器负载。

      跨域: jsonp、 iframe、window.name、window.postMessage、服务器上设置代理页面

 

35.Ajax 是什么? 如何创建一个Ajax?

ajax的全称:Asynchronous Javascript And XML。
异步传输+js+xml。
所谓异步,在这里简单地解释就是:向服务器发送请求的时候,我们不必等待结果,
而是可以同时做其他的事情,等到有了结果它自己会根据设定进行后续操作,与此同时,页面是不会发生整页刷新的,提高了用户体验。

(1)创建XMLHttpRequest对象,也就是创建一个异步调用对象
(2)创建一个新的HTTP请求,并指定该HTTP请求的方法、URL及验证信息
(3)设置响应HTTP请求状态变化的函数
(4)发送HTTP请求
(5)获取异步调用返回的数据
(6)使用JavaScript和DOM实现局部刷新

 


36 . Ajax的最大的特点是什么?

       Ajax可以实现动态不刷新(局部刷新)
      readyState属性 状态 有5个可取值: 0=未初始化 ,1=正在加载 2=已加载,3=交互中,4=完成
     ajax的缺点
  1、ajax不支持浏览器back按钮。
  2、安全问题 AJAX暴露了与服务器交互的细节。
  3、对搜索引擎的支持比较弱。
  4、破坏了程序的异常机制。
  5、不容易调试。

 

37.ajax请求的时候get 和post方式的区别?
     
一个在url后面 一个放在虚拟载体里面

     有大小限制
     安全问题
     应用不同 一个是论坛等只需要请求的,一个是类似修改密码的

 

38.CORS

服务器端对于CORS的支持,主要就是通过设置Access-Control-Allow-Origin来进行的。如果浏览器检测到相应的设置,就可以允许Ajax进行跨域的访问。

通过修改document.domain来跨子域

将子域和主域的document.domain设为同一个主域.前提条件:这两个域名必须属于同一个基础域名!而且所用的协议,端口都要一致,否则无法利用document.domain进行跨域

主域相同的使用document.domain

使用window.name来进行跨域

window对象有个name属性,该属性有个特征:即在一个窗口(window)的生命周期内,窗口载入的所有的页面都是共享一个window.name的,每个页面对window.name都有读写的权限,window.name是持久存在一个窗口载入过的所有页面中的

使用HTML5中新引进的window.postMessage方法来跨域传送数据

还有flash、在服务器上设置代理页面等跨域方式。个人认为window.name的方法既不复杂,也能兼容到几乎所有浏览器,这真是极好的一种跨域方法。

 

39.模块化怎么做?
     立即执行函数,不暴露私有成员

  var module1 = (function(){
    var _count = 0;
    var m1 = function(){
      //...
    };
    var m2 = function(){
      //...
    };
    return {
      m1 : m1,
      m2 : m2
    };
  })(); 

 

 

40.AMD(Modules/Asynchronous-Definition)、CMD(Common Module Definition)规范区别?

AMD 规范在这里:https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMDCMD 规范在这里:https://github.com/seajs/seajs/issues/242
Asynchronous Module Definition,异步模块定义,所有的模块将被异步加载,
模块加载不影响后面语句运行。所有依赖某些模块的语句均放置在回调函数中。

 区别:

    1. 对于依赖的模块,AMD 是提前执行,CMD 是延迟执行。不过 RequireJS 从 2.0 开始,
    也改成可以延迟执行(根据写法不同,处理方式不同)。CMD 推崇 as lazy as possible.
    2. CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置。看代码:

// CMD
define(function(require, exports, module) {
    var a = require('./a')
    a.doSomething()
    // 此处略去 100 行
    var b = require('./b') // 依赖可以就近书写
    b.doSomething()
    // ...
})

// AMD 默认推荐
define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依赖必须一开始就写好
    a.doSomething()
    // 此处略去 100 行
    b.doSomething()
    // ...
})

 

41.谈谈你对webpack的看法

WebPack 是一个模块打包工具,你可以使用WebPack管理你的模块依赖,并编绎输出模块们所需的静态文件。它能够很好地管理、打包Web开发中所用到的HTML、Javascript、CSS以及各种静态文件(图片、字体等),让开发过程更加高效。对于不同类型的资源,webpack有对应的模块加载器。webpack模块打包器会分析模块间的依赖关系,最后 生成了优化且合并后的静态资源。

webpack的两大特色:

1.code splitting(可以自动完成)

2.loader 可以处理各种类型的静态文件,并且支持串联操作

webpack 是以commonJS的形式来书写脚本滴,但对 AMD/CMD 的支持也很全面,方便旧项目进行代码迁移。

webpack具有requireJsbrowserify的功能,但仍有很多自己的新特性:

1. 对 CommonJS 、 AMD 、ES6的语法做了兼容

2. 对js、css、图片等资源文件都支持打包

3. 串联式模块加载器以及插件机制,让其具有更好的灵活性和扩展性,例如提供对CoffeeScript、ES6的支持

4. 有独立的配置文件webpack.config.js

5. 可以将代码切割成不同的chunk,实现按需加载,降低了初始化时间

6. 支持 SourceUrls 和 SourceMaps,易于调试

7. 具有强大的Plugin接口,大多是内部插件,使用起来比较灵活

8.webpack 使用异步 IO 并具有多级缓存。这使得 webpack 很快且在增量编译上更加快


 42.TCP和UDP的区别

   TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来

   UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去! UDP适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。

 

 43.对Node的优点和缺点提出了自己的看法:

    *(优点)因为Node是基于事件驱动和无阻塞的,所以非常适合处理并发请求,
      因此构建在Node上的代理服务器相比其他技术实现(如Ruby)的服务器表现要好得多。
      此外,与Node代理服务器交互的客户端代码是由javascript语言编写的,
      因此客户端和服务器端都用同一种语言编写,这是非常美妙的事情。

    *(缺点)Node是一个相对新的开源项目,所以不太稳定,它总是一直在变,
      而且缺少足够多的第三方库支持。看起来,就像是Ruby/Rails当年的样子。

 

44.如何判断当前脚本运行在浏览器还是node环境中?(阿里)

通过判断Global对象是否为window,如果不为window,当前脚本没有运行在浏览器中

   

45.javascript的本地对象,内置对象和宿主对象?
       本地对象为array obj regexp等可以new实例化
       内置对象为gload Math 等不可以实例化的
       宿主为浏览器自带的document,window 等

 

46.document load 和document ready的区别?
       Document.onload 是在结构和样式加载完才执行js
       Document.ready原生中没有这个方法,jquery中有 $().ready(function)

 

 47.”==”和“===”的不同?
       前者会自动转换类型
       后者不会

  • 两等号判等,会在比较时进行类型转换;
    三等号判等(判断严格),比较时不进行隐式类型转换,(类型不同则会返回false); 
    
    Object.is 在三等号判等的基础上特别处理了 NaN 、-0 和 +0 ,保证 -0 和 +0 不再相同,
    但 Object.is(NaN, NaN) 会返回 true.
    
    Object.is 应被认为有其特殊的用途,而不能用它认为它比其它的相等对比更宽松或严格。

   

48.javascript的同源策略?
      一段脚本只能读取来自于同一来源的窗口和文档的属性,这里的同一来源指的是主机名、协议和端口号的组合

 

 49.编写一个b继承a的方法;

 51.实现一个函数clone,可以对JavaScript中的5种主要的数据类型(包括Number、String、Object、Array、Boolean)进行值复制。

  /**
 * 对象克隆
 * 支持基本数据类型及对象
 * 递归方法
 */
function clone(obj) {
    var o;
    switch (typeof obj) {
        case "undefined":
            break;
        case "string":
            o = obj + "";
            break;
        case "number":
            o = obj - 0;
            break;
        case "boolean":
            o = obj;
            break;
        case "object": // object 分为两种情况 对象(Object)或数组(Array)
            if (obj === null) {
                o = null;
            } else {
                if (Object.prototype.toString.call(obj).slice(8, -1) === "Array") {
                    o = [];
                    for (var i = 0; i < obj.length; i++) {
                        o.push(clone(obj[i]));
                    }
                } else {
                    o = {};
                    for (var k in obj) {
                        o[k] = clone(obj[k]);
                    }
                }
            }
            break;
        default:
            o = obj;
            break;
    }
    return o;
}

 

52.如何消除一个数组里面重复的元素?

var arr1 =[1,2,2,2,3,3,3,4,5,6],
    arr2 = [];
for(var i = 0,len = arr1.length; i< len; i++){
    if(arr2.indexOf(arr1[i]) < 0){
        arr2.push(arr1[i]);
    }
}
document.write(arr2); // 1,2,3,4,5,6
 
  

 


53.javascript 代码中的"use strict";是什么意思 ? 使用它区别是什么?
use strict是一种ECMAscript 5 添加的(严格)运行模式,这种模式使得 Javascript 在更严格的条件下运行,

使JS编码更加规范化的模式,消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为。
默认支持的糟糕特性都会被禁用,比如不能用with,也不能在意外的情况下给全局变量赋值;
全局变量的显示声明,函数必须声明在顶层,不允许在非函数代码块内声明函数,arguments.callee也不允许使用;
消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全,限制函数中的arguments修改,严格模式下的eval函数的行为和非严格模式的也不相同;

提高编译器效率,增加运行速度;
为未来新版本的Javascript标准化做铺垫。
 
  

54.在Javascript中什么是伪数组?如何将伪数组转化为标准数组?

伪数组(类数组):无法直接调用数组方法或期望length属性有什么特殊的行为,但仍可以对真正数组遍历方法来遍历它们。典型的是函数的argument参数,还有像调用getElementsByTagName,document.childNodes之类的,它们都返回NodeList对象都属于伪数组。可以使用Array.prototype.slice.call(fakeArray)将数组转化为真正的Array对象。
function log(){
      var args = Array.prototype.slice.call(arguments);  
//为了使用unshift数组方法,将argument转化为真正的数组
      args.unshift('(app)');
 
      console.log.apply(console, args);
};

 

 

55.Javascript中callee和caller的作用?

caller是返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数;callee是返回正在被执行的function函数,也就是所指定的function对象的正文。

 

56.统计字符串中字母个数或统计最多字母数。

var str = "aaaabbbccccddfgh";
var obj  = {};
for(var i=0;i<str.length;i++){
    var v = str.charAt(i);
    if(obj[v] && obj[v].value == v){
        obj[v].count = ++ obj[v].count;
    }else{
        obj[v] = {};
        obj[v].count = 1;
        obj[v].value = v;
    }
}
for(key in obj){
    document.write(obj[key].value +'='+obj[key].count+'&nbsp;'); // a=4  b=3  c=4  d=2  f=1  g=1  h=1 
}   

 

 

57.手写数组快速排序

关于快排算法的详细说明,可以参考阮一峰老师的文章快速排序
"快速排序"的思想很简单,整个排序过程只需要三步:
(1)在数据集之中,选择一个元素作为"基准"(pivot)。
(2)所有小于"基准"的元素,都移到"基准"的左边;所有大于"基准"的元素,都移到"基准"的右边。
(3)对"基准"左边和右边的两个子集,不断重复第一步和第二步,直到所有子集只剩下一个元素为止。
参考代码:

 var quickSort = function(arr) {
  if (arr.length <= 1) { return arr; }
  var pivotIndex = Math.floor(arr.length / 2);
  var pivot = arr.splice(pivotIndex, 1)[0];
  var left = [];
  var right = [];
  for (var i = 0; i < arr.length; i++){
    if (arr[i] < pivot) {
      left.push(arr[i]);
    } else {
      right.push(arr[i]);
    }
  }
  return quickSort(left).concat([pivot], quickSort(right));
};

 

 

58.列举IE与其他浏览器不一样的特性?

1、事件不同之处:

    触发事件的元素被认为是目标(target)。而在 IE 中,目标包含在 event 对象的 srcElement 属性;

    获取字符代码、如果按键代表一个字符(shift、ctrl、alt除外),
    IE 的 keyCode 会返回字符代码(Unicode),DOM 中按键的代码和字符是分离的,
    要获取字符代码,需要使用 charCode 属性;

    阻止某个事件的默认行为,IE 中阻止某个事件的默认行为,
    必须将 returnValue 属性设置为 false,Mozilla 中,需要调用 preventDefault() 方法;

    停止事件冒泡,IE 中阻止事件进一步冒泡,需要设置 cancelBubble 为 true,Mozzilla 中,需要调用 stopPropagation();
 

59.JavaScript实现二分法查找

二分法查找,也称折半查找,是一种在有序数组中查找特定元素的搜索算法。查找过程可以分为以下步骤:
(1)首先,从有序数组的中间的元素开始搜索,如果该元素正好是目标元素(即要查找的元素),则搜索过程结束,否则进行下一步。
(2)如果目标元素大于或者小于中间元素,则在数组大于或小于中间元素的那一半区域查找,然后重复第一步的操作。
(3)如果某一步数组为空,则表示找不到目标元素。
参考代码:

  // 非递归算法
        function binary_search(arr, key) {
            var low = 0,
                high = arr.length - 1;
            while(low <= high){
                var mid = parseInt((high + low) / 2);
                if(key == arr[mid]){
                    return  mid;
                }else if(key > arr[mid]){
                    low = mid + 1;
                }else if(key < arr[mid]){
                    high = mid -1;
                }else{
                    return -1;
                }
            }
        };
        var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,23,44,86];
        var result = binary_search(arr,10);
        alert(result); // 9 返回目标元素的索引值       

    // 递归算法
        function binary_search(arr,low, high, key) {
            if (low > high){
                return -1;
            }
            var mid = parseInt((high + low) / 2);
            if(arr[mid] == key){
                return mid;
            }else if (arr[mid] > key){
                high = mid - 1;
                return binary_search(arr, low, high, key);
            }else if (arr[mid] < key){
                low = mid + 1;
                return binary_search(arr, low, high, key);
            }
        };
        var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,23,44,86];
        var result = binary_search(arr, 0, 13, 10);
        alert(result); // 9 返回目标元素的索引值  

 

 
   60.ajax请求时,如何解释json数据.
  • 使用eval parse,鉴于安全性考虑 使用parse更靠谱;

61.你所了解到的Web攻击技术

(1)XSS(Cross-Site Scripting,跨站脚本攻击):指通过存在安全漏洞的Web网站注册用户的浏览器内运行非法的HTML标签或者JavaScript进行的一种攻击。
(2)SQL注入攻击
(3)CSRF(Cross-Site Request Forgeries,跨站点请求伪造):指攻击者通过设置好的陷阱,强制对已完成的认证用户进行非预期的个人信息或设定信息等某些状态更新。  

 

62.写一个function,清除字符串前后的空格。(兼容所有浏览器)

function trim(str) {
    if (str && typeof str === "string") {
        return str.replace(/(^\s*)|(\s*)$/g,""); //去除前后空白符
    }
}

 

 

 


(HTTP、正则、优化、重构、响应式、移动端、团队协作、SEO、UED、职业生涯)

 

63.使用正则表达式验证邮箱格式

 var reg = /^(\w)+(\.\w+)*@(\w)+((\.\w{2,3}){1,3})$/;
    var email = "example@qq.com";
    console.log(reg.test(email));  // true 

 

64.一次完整的HTTP事务是怎样的一个过程?

基本流程:a. 域名解析
                 b. 发起TCP的3次握手
                 c. 建立TCP连接后发起http请求
                 d. 服务器端响应http请求,浏览器得到html代码
                 e. 浏览器解析html代码,并请求html代码中的资源
                 f. 浏览器对页面进行渲染呈现给用户
 
 
 
 
65.你有哪些性能优化的方法?
(1) 减少http请求次数:CSS Sprites, JS、CSS源码压缩、图片大小控制合适;网页Gzip,CDN托管,data缓存 ,图片服务器。
(2)前端模板 JS+数据,减少由于HTML标签导致的带宽浪费,前端用变量保存AJAX请求结果,每次操作本地变量,不用请求,减少请求次数
(3) 用innerHTML代替DOM操作,减少DOM操作次数,优化javascript性能。
(4) 当需要设置的样式很多时设置className而不是直接操作style。
(5) 少用全局变量、缓存DOM节点查找的结果。减少IO读取操作。
(6) 避免使用CSS Expression(css表达式)又称Dynamic properties(动态属性)。
(7) 图片预加载,将样式表放在顶部,将脚本放在底部 加上时间戳。
(8) 避免在页面的主体布局中使用table,table要等其中的内容完全下载之后才会显示出来,显示div+css布局慢。对普通的网站有一个统一的思路,就是尽量向前端优化、减少数据库操作、减少磁盘IO。向前端优化指的是,在不影响功能和体验的情况下,能在浏览器执行的不要在服务端执行,能在缓存服务器上直接返回的不要到应用服务器,程序能直接取得的结果不要到外部取得,本机内能取得的数据不要到远程取,内存能取到的不要到磁盘取,缓存中有的不要去数据库查询。减少数据库操作指减少更新次数、缓存结果减少查询次数、将数据库执行的操作尽可能的让你的程序完成(例如join查询),减少磁盘IO指尽量不使用文件系统作为缓存、减少读写文件次数等。程序优化永远要优化慢的部分,换语言是无法“优化”的。

     *基于Class的选择性的性能相对于Id选择器开销很大,因为需遍历所有DOM元素。

     *频繁操作的DOM,先缓存起来再操作。用Jquery的链式调用更好。   
     比如:var str=$("a").attr("href");

    *for (var i = size; i < arr.length; i++) {}
     for 循环每一次循环都查找了数组 (arr) 的.length 属性,在开始循环的时候设置一个变量来存储这个数字,可以让循环跑得更快: 
     for (var i = size, length = arr.length; i < length; i++) {}
 
 
66.http状态码有那些?分别代表是什么意思?
100-199 用于指定客户端应相应的某些动作。
200-299 用于表示请求成功。
300-399 用于已经移动的文件并且常被包含在定位头信息中指定新的地址信息。
400-499 用于指出客户端的错误。400 1、语义有误,当前请求无法被服务器理解。401 当前请求需要用户验证 403 服务器已经理解请求,但是拒绝执行它。
500-599 用于支持服务器错误。 503 – 服务不可用
 
 
67.一个页面从输入 URL 到页面加载显示完成,这个过程中都发生了什么?(流程说的越详细越好)
  • 查找浏览器缓存
  • DNS解析、查找该域名对应的IP地址、重定向(301)、发出第二个GET请求
  • 进行HTTP协议会话
  • 客户端发送报头(请求报头)
  • 文档开始下载
  • 文档树建立,根据标记请求所需指定MIME类型的文件
  • 文件显示
  • 浏览器这边做的工作大致分为以下几步:
  • 加载:根据请求的URL进行域名解析,向服务器发起请求,接收文件(HTML、JS、CSS、图象等)。
  • 解析:对加载到的资源(HTML、JS、CSS等)进行语法解析,建议相应的内部数据结构(比如HTML的DOM树,JS的(对象)属性表,CSS的样式规则等等)
 
 
 
   69.  平时如何管理你的项目,如何设计突发大规模并发架构?
      先期团队必须确定好全局样式(globe.css),编码模式(utf-8) 等
      编写习惯必须一致(例如都是采用继承式的写法,单样式都写成一行);
      标注样式编写人,各模块都及时标注(标注关键样式调用的地方);
      页面进行标注(例如 页面 模块 开始和结束);
      CSS跟HTML 分文件夹并行存放,命名都得统一(例如style.css)
      JS 分文件夹存放 命民以该JS 功能为准英文翻译;
      图片采用整合的 images.png png8 格式文件使用 尽量整合在一起使用方便将来的管理
 
 
    70. 那些操作会造成内存泄漏?
      内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在。
      垃圾回收器定期扫描对象,并计算引用了每个对象的其他对象的数量。如果一个对象的引用数量为 0(没有其他对象引用过该对象),或对该对象的惟一引用是循环的,那么该对象的内存即可回收。
      setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏。
      闭包、控制台日志、循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)
 
 
 71.XMLHttpRequest —— 这是什么、怎样完整地执行一次GET请求、怎样检测错误。
 
 
 

72.是否了解公钥加密和私钥加密。

一般情况下是指私钥用于对数据进行签名,公钥用于对签名进行验证;
HTTP网站在浏览器端用公钥加密敏感数据,然后在服务器端再用私钥解密。

 

73. 什么是Cookie 隔离?(或者说:请求资源的时候不要让它带cookie怎么做)
如果静态文件都放在主域名下,那静态文件请求的时候都带有的cookie的数据提交给server的,非常浪费流量,
所以不如隔离开。

因为cookie有域的限制,因此不能跨域提交请求,故使用非主要域名的时候,请求头中就不会带有cookie数据,
这样可以降低请求头的大小,降低请求时间,从而达到降低整体请求延时的目的。

同时这种方式不会将cookie传入Web Server,也减少了Web Server对cookie的处理分析环节,
提高了webserver的http请求的解析速度。

74.页面重构怎么操作?

网站重构:在不改变外部行为的前提下,简化结构、添加可读性,而在网站前端保持一致的行为。
也就是说是在不改变UI的情况下,对网站进行优化,在扩展的同时保持一致的UI。

对于传统的网站来说重构通常是:

表格(table)布局改为DIV+CSS
使网站前端兼容于现代浏览器(针对于不合规范的CSS、如对IE6有效的)
对于移动平台的优化
针对于SEO进行优化
深层次的网站重构应该考虑的方面

减少代码间的耦合
让代码保持弹性
严格按规范编写代码
设计可扩展的API
代替旧有的框架、语言(如VB)
增强用户体验
通常来说对于速度的优化也包含在重构中

压缩JS、CSS、image等前端资源(通常是由服务器来解决)
程序的性能优化(如数据读写)
采用CDN来加速资源加载
对于JS DOM的优化
HTTP服务器的文件缓存

75.What is a Polyfill?

polyfill 是“在旧版浏览器上复制标准 API 的 JavaScript 补充”,
可以动态地加载 JavaScript 代码或库,在不支持这些标准 API 的浏览器中模拟它们。
例如,geolocation(地理位置)polyfill 可以在 navigator 对象上添加全局的 geolocation 对象,
还能添加 getCurrentPosition 函数以及“坐标”回调对象,
所有这些都是 W3C 地理位置 API 定义的对象和函数。因为 polyfill 模拟标准 API,
所以能够以一种面向所有浏览器未来的方式针对这些 API 进行开发,
一旦对这些 API 的支持变成绝对大多数,则可以方便地去掉 polyfill,无需做任何额外工作。
  • 做的项目中,有没有用过或自己实现一些 polyfill 方案(兼容性处理方案)?
    比如: html5shiv、Geolocation、Placeholder

76.检测浏览器版本版本有哪些方式?

功能检测、userAgent特征检测

比如:navigator.userAgent
//"Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_10_2) AppleWebKit/537.36
  (KHTML, like Gecko) Chrome/41.0.2272.101 Safari/537.36"

 77.用js实现千位分隔符?(提示:正则+replace)
function commafy(num) {
     num = num + '';
     var reg = /(-?d+)(d{3})/;

    if(reg.test(num)){
     num = num.replace(reg, '$1,$2');
    }
    return num;
}

 

 78.前端自动化
 
 
79.前端模块化开发
 
 
 
 
参考文章:http://www.cnblogs.com/bigboyLin/p/5272902.html
http://www.jobui.com/mianshiti/it/web/5066/
http://web.jobbole.com/88041/
http://www.qdfuns.com/notes/32387/4ce08765aacba7ad969315c59d267903.html
http://www.2cto.com/kf/201604/498751.html

转载于:https://www.cnblogs.com/kakaren/p/7029574.html

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