本章主要内容:
- 1)bool类型
- 2)三目运算符
- 3)引用
1.布尔型bool
在C++中,bool类型只有true(非0)和flase(0)两个值,且bool类型只占用了一个字节.
例如:
#include <stdio.h> int main() { bool b=false; printf("b=%d\n",b); b=-5; //由于-5是个非0值,所以b=1 int a=b; printf("a=%d,b=%d\n",a,b); }
输出结果:
b=0 a=1,b=1
2.C++三目运算符
C++对三目运算符进行了升级,升级后的三目运算符可以放在左值使用,例如:
int a=1,b=2; (a>b?a:b)=100; //由于a不大于b,所以返回值为b变量,即等价于: b=100 printf("a=%d,b=%d\n",a,b );
输出结果:
a=1,b=100
注意: 放在左值使用时,三目运算符可能返回的值都必须是变量,若有常量,则编译会报错.
3.C++的&引用
3.1 引用在定义时,必须初始化,且类型必须一致,初始化的值必须是变量,而非常量
只用const引用才允许初始化的值是常量(在3.3小节会讲解),例如:
int a=4; int &b=a; //引用b是a的别名,也就是a和b都是同一个变量,操作b就等于操作a //int &b=1; //出错,因为只有const引用才允许初始化的值是常量
3.2 &引用的本质
引用的本质就是一个指针常量(从反汇编看出),因此引用所占用的空间大小与指针相同,比如:
int & a; <---等价于--> int *const a;
引用比指针更适合做为函数的参数,具有更好的可读性,例如:
#include <stdio.h> /*交换a和b的值*/ void swap(int& a,int& b) { int tmp; tmp=a; a=b; b=tmp; } int main() { int a=5,b=10; swap(a,b); printf("a=%d b=%d\n",a,b); return 0; }
输出结果:
a=10 b=5
3.3 const &引用
const &修饰为只读变量
- 使用常量对const引用初始化时,编译器会自动分配一段空间,
- 使用变量对const引用初始化时,编译器不会分配空间,而是将const引用和变量捆绑在一起。
例如:
#include <stdio.h> int main() { int c=0; const int& a = 1; //定义const引用a,指定a的初始化是个常量1 const int& b = c; //定义const引用b,指定b的初始化是个变量c int *p =(int *)&a; //b=2; //错误,不能直接修改const引用的内容,因为b是个只读变量 *p=10; //改变const引用a的内容 printf("a=%d,b=%d,c=%d\n",a,b,c); p= (int *)&b; *p=10; //改变const引用b的内容 printf("a=%d,b=%d,c=%d\n",a,b,c); return 0; }
输出结果:
a=10,b=0,c=0 a=10,b=10,c=10
从结果可以看出:
- const引用a初始化的是一个常量1,但却能被修改成功,说明a有自己的一段存储空间
- 而const引用b被指针修改后,变量c也跟着改变,说明const引用b和变量c的存储空间是一起的
- 所以,在C++中,const修饰的是常量,而const & 修饰的是只读变量(可以通过指针修改值)
注意:在初始化时,比如变量c和const引用b定义的类型不同,则将会生成一个新的存储空间给b,并赋值.
例如:
char c= 'c'; const int &b = c; c='b'; //修改c的值,对b没有任何影响 printf("b='%c' c='%c'\n",b,c);
输出结果:
b='c' c='b'
3.4 引用数组
C++不支持引用数组,因为在C中,数组存放的是连续相邻的一串数据,所以C++也要兼容该特性。
而引用恰好破坏了该特性.
以一个错误为例:
#include <stdio.h> int a = 1; //全局变量 int main() { int b = 2; //局部变量 int* pc = new int(3); //栈地址处的变量 int& array[] = {a, b, *pc}; //编译出错 delete pc; return 0; }
从上面可以看到a, b, *pc这3个变量的定义位置都不同,分配的存储空间地址也是不连续的,然后又使:
- array[0]的地址=a地址
- array[1]的地址=b地址
- array[2]的地址=pc地址
所以导致数组存放的数据不是连续相邻的,编译出错
下章接着来学习: 3.C++内联函数,默认参数,占位参数