DOM相关知识点

此文目的


本文主要是整理DOM相关的知识点,方便日后的查看和各位的查缺补漏。所以重在整理,并不会展开。目前还在持续整理中,打算在16日左右完结。

Node属性和方法


  • nodeType

    Node.nodeType// 1为元素节点,2为属性节点,3为文本节点
  • nodeName与tagName

    elementName = Element.tagName;//返回为大写标签名,如DIV,IMG。一般用tagName即可。
    * Attr    ------ Attr.name    属性名
    * Element ------ Element.tagName 标签名
    * Text    ------ nodeName为‘#text’,tagName为undefined
  • nodeValue

    * Text    ------ 文本内容
    * Element ------ null
  • attributes

//返回的是NamedNodeMap,不是ARRY。NamedNodeMap是字符串形式的名/值对。无序,且可自动更新。
//获取参照mdn
var attr = element.attributes;
```
  • firstChild:表示某一节点的第一个节点
  • lastChild:表示某一节点的最后一个子节点
  • childNodes:表示所在节点的所有子节点
  • parentNode:表示所在节点的父节点
  • nextSibling:紧挨着当前节点的下一个节点
  • previousSibling:紧挨着当前节点的上一个节点

-方法:

Node.hasChildNodes() // 如果包含子节点就返回true

DOM 创建


DOM节点(Node)通常对应于一个标签,一个文本,或者一个HTML属性。DOM节点有一个nodeType属性用来表示当前元素的类型,它是一个整数:

  • Element,元素
  • Attribute,属性
  • Text,文本

DOM节点创建最常用的便是document.createElement和document.createTextNode方法:

var el1 = document.createElement('div');
var node = document.createTextNode('hello world!');

DOM 查询

getElementsByTagName等返回的实时的元素集合不需要预先获得所有的元素信息,而.querySelectorAll()会立刻收集所有的信息到一个静态的列表里,因而会[降低性能][2]。
可以用instanceof操作符检查节点的原型链:
```
myElement.firstChild.nodeType instanceof Text
```

元素查询的API返回的的结果是DOM节点或者DOM节点的列表。

//类似于css选择器: 选择classA下的classb元素
document.querySelector(".classA .classB");
// 返回选择的第一个元素.myEl
var el = myEl.querySelector("#foo > div.bar");
// 返回一个文档中a static NodeList,不是即时的
var els = myEl.querySelectorAll(".class");
//元素是否匹配选择器
myElement.matches('div.bar') === true

// 返回的是HTMLCollection,即时更新的。
var el = document.getElementById('ID');
var els = document.getElementsByClassName('CLASS');
var els = document.getElementsByTagName('标签名');
var els = document.getElementsByName('name属性');

Element也提供了很多相对于元素的DOM导航方法:

// 获取父元素、父节点
var parent = ele.parentNode;
var parent = ele.parentElement;//非标准

// 获取子节点,子节点可以是任何一种节点,可以通过nodeType来判断
var nodes = ele.children;//元素节点
var nodes = ele.childNodes; //所有节点,包括文本,元素等。可配合nodeType == 1得到元素节点

// 当前元素的第一个/最后一个子元素节点
ele.firstElementChild;//第一个元素节点
ele.firstChild    //第一个节点,一般是文本节点
ele.lastElementChild;//最后一个元素节点
ele.lastChild//最后一个节点

// 下一个/上一个兄弟节点
var el = ele.nextElementSibling;//元素节点
var el = ele.nextSibling;//包括文本节点
var el = ele.previousElementSibling;
var el = ele.previousSibling;

DOM 更改


append,replace,insertBefor的参数el如果已存在DOM中,都会先移除,再插入到新位置。
删除一个元素自身

myElement.parentNode.removeChild(myElement)
// 添加、删除子元素.多次appendChild到一个父节点会引起浏览器多次重新渲染,此时可以将节点组合到fragment = document.createDocumentFragment()中。
ele.appendChild(el);//避免链式操作
ele.removeChild(el);//如果有返回值,则存在内存中。

// 替换子元素
//newChild如果存在dom中,则会被移除。replaceNode 为oldChild
replaceNode = parentNode.replaceChild(newChild, oldChild);

// 插入子元素
//newElement如果存在dom中,会先被移除再插入(不想移除可先复制)。
//referenceElement必须有,可为null,为null时,插入到parentElement最后
//return新增加的node(fragment不返回)
newElement = parentElement.insertBefore(newElement, referenceElement);
//没有insertAfter
parentElement.insertBefore(newElement,referenceElement.nextSibling)
//prepend,使用insertBefore代替。
ParentNode.prepend(nodesToPrepend); //IE支持不好
parentElement.insertBefore(newElement, theFirstChild);//jquery中prepend()也是用此方法


//克隆节点
//node需要被克隆的node
//deep为ture,则克隆所有子节点。deep不要省略,因为各版本浏览器默认值不同。
//深度克隆会克隆所有属性(除addEventListener和后续添加的click事件如:node.onclick = fn,但是会克隆写在dom中的onclick事件),容易导致id重复的问题。
var dupNode = node.cloneNode([deep]);
//document和iframe之间的克隆
var node = document.importNode(externalNode, deep);

修改class,属性和样式


修改属性

.getAttibute(), .setAttribute()和.removeAttribute()这三个方法。这些方法直接修改的是元素的HTML属性(与DOM属性相对),因此会使浏览器重新渲染。浏览器重新渲染不仅比只是设置DOM属性代价更高,而且还会产生不期望的后果。作为一个小原则,除非你真的想对HTML“持久化”那些改变,你就只用上面的方法修改与DOM属性不相关的HTML属性(比如colspan)

// 获取一个{name, value}的数组
var attrs = el.attributes;

// 获取、设置属性
var c = el.getAttribute('class');
el.setAttribute('class', 'highlight');

// 判断、移除属性
el.hasAttribute('class');
el.removeAttribute('class');

// 是否有属性设置
el.hasAttributes();  

// Get an attribute value
const value = myElement.value

// Set an attribute as an element property
myElement.value = 'foo'

// Set multiple properties using Object.assign()
Object.assign(myElement, {
  value: 'foo',
  id: 'bar'
})

// Remove an attribute
myElement.value = null
修改class

className和classList

myElement.classList.add('foo')
myElement.classList.remove('bar')
myElement.classList.toggle('baz')

el.className += ' class'
修改样式

在JavaScript里要写成驼峰形式.如果我们想获得CSS规则的值,我们可以通过.style属性。然而,通过它只能拿到我们明确设置过的样式。想拿到计算后的样式值,我们可以用.window.getComputedStyle()。它可以拿到这个元素并返回一个CSSStyleDeclaration。这个返回值包括了这个元素自己的和继承自父元素的全部样式。

myElement.style.marginLeft = '2em'
window.getComputedStyle(myElement).getPropertyValue('margin-left')
// 动态添加样式规则
var style = document.createElement('style');
style.innerHTML = 'body{color:red} #top:hover{background-color: red;color: white;}';
document.head.appendChild(style);

常见问题

  • innerHTML与outerHTML的区别?

    DOM元素的innerHTML, outerHTML, innerText, outerText属性的区别也经常被面试官问到, 比如对于这样一个HTML元素:

    <div id="main">
        我是测试文本<br/>
    </div>
    let el = document.querySelector("#main");
    console.log("el.innerHTML: ",el.innerHTML); //我是测试文本<br>
    console.log("el.outerHTML: ",el.outerHTML); //<div id="main">我是测试文本<br></div>
    console.log("el.innerText: ",el.innerText); //我是测试文本
    console.log("el.outerText: ",el.outerText); //我是测试文本
    /* el.innerText = "哈哈"; */
    el.outerText = "哈哈";  
    • innerHTML:内部HTML;
    • outerHTML:外部HTML;
    • innerText:内部文本;
    • outerText:内部文本;

上述四个属性不仅可以读取,还可以赋值。outerText和innerText的区别在于outerText赋值时会把标签一起赋值掉,另外xxText赋值时HTML特殊字符会被转义。

clipboard.png

https://jsfiddle.net/langlang...

  • jQuery的html()与innerHTML的区别?

    jQuery的.html()会调用.innerHTML来操作,但同时也会catch异常,然后用.empty(), .append()来重新操作。 这是因为IE8中有些元素的.innerHTML是只读的。见:http://stackoverflow.com/ques...

  • NodeList 和 HTMLCollection区别
    NodeList是节点集合,包括任何节点类型。HTMLCollection是元素集合。NodeList有.forEach(),但IE不支持,所以一般转换成数组再调用

    //[Arry.from()][5]
    Array.from(myElements).forEach(doSth);
    Array.protoType.forEach.call(myElements,doSth);
    [].forEach.call(myElements,doSth)

参考文章:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值