链堆栈的实现

ExpandedBlockStart.gif 代码
 
    
// 链堆栈的接口定义如下所示。
     public   interface  IStack < T >
    {
        
int  GetLength();  // 求栈的长度
         bool  IsEmpty();  // 判断栈是否为空
         void  Clear();  // 清空操作
         void  Push(T item);  // 入栈操作
        T Pop();  // 出栈操作
        T GetTop();  // 取栈顶元素
    }
   
// 链堆栈方法的实现
    public   class  LinkStack < T >  : IStack < T >
    {
        
private  Node < T >  top;  // 栈顶指示器
         private   int  num;  // 栈中结点的个数
        
// 栈顶指示器属性
         public  Node < T >  Top
        {
            
get
            {
                
return  top;
            }
            
set
            {
                top 
=  value;
            }
        }
        
// 元素个数属性
         public   int  Num
        {
            
get
            {
                
return  num;
            }
            
set
            {
                num 
=  value;
            }
        }

        
// 构造器
         public  LinkStack()
        {
            top 
=   null ;
            num 
=   0 ;
        }
        
// 求链栈的长度
         public   int  GetLength()
        {
            
return  num;
        }
        
// 清空链栈
         public   void  Clear()
        {
            top 
=   null ;
            num 
=   0 ;
        }
        
// 判断链栈是否为空
         public   bool  IsEmpty()
        {
            
if  ((top  ==   null &&  (num  ==   0 ))
            {
                
return   true ;
            }
            
else
            {
                
return   false ;
            }
        }
        
// 入栈
         public   void  Push(T item)
        {
            Node
< T >  q  =   new  Node < T > (item);
            
if  (top  ==   null )
            {
                top 
=  q;
            }
            
else
            {
                q.Next 
=  top;
                top 
=  q;
            }
            
++ num;
        }
        
// 出栈
         public  T Pop()
        {
            
if  (IsEmpty())
            {
                Console.WriteLine(
" Stack is empty! " );
                
return   default (T);
            }
            Node
< T >  p  =  top;
            top 
=  top.Next;
            
-- num;
            
return  p.Data;
        }
        
// 获取栈顶结点的值
         public  T GetTop()
        {
            
if  (IsEmpty())
            {
                Console.WriteLine(
" Stack is empty! " );
                
return   default (T);
            }
            
return  top.Data;
        }
    }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/hubcarl/archive/2010/04/07/1706371.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值