matlab练习程序(纹理合成)

关于纹理合成最经典的论文应该就数EfrosTexture Synthesis by Non-parametric Sampling这篇论文了,引用量近2000。

这里的合成是基于样例的,就是先有一个小的纹理图像,然后合成一个大的。

我个人的理解是,先产生一个大的随机图像,然后对随机图像中每个像素及其邻域像素和小的纹理图像做对比,找出随机图像当前邻域和小的纹理图像最接近的邻域,然后将小的纹理图像最接近的像素赋值给大的随机图像。这样每处理一个随机图像中的像素,就需要遍历小的纹理图像的所有像素,所以运行时间是很慢的。

先看下效果:

小的纹理图像:

合成的纹理图像:

matlab代码如下:

clear all;
close all;
clc;

mask=mat2gray(imread('wen.jpg'));   %小的纹理图像
[m n]=size(mask);

imgn=mat2gray(rand(256,256));   %最终需要的大的纹理图像,现在是随机图像

w=2;            %L邻域长的半径
I=[1 1 1 1 1;
   1 1 1 1 1;
   1 1 0 0 0];  %L邻域,这里是5*3的,当然也可以是7*4或9*5for i=1+w:256
    for j=1+w:256-w
        
        mi=inf;
        for p=1+w:m
            for q=1+w:n-w
                tmp=mean2(abs(imgn(i-w:i,j-w:j+w).*I-mask(p-w:p,q-w:q+w).*I));             
                if tmp<mi       %取差别最小的像素
                   mi=tmp;
                   ii=p;
                   jj=q;
                end
            end
        end        
        imgn(i,j)=mask(ii,jj);
        
    end
end

figure;
imshow(imgn,[]);

参考博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_50a6faf801009fry.html

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