当一个Activity被pause或者stop的时候,这个Activity的对象实际上还是保存在内存中,因此这个Activity中的信息还可以重新获取到. 

 
          然后Activity中提供了一个方法:onSavedInstanceState(Bundle obj).当系统销毁一个Activity时,会将Activity的状态信息以键值对形式Map存在bundle对象中. 

         第一次启动Activity时,这个bundle对象是空的,null.如果Activity被系统销毁了,然后用户要回退回去看的话,系统会调用这个Activity的onCreate方法,并把bundle对象传递过去. 
        这个函数有默认的行为,因此就算你不覆盖它,它在Activity中也有实现. 
        这回我总算明白了为什么onCreate方法的定义是"protected void onCreate (Bundle savedInstanceState)"这个样子的了. 

        另外,刚才查看了一下Activity的源码,发现Activity还有个onRestoreInstanceState(Bundle outState)方法.这个方法的描述中也写到在Activity回复先前保存的状态时会被调用.


        当你的程序中某一个Activity A 在运行时中,主动或被动地运行另一个新的Activity B
这个时候A会执行,B 完成以后又会来找A, 这个时候就有两种情况,一种是A被回收,一种是没有被回收,被回收的A就要重新调用onCreate()方法,不同于直接启动的是这回onCreate()里是带上参数savedInstanceState,没被收回的就还是onResume就好了。


        官方的Notepad教程 里的情况,你正在编辑某一个note,突然被中断,那么就把这个note的id记住,再起来的时候就可以根据这个id去把那个note取出来,程序就完整 一些。