首先查看内核源码中是如何定义的
#define __set_task_state(tsk, state_value) \ do { (tsk)->state = (state_value); } while (0) #define set_task_state(tsk, state_value) \ set_mb((tsk)->state, (state_value)) /* * set_current_state() includes a barrier so that the write of current->state * is correctly serialised wrt the caller's subsequent test of whether to * actually sleep: * * set_current_state(TASK_UNINTERRUPTIBLE); * if (do_i_need_to_sleep()) * schedule(); * * If the caller does not need such serialisation then use __set_current_state() */ #define __set_current_state(state_value) \ do { current->state = (state_value); } while (0) #define set_current_state(state_value) \ set_mb(current->state, (state_value))
如果是单处理器,则 set_mb 的定义为(asm-x86/system_32.h):
#define set_mb(var, value) do { var = value; barrier(); } while (0)
在对 current->state 复制后,简单的用 barrier() 刷新一下内存和寄存器之间的关系。
如果是多处理器 SMP,则 set_mb 的定义为:
#define set_mb(var, value) do { (void) xchg(&var, value); } while (0) xchg(&var, value) 定义为(asm-x86/cmpxchg_32.h): #define xchg(ptr,v) ((__typeof__(*(ptr)))__xchg((unsigned long)(v),(ptr),sizeof(*(ptr))))
上面,(__typeof__(*(ptr))) 获得 *ptr 的类型,因为 *ptr 就是 var,而 var 的类型为 long 型,所以这里也是对 __xchg() 返回的类型强制转换为 long 型。
__xchg() 被定义为:
/* * Note: no "lock" prefix even on SMP: xchg always implies lock anyway * Note 2: xchg has side effect, so that attribute volatile is necessary, * but generally the primitive is invalid, *ptr is output argument. --ANK */ static inline unsigned long __xchg(unsigned long x, volatile void * ptr, int size) { switch (size) { case 1: __asm__ __volatile__("xchgb %b0,%1" :"=q" (x) :"m" (*__xg(ptr)), "0" (x) :"memory"); break; case 2: __asm__ __volatile__("xchgw %w0,%1" :"=r" (x) :"m" (*__xg(ptr)), "0" (x) :"memory"); break; case 4: __asm__ __volatile__("xchgl %0,%1" :"=r" (x) :"m" (*__xg(ptr)), "0" (x) :"memory"); break; } return x; }
上面,根据 __xchg 第 3 个表示长度的参数来使用 xchg 指令将要设置的新 state 的值交换到 current->state 中。
set_current_state()与set_task_state()
set_current_state(state)等价于set_task_state(current, state)
__set_current_state()与set_current_state()
set_task_state()带有一个memory barrier,__set_task_state()则没有,当状态state是RUNNING时,因为scheduler可能访问这个state,因 此此时要变成其他状态(如INTERRUPTIBLE),就要用set_task_state();
而当state不是RUNNING时,因为没有其他人会 访问这个state,因此可以用__set_task_state().
所以用set_task_state()肯定是安全的,但 __set_task_state()可能会快些。
set_current_state() 的使用
在驱动程序中,进程睡眠往往通过 3 个步骤进行:
1. 将进程加入等待队列中。
2. 然后使用 set_current_state() 来设置进程的状态,设置的状态为 TASK_INTERRUPTIBLE 或 TASK_UNINTERRUTIBLE 。
3. 上面的设置完后,我们就要放弃处理器了。但在放弃处理器之前,还有一件重要的事情需要做:检查睡眠等待的条件。如果不检查,如果此时条件正好变为真,那么就漏掉了继续运行的机会,从而会睡眠更长的时间。
所以,一般在睡前需要类似的动作:
set_current_state(TASK_UNINTERRUPTIBLE);
if (do_i_need_to_sleep())
schedule();