android/IOS各平台分享链接/跳转链接配置说明(备用)

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微信/朋友圈
//设置分享内容跳转URL
weixinContent.setTargetUrl( "你的URL链接" );
circleMedia.setTargetUrl( "你的URL链接" );
详情参考:[url=http: //dev.umeng.com/social/android/detail-share#2]http://dev.umeng.com/social/android/detail-share#2[/url]
 
QQ/Qzone
//设置点击分享内容的跳转链接
qqShareContent.setTargetUrl( "你的URL链接" );
//设置点击消息的跳转URL
qzone.setTargetUrl( "你的URL链接" );
详情请参考:[url=http: //dev.umeng.com/social/android/detail-share#3_4]http://dev.umeng.com/social/android/detail-share#3_4[/url]
 
新浪微博、腾讯微博及豆瓣的跳转链接只能设置在分享文字之中,以http形式传递
// 设置分享内容
mController.setShareContent( "友盟社会化组件(SDK)让移动应用快速整合社交分享功能,[url=http://www.umeng.com/social]http://www.umeng.com/social[/url]" );
详情请参考:[url=http: //dev.umeng.com/social/android/detail-share#5]http://dev.umeng.com/social/android/detail-share#5[/url]
 
人人网可以单独设置跳转链接,方法为:
mController.setAppWebSite(SHARE_MEDIA.RENREN, "http://www.umeng.com/social" );




iOS
微信/朋友圈

当分享消息类型为图文时,点击分享内容会跳转到预设的链接,设置方法如下

[UMSocialData defaultData].extConfig.wechatSessionData.url = @"http://baidu.com";

如果是朋友圈,则替换平台参数名即可

[UMSocialData defaultData].extConfig.wechatTimelineData.url = @"http://baidu.com";详情请参考:http://dev.umeng.com/social/ios/detail-share#2

QQ/Qzone

QQ设置点击分享内容跳转链接调用下面的方法

[UMSocialData defaultData].extConfig.qqData.url = @"http://baidu.com";

Qzone设置点击分享内容跳转链接替换平台参数名即可

[UMSocialData defaultData].extConfig.qzoneData.url = @"http://baidu.com";

详情请参考:http://dev.umeng.com/social/ios/detail-share#4

sina/人人/腾讯微博
shareText:@"友盟社会化分享让您快速实现分享等社会化功能,http://umeng.com/social"
详情请参考:http://dev.umeng.com/social/ios/detail-share#8


第三方平台的接口要求不一样,导致分享链接设置的方法不一样,请盟友体谅,不是我们故意设置的不一样

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您好!针对您的问题,这里提供一些相关的信息供您参考。 首先,Unity是一款跨平台的游戏开发引擎,可以支持在多个平台上进行游戏开发。而AndroidiOS是其中比较常见的移动平台。 在AndroidiOS平台上嵌入Unity的开发示例,可以参考官方文档中的相关内容。具体步骤如下: 1. 创建Unity项目并设置相关参数,例如选择AndroidiOS平台,设置屏幕分辨率等。 2. 在Unity项目中添加所需的场景和游戏对象,并设置相应的脚本和材质等。 3. 将Unity项目导出为AndroidiOS平台所需的文件格式,例如APK或IPA文件。 4. 在AndroidiOS项目中嵌入Unity文件,并通过相关代码进行调用和交互。 需要注意的是,AndroidiOS平台上嵌入Unity的具体实现方式可能会有所不同,需要根据具体情况进行调整和修改。 另外,关于在Unity中开发AndroidiOS应用的示例,也可以参考官方文档中的相关内容。具体步骤如下: 1. 创建Unity项目并设置相关参数,例如选择AndroidiOS平台,设置屏幕分辨率等。 2. 在Unity项目中添加所需的场景和游戏对象,并设置相应的脚本和材质等。 3. 使用Unity提供的AndroidiOS插件进行开发,例如调用相机或GPS等硬件功能,或者进行网络通信等。 4. 将Unity项目导出为AndroidiOS应用程序,并进行相关的测试和调试。 需要注意的是,开发AndroidiOS应用程序需要遵循相应的规范和标准,例如Android应用程序需要满足Google Play的要求,iOS应用程序需要通过苹果的审核。因此,在开发过程中需要谨慎处理相关问题。 希望以上信息对您有所帮助,如有任何疑问,请随时提出。

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