CH Round #53 -密室

描述

有N个密室,3种钥匙(红色,绿色,白色)和2种锁(红色,绿色),红色钥匙只能开红色的锁,绿色钥匙只能开绿色的锁,白色钥匙可以开红色的锁和绿 色的锁,一把钥匙使用一次之后会被扔掉。每个密室由一扇门锁着,上面锁着一些红色和绿色的锁,房间里面放着一些红色、绿色和白色的钥匙,打开密室你将拿走 这些钥匙。你可以以任意顺序打开密室,但是同一个密室只能打开一次。初始你已经有了一些钥匙了,现在你要进行决策,使得最终剩下的钥匙尽量的多,注意,你 不一定要打开所有的房间,你可以在任意时刻结束。输出你最多能有几把钥匙。

输入格式

第一行一个整数N,表示有N个密室。
第二行N个整数,第i个数表示第i扇门上有ai把红色的锁。
第三行N个整数,第i个数表示第i扇门上有bi把绿色的锁。
第四行N个整数,第i个数表示第i个密室有ci把红色的钥匙。
第五行N个整数,第i个数表示第i个密室有di把绿色的钥匙。
第六行N个整数,第i个数表示第i个密室有ei把白色的钥匙。
第七行三个整数k0,k1,k2,依次表示初始你拥有的红色、绿色、白色钥匙的数量。

输出格式

输出一个整数,表示你最多能有几把钥匙。

样例输入
3
1 2 3
0 4 9
0 0 10
0 8 9
1 0 8
3 1 2
样例输出
8
数据范围与约定
  • 对于40%的数据,满足N<=8。
  • 对于100%的数据,满足N<=14,0<=ai,bi,ci,di,ei,k0,k1,k2<=10。

 

#include<iostream>
#include<cstdio>

using namespace std;

inline int rd() {
    int ret=0,f=1;
    char c;
    while(c=getchar(),!isdigit(c))f=c=='-'?-1:1;
    while(isdigit(c))ret=ret*10+c-'0',c=getchar();
    return ret*f;
}

const int MAXN=16;

int n;
int glock[MAXN],rlock[MAXN];
int gkey[MAXN],rkey[MAXN],wkey[MAXN];
int gkey0,rkey0,wkey0;

int f[1<<15][4];//red green white

int main() {
    freopen("room.in","r",stdin);
    freopen("room.out","w",stdout);
    n=rd();
    for(int i=1; i<=n; i++) rlock[i-1]=rd();
    for(int i=1; i<=n; i++) glock[i-1]=rd();
    for(int i=1; i<=n; i++) rkey[i-1]=rd();
    for(int i=1; i<=n; i++) gkey[i-1]=rd();
    for(int i=1; i<=n; i++) wkey[i-1]=rd();
    rkey0=rd();
    gkey0=rd();
    wkey0=rd();
    f[0][0]=rkey0;
    f[0][1]=gkey0;
    f[0][2]=wkey0;
    int m=(1<<n)-1;
    int mx=0;
    for(int i=0; i<=m; i++) {
        for(int j=0; j<n; j++) {
            if((i&(1<<j))==0) {
                int v=i|(1<<j);
                int g=glock[j],r=rlock[j];
                int kr=rkey[j],kg=gkey[j],kw=wkey[j];
                int myr=f[i][0],myg=f[i][1],myw=f[i][2];
                if(myr+myg+myw<g+r) {/*{f[v][0]=0;f[v][1]=0;f[v][2]=0;*/continue;}//%%%HSZ
                if(myr>=r&&myg>=g) {
                    f[v][0]=f[i][0]-r+kr;
                    f[v][1]=f[i][1]-g+kg;
                    f[v][2]=f[i][2]+kw;
                } else if((myr>=r&&myg+myw>=g)) {
                    f[v][0]=f[i][0]-r+kr;
                    f[v][1]=kg;
                    f[v][2]=f[i][2]-(g-myg)+kw;
                } else if((myr+myw>=r&&myg>=g)) {
                    f[v][0]=kr;
                    f[v][1]=f[i][1]-g+kg;
                    f[v][2]=f[i][2]-(r-myr)+kw;
                } else {
                    f[v][0]=kr;
                    f[v][1]=kg;
                    f[v][2]=f[i][2]-(g-myg)-(r-myr)+kw;
                }
            }
        }
    }
    for(int i=0;i<=m;i++) mx=max(mx,f[i][0]+f[i][1]+f[i][2]);
    cout<<mx;
    return 0;
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ghostcai/p/9268618.html

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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