数据格式JSON:
c2s: [消息id, 消息数据]
[1000,{"data":"data"}]
s2c: [消息id, 消息状态码,消息数据]
[6000,0,{"data":"data"}]
消息id
全部为4位数字,例如1001,2001,9001
约定范围:
client=>server: 1000-3999
server=>client: 6000-8999
消息状态码
0 : 正常
非0: 错误码,范围为9000-9999,一个错误码的含义在整个游戏中具有唯一性,不应该存在歧义
错误码
9000: 用户不存在
9001: 密码错误
9002: 用户已经登录(单点登录)
9003: 金币不足
9999: 未知错误