Net Core 的配置模式以及热重载配置

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1. 前言 1.1. JAVA特点 1.2. 运行原理 1.3. JAVA目录 2. 一 基础知识 2.1. 配置环境 2.2. Java中基本概念 3. 二 定义,关键字和类型 3.1. 注释的三种形式 3.2. Java代码中的“;”、“{}”、“ ” 3.3. 标识符 3.4. 数据类型 3.5. 命名规则 4. 三 表达式和控制流 4.1. 变量和作用域 4.2. 操作符 4.3. 数字类型之间的转换 4.4. 强制类型转换 4.5. 转换的二种类型 4.6. 控制流 4.7. 循环语句 5. 四 数组 5.1. 声明数组 5.2. 创建数组 5.3. 初始化数组 5.4. 多维数组 5.5. 数组拷贝 6. 五 对象和类 6.1. 面向对象与面向过程 6.2. 对象的概念 6.3. 成员变量和局部变量 6.4. 成员方法 6.5. This关键字 6.6. 访问控制符 6.7. 构造方法 6.8. 数据和方法的隐藏―――封装 6.9. 方法的重载 7. 六 高级语言特性 7.1. 封装 (encapsulation) 7.2. 继承 (inherit) 7.2.1. JAVA继承特点 7.2.2. 父类(SuperClass)和 子类(SubClass)的关系 7.2.3. 系统构造一个对象的顺序 7.3. 多态(polymorphism) 7.3.1. 方法的覆盖(overridding) 7.3.2. 多态的分类 7.3.3. 运行时多态的三原则 7.3.4. 关系运算符:instanceof 7.4. 静态变量,方法和类 7.5. Singleton模式 7.6. final关键字 7.6.1. final变量不能被改变; 7.6.2. final方法不能被改写; 7.6.3. final类不能被继承; 7.6.4. String 类 7.7. 抽象类 7.8. 接口 (模板方法模式) 7.9. Object 类 7.10. 封装类 7.11. 内部类 7.11.1. 内部类的分类 7.11.2. 成员内部类 7.11.3. 局部内部类 7.11.4. 静态内部类 7.11.5. 匿名内部类 7.12. 集合 7.12.1. 集合接口类层次 7.12.2. 集合类层次 7.12.3. 五个最常用的集合类之间的区别和联系 7.12.4. 比较 7.13. 反射 8. 七 异常 8.1. 异常的基本概念 8.2. 捕获异常 8.3. 处理异常 8.4. 捕捉多个异常 8.5. finally 声明 8.6. 异常调用栈 8.7. 异常层次 8.8. 一些未检查的异常 8.9. 写你自己的异常 8.10. 抛出你自己的异常 9. 八 图形用户接口 10. 九 AWT(Abstract Window Toolkit) 事件模型 11. 十 The AWT Component Library 12. 十一 JFC(Java Foundation Classes) 13. 十二 Applets 14. 十三 线程Thread 14.1. 线程原理 14.2. 线程实现的两种形式 14.3. 线程的生命周期 14.4. Thread的方法 14.5. 共享数据的并发处理 14.6. 使用互斥锁的注意事项 15. 十四 标准I/O流与文件 15.1. 对文件的操作 15.2. 处理跨平台性 15.3. 对象的序列化接口 15.4. I/O流基础 15.5. 流的分类 15.6. I/O输入输出 16. 十五 网络编程 16.1. 网络基础知识 16.2. TCP Socket 16.2.1. 建立TCP服务器端 16.2.2. 建立TCP客户端 16.3. 建立URL连接 16.4. UDP socket 16.4.1. 建立UDP 发送端 16.4.2. 建立UDP 接受端 17. java5.0的新特性 17.1. 泛型 17.1.1. 说明 17.1.2. 用法 17.1.3. 泛型的通配符"?" 17.1.4. 泛型方法的定义 17.1.5. 泛型类的定义 17.1.6. 泛型与异常 17.1.7. 泛型的一些局限型 17.2. 增强的for循环 17.3. 自动装箱和自动拆箱 17.3.1. 在基本数据类型和封装类之间的自动转换 17.4. 类型安全的枚举 17.5. 静态引入 17.6. C风格的格式化输出 17.7. Building Strings(StringBuilder类) 17.8. 可变长的参数 17.9. JAVA5.0 的注释 (Annotation) 17.10. Callable 和 Future接口

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