为什么需要堆?

网上搜了一通,说堆是为了动态分配。我认为这个不是理由。因为这么说的意思即我运行时才知道这个数据有多大当然只能“动态分配”了。这个不成立因为数据多大并不是问题。堆是为程序指令工作的,而程序是什么样子,我总是能提前知道。编译期就能知道。对象的大小也能知道。因为一切都是最终由基本类型表示的。程序并没有文件或别的什么不能定长的数据。即使有它最后也是由基本类型表示的。对于程序来说,所有的元素都是已知的,不存在不定长的东西。不定长就麻烦了,计算机没有办法处理这样的东西。

我认为堆是进程的存储地。是真正的存储地。所以真正的问题不是为什么要有堆,而是为什么要有栈?栈有什么用?因为引入线程后,共享内存成为显然的需求。原来是单线程什么都揉在一起,现在分开了当然不行了。程序作为一个整体显然需要它自己的存储。而线程也显然需要独立的存储。这个是一个很自然的存储结构-程序或进程需要存储,线程也需要存储。一一对应。问题解决。所以有堆有栈。没有堆程序也可以跑,但是这个不是主流。因为你不要人家要。而没有栈显然是绝对基本行不通的。

我不太喜欢搞技术的瞎猜想想当然。要知道程序、语言都是可以变的。只有一个东西没有办法变。所以从程序本身找原因是很愚蠢的。因为程序不是天生必须存在的。天生必须存在的是计算。而多线程就是计算方式的革命,新时代。它是新需求,它才是根本。其余的都是传说。

转载于:https://my.oschina.net/digerl/blog/211787

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