计算机程序 - 收藏集 - 掘金

计算机程序的思维逻辑 (57) - 二进制文件和字节流 - 掘金

本节我们介绍在Java中如何以二进制字节的方式来处理文件,上节我们提到Java中有流的概念,以二进制方式读写的主要流有: InputStream/OutputStream: 这是基类,它们是抽象类。 FileInputStream/FileOutputStr...

计算机程序的思维逻辑 (56) - 文件概述 - 掘金

我们在日常电脑操作中,接触和处理最多的,除了上网,大概就是各种各样的文件了,从本节开始,我们就来探讨文件处理,本节主要介绍文件有关的一些基本概念和常识,Java中处理文件的基本思路和类结构,以及接来下章节的安排思路。 基本概念和常识 二进制思维 为了透彻理解文...

计算机程序的思维逻辑 (55) - 容器类总结 - 掘金

从38节到54节,我们介绍了多种容器类,本节进行简要总结,我们主要从三个角度进行总结: 用法和特点 数据结构和算法 设计思维和模式 用法和特点 我们在52节展示过一张图,其中包含了容器类主要的接口和类,我们还是用这个图总结一下: 容器类有两个根接口,分...

计算机程序的思维逻辑 (54) - 剖析 Collections - 设计模式 - 掘金

上节我们提到,类Collections中大概有两类功能,第一类是对容器接口对象进行操作,第二类是返回一个容器接口对象,上节我们介绍了第一类,本节我们介绍第二类。 第二类方法大概可以分为两组: 接受其他类型的数据,转换为一个容器接口,目的是使其他类型的数据更为...

计算机程序的思维逻辑 (53) - 剖析 Collections - 算法 - 掘金

之前几节介绍了各种具体容器类和抽象容器类,上节我们提到,Java中有一个类Collections,提供了很多针对容器接口的通用功能,这些功能都是以静态方法的方式提供的。 都有哪些功能呢?大概可以分为两类: 对容器接口对象进行操作 返回一个容器接口对象 对...

计算机程序的思维逻辑 (52) - 抽象容器类 - 掘金

从38节到51节,我们介绍的都是具体的容器类,上节我们提到,所有具体容器类其实都不是从头构建的,它们都继承了一些抽象容器类。这些抽象类提供了容器接口的部分实现,方便了Java具体容器类的实现,理解它们有助于进一步理解具体容器类。 此外,通过继承抽象类,自定义的...

计算机程序的思维逻辑 (51) - 剖析 EnumSet - 掘金

上节介绍了EnumMap,本节介绍同样针对枚举类型的Set接口的实现类EnumSet。与EnumMap类似,之所以会有一个专门的针对枚举类型的实现类,主要是因为它可以非常高效的实现Set接口。 之前介绍的Set接口的实现类HashSet/TreeSet,它们内...

计算机程序的思维逻辑 (50) - 剖析 EnumMap - 掘金

上节我们提到,如果需要一个Map的实现类,并且键的类型为枚举类型,可以使用HashMap,但应该使用一个专门的实现类EnumMap。 为什么要有一个专门的类呢?我们之前介绍过枚举的本质,主要是因为枚举类型有两个特征,一是它可能的值是有限的且预先定义的,二是枚举...

计算机程序的思维逻辑 (49) - 剖析 LinkedHashMap - 掘金

之前我们介绍了Map接口的两个实现类HashMap和TreeMap,本节来介绍另一个实现类LinkedHashMap。它是HashMap的子类,但可以保持元素按插入或访问有序,这与TreeMap按键排序不同。 按插入有序容易理解,按访问有序是什么意思呢?这两个...

计算机程序的思维逻辑 (48) - 剖析 ArrayDeque - 掘金

前面我们介绍了队列Queue的两个实现类LinkedList和PriorityQueue,LinkedList还实现了双端队列接口Deque,Java容器类中还有一个双端队列的实现类ArrayDeque,它是基于数组实现的。 我们知道,一般而言,由于需要移动元...

计算机程序的思维逻辑 (47) - 堆和PriorityQueue的应用 - 掘金

45节介绍了堆的概念和算法,上节介绍了Java中堆的实现类PriorityQueue,PriorityQueue除了用作优先级队列,还可以用来解决一些别的问题,45节提到了如下两个应用: 求前K个最大的元素,元素个数不确定,数据量可能很大,甚至源源不断到来,...

计算机程序的思维逻辑 (46) - 剖析 PriorityQueue - 掘金

上节介绍了堆的基本概念和算法,本节我们来探讨堆在Java中的具体实现类 - PriorityQueue。 我们先从基本概念谈起,然后介绍其用法,接着分析实现代码,最后总结分析其特点。 基本概念 顾名思义,PriorityQueue是优先级队列,它首先实现了队列...

计算机程序的思维逻辑 (45) - 神奇的堆 - 掘金

前面几节介绍了Java中的基本容器类,每个容器类背后都有一种数据结构,ArrayList是动态数组,LinkedList是链表,HashMap/HashSet是哈希表,TreeMap/TreeSet是红黑树,本节介绍另一种数据结构 - 堆。 引入堆 之前我们提...

计算机程序的思维逻辑 (44) - 剖析 TreeSet - 掘金

41节介绍了HashSet,我们提到,HashSet有一个重要局限,元素之间没有特定的顺序,我们还提到,Set接口还有另一个重要的实现类TreeSet,它是有序的,与HashSet和HashMap的关系一样,TreeSet是基于TreeMap的,上节我们介绍了...

计算机程序的思维逻辑 (43) - 剖析 TreeMap - 掘金

40节介绍了HashMap,我们提到,HashMap有一个重要局限,键值对之间没有特定的顺序,我们还提到,Map接口有另一个重要的实现类TreeMap,在TreeMap中,键值对之间按键有序,TreeMap的实现基础是排序二叉树,上节我们介绍了排序二叉树的基本...

计算机程序的思维逻辑 (42) - 排序二叉树 - 掘金

40节介绍了HashMap,41节介绍了HashSet,它们的共同实现机制是哈希表,一个共同的限制是没有顺序,我们提到,它们都有一个能保持顺序的对应类TreeMap和TreeSet,这两个类的共同实现基础是排序二叉树,为了更好的理解TreeMap/TreeSe...

计算机程序的思维逻辑 (41) - 剖析 HashSet - 掘金

上节介绍了HashMap,提到了Set接口,Map接口的两个方法keySet和entrySet返回的都是Set,本节,我们来看Set接口的一个重要实现类HashSet。 与HashMap类似,字面上看,HashSet由两个单词组成,Hash和Set,Set表示...

计算机程序的思维逻辑 (40) - 剖析 HashMap - 掘金

前面两节介绍了ArrayList和LinkedList,它们的一个共同特点是,查找元素的效率都比较低,都需要逐个进行比较,本节介绍HashMap,它的查找效率则要高的多,HashMap是什么?怎么用?是如何实现的?本节详细介绍。 字面上看,HashMap由两个...

计算机程序的思维逻辑 (39) - 剖析LinkedList - 掘金

上节我们介绍了ArrayList,ArrayList随机访问效率很高,但插入和删除性能比较低,我们提到了同样实现了List接口的LinkedList,它的特点与ArrayList几乎正好相反,本节我们就来详细介绍LinkedList。 除了实现了List接口外...

计算机程序的思维逻辑 (38) - 剖析 ArrayList - 掘金

从本节开始,我们探讨Java中的容器类,所谓容器,顾名思义就是容纳其他数据的,计算机课程中有一门课叫数据结构,可以粗略对应于Java中的容器类,我们不会介绍所有数据结构的内容,但会介绍Java中的主要实现,并分析其基本原理和主要实现代码。 前几节在介绍泛型的时...

计算机程序的思维逻辑 (37) - 泛型 (下) - 细节和局限性 - 掘金

35节介绍了泛型的基本概念和原理,上节介绍了泛型中的通配符,本节来介绍泛型中的一些细节和局限性。 这些局限性主要与Java的实现机制有关,Java中,泛型是通过类型擦除来实现的,类型参数在编译时会被替换为Object,运行时Java虚拟机不知道泛型这回事,这带...

计算机程序的思维逻辑 (36) - 泛型 (中) - 解析通配符 - 掘金

上节我们介绍了泛型的基本概念和原理,本节继续讨论泛型,主要讨论泛型中的通配符概念。通配符有着令人费解和混淆的语法,但通配符大量应用于Java容器类中,它到底是什么?本节,让我们逐步来解析。 更简洁的参数类型限定 在上节最后,我们提到一个例子,为了将Intege...

计算机程序的思维逻辑 (35) - 泛型 (上) - 基本概念和原理 - 掘金

之前章节中我们多次提到过泛型这个概念,从本节开始,我们就来详细讨论Java中的泛型,虽然泛型的基本思维和概念是比较简单的,但它有一些非常令人费解的语法、细节、以及局限性,内容比较多。 所以我们分为三节,逐步来讨论,本节我们主要来介绍泛型的基本概念和原理,下节我...

计算机程序的思维逻辑 (34) - 随机 - 掘金

随机 本节,我们来讨论随机,随机是计算机程序中一个非常常见的需求,比如说: 各种游戏中有大量的随机,比如扑克游戏洗牌 微信抢红包,抢的红包金额是随机的 北京购车摇号,谁能摇到是随机的 给用户生成随机密码 我们首先来介绍Java中对随机的支持,同时介绍其实现...

计算机程序的思维逻辑 (33) - Joda-Time - 掘金

Joda-Time 上节介绍了JDK API中的日期和时间类,我们提到了JDK API的一些不足,并提到,实践中有一个广泛使用的日期和时间类库,Joda-Time,本节我们就来介绍Joda-Time。俗话说,工欲善其事,必先利其器,Joda-Time就是操作日...

计算机程序的思维逻辑 (32) - 剖析日期和时间 - 掘金

本节和下节,我们讨论在Java中如何进行日期和时间相关的操作。 日期和时间是一个比较复杂的概念,Java API中对它的支持不是特别好,有一个第三方的类库反而特别受欢迎,这个类库是Joda-Time,Java 1.8受Joda-Time影响,重新设计了日期和时...

计算机程序的思维逻辑 (31) - 剖析Arrays - 掘金

数组是存储多个同类型元素的基本数据结构,数组中的元素在内存连续存放,可以通过数组下标直接定位任意元素,相比我们在后续章节介绍的其他容器,效率非常高。 数组操作是计算机程序中的常见基本操作,Java中有一个类Arrays,包含一些对数组操作的静态方法,本节主要就...

计算机程序的思维逻辑 (30) - 剖析StringBuilder - 掘金

上节介绍了String,提到如果字符串修改操作比较频繁,应该采用StringBuilder和StringBuffer类,这两个类的方法基本是完全一样的,它们的实现代码也几乎一样,唯一的不同就在于,StringBuffer是线程安全的,而StringBuilde...

计算机程序的思维逻辑 (29) - 剖析String - 掘金

上节介绍了单个字符的封装类Character,本节介绍字符串类。字符串操作大概是计算机程序中最常见的操作了,Java中表示字符串的类是String,本节就来详细介绍String。 字符串的基本使用是比较简单直接的,我们来看下。 基本用法 可以通过常量定义Str...

计算机程序的思维逻辑 (28) - 剖析包装类 (下) - 理解Java Unicode处理的基础 - 掘金

本节探讨Character类,它的基本用法我们在包装类第一节已经介绍了,本节不再赘述。Character类除了封装了一个char外,还有什么可介绍的呢?它有很多静态方法,封装了Unicode字符级别的各种操作,是Java文本处理的基础,注意不是char级别,U...

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