devicePixelRatio设备像素比介绍

本章节介绍一下devicePixelRatio设备像素比是一个什么概念,让阅读者能够理解它的含义是什么,并不会对当前设备做过多介绍,因为设备总是不断推陈出新,掌握概念要比单纯的了解几种当前设备的参数要重要的多。

建议事先参阅什么是设备独立像素一章节。devicePixelRatio属性属于window对象,也就是相当于window.devicePixelRatio属性。

它可以返回只一个数字,用来表示设备物理像素和设备独立像素的比例。

计算公式如下:

 
 
1
window.devicePixelRatio = 物理像素 / dips

在iphone4以前的手机上,垂直横向的物理像素是320px,设备独立像素也是320px,那么devicePixelRatio返回值就是1。

当发展到iphone4以后,开始采用视网膜设备,就拿iphone4来说事,垂直横向的物理像素是640px,但是它的设备独立像素依然是320px,那么devicePixelRatio返回值是2,这当然是为了更好用户阅读体验和前端设计的方便,下面看一个代码实例:

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<!DOCTYPE HTML>
< html >
< meta charset = "utf-8" >
< meta name = "author" content = "http://www.softwhy.com/" />
< meta name = "viewport" content = "width=device-width" >
< title >蚂蚁部落</ title >
< style >
div{color:red}
</ style >
< script >
window.onload=function(){
   var odiv=document.getElementById("show");
   odiv.innerHTML=window.devicePixelRatio;
}
</ script >
</ head >
< body >
< div id = "show" ></ div >
</ body >
</ html >



原文发布时间为:2017-2-17

本文作者:admin

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原文链接:devicePixelRatio设备像素比介绍


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