Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案 [ 回调函数和事件] 更合理也更强
大。
---本文摘选阮一峰《ECMAScript 6 标准入门》
Promise的含义
混子前端认为 Promise 简单来说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。
Promise对象有以下两个特点:
- 对象的状态不受外界影响:
Promise代表一个异步操作,有三种状态:
Pending:进行中
Resolved:已完成,又称Fulfilled
Rejected:已失败
只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。 - 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
Promise对象的状态改变,只有两种可能:
1. 从Pending变为Resolved
2. 从Pending变为Rejected
只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。
当然混子前端认为Promise也有一些缺点:
- 无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
- 如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
- 当处于Pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段。
基本用法
ES6规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例,来看代码:
JS code:
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code
if (/* 异步操作成功 */) {
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
复制代码
说明:Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是 resolve 和 reject。
- resolve函数:将Promise对象的状态从 “未完成” 变为 ”成功“ (即从Pending变为Resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;
- reject函数:将Promise对象的状态从 “未完成” 变为 “失败” (即从Pending变为Rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定Resolved状态和Reject状态的回调函数,来看代码:
JS code:
promise.then(function(value) {
// success
}, function(error) {
// failure
});
复制代码
说明:then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为Resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为Reject时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。
利用Promise我们可以模拟很多场景,混子前端来用Promise实现我们项目中常用 异步加载图片和 实现Ajax操作。
下面是异步加载图片的例子,来看代码:
JS code:
function loadImageAsync(url) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
var image = new Image();
image.onload = function() {
resolve(image);
};
image.onerror = function() {
reject(new Error('Could not load image at ' + url));
};
image.src = url;
});
}
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说明:使用Promise包装了一个图片加载的异步操作。如果加载成功,就调用 resolve 方法,否则就调用 reject 方法。
接下来是一个用Promise对象实现Ajax操作的例子,来看代码:
JS code:
var getJSON = function(url) {
var promise = new Promise(function(resolve, reject){
var client = new XMLHttpRequest();
client.open("GET", url);
client.onreadystatechange = handler;
client.responseType = "json";
client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
client.send();
function handler() {
if (this.readyState !== 4) {
return;
}
if (this.status === 200) {
resolve(this.response);
} else {
reject(new Error(this.statusText));
}
};
});
return promise;
};
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
console.log('Contents: ' + json);
}, function(error) {
console.error('出错了', error);
});
复制代码
说明:
getJSON 是对 XMLHttpRequest 对象的封装,用于发出一个针对JSON数据的HTTP请求,并且返回一个Promise对象。
Promise.prototype.then()
Promise实例具有 then 方法,then 方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。它的作用是为Promise实例添加状态改变时的回调函数。
then方法接受两个参数:
- Resolved状态的回调函数
- (可选)是Rejected状态的回调函数
then 方法返回的是一个新的Promise实例(ps:不是原来那个Promise实例),因此可以采用链式写法,即 then 方法后面再调用另一个 then 方法,来看代码:
JS code:
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
return json.post;
}).then(function(post) {
// ...
}); 复制代码
说明:代码使用then方法,依次指定了两个回调函数,第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。
采用链式的 then,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。
接下来看一下可选参数的回调函数,来看代码:
JS code:
getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function funcA(comments) {
console.log("Resolved: ", comments);
}, function funcB(err){
console.log("Rejected: ", err);
});
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说明:第一个 then 方法指定的回调函数,返回的是另一个Promise对象。这时,第二个 then 方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。如果变为Resolved,就调用 funcA 函数,如果状态变为Rejected,就调用 funcB 函数。
Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch 方法是 .then(null, rejection) 的别名,用于指定发生错误时的回调函数,来看代码:
JS code:
getJSON("/posts.json").then(function(posts) {
// ...
}).catch(function(error) {
// 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
console.log('发生错误!', error);
});
复制代码
说明:getJSON 方法返回一个Promise对象,如果该对象状态变为
Promise.all()
Promise.all 方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例,来看代码:
JS code:
var p = Promise.all([p1, p2, p3]);
复制代码
说明:Promise.all 方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3 都是Promise对象的实例,如果不是,就会先调用下面讲到的 Promise.resolve 方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理。Promise.all 方法的参数可以不是数组,但必须具有Iterator接口,且返回的每个成员都是Promise实例。
这里p的状态由p1、p2、p3 决定,分成两种情况:
- 只有 p1、p2、p3 的状态都变成 fulfilled,p 的状态才会变成
- 只要 p1、p2、p3 之中有一个被
来看例子:
JS code:
// 生成一个Promise对象的数组
var promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) {
return getJSON("/post/" + id + ".json");
});
Promise.all(promises).then(function (posts) {
// ...
}).catch(function(reason){
// ...
});
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说明:promise 是包含6个Promise实例的数组,只有这6个实例的状态都变成 fulfilled,或者其中有一个变为
Promise.race()
Promise.race 方法同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例,来看代码:
JS code:
var p = Promise.race([p1, p2, p3]);复制代码
说明:只要 p1、p2、p3 之中有一个实例率先改变状态,p 的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给 p 的回调函数。
Promise.race 方法的参数与 Promise.all 方法一样,如果不是 Promise 实例,就会调用Promise.resolve 方法,将参数转为 Promise 实例,再做处理。
Promise.resolve()
有时需要将现有对象转为Promise对象,Promise.resolve 方法就起到这个作用,来看例子:
JS code:
var jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));
复制代码
说明:上面代码将jQuery生成的 deferred 对象,转为一个新的Promise对象。
Promise.resolve 方法的参数分成四种情况。
- 参数是一个Promise实例
如果参数是Promise实例,Promise.resolve 将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。 - 参数是一个 thenable 对象
thenable 对象指的是具有 then 方法的对象,来看代码:
JS code:
let thenable = {
then: function(resolve, reject) {
resolve(2);
}
};
复制代码
说明: Promise.resolve 方法会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行
-
参数不是具有then 方法的对象,或根本就不是对象如果参数是一个原始值,或者是一个不具有 then 方法的对象,则 Promise.resolve
JS code:
var p = Promise.resolve('Hello');
p.then(function (s){
console.log(s)
});
// Hello复制代码
说明:字符串 “Hello” 不属于异步操作,返回Promise实例的状态从一生成就是 Resolved ,所以回调函数会立即执行。
- 不带有任何参数
Promise.resolve 方法允许调用时不带参数,直接返回一个 Resolved 状态的Promise对象。
Promise.reject()
Promise.reject(reason) 方法也会返回一个新的Promise实例,该实例的状态为 rejected 。它的参数用法与 Promise.resolve 方法完全一致,来看代码:
JS code:
var p = Promise.reject('出错了');
// 等同于:
var p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))
p.then(null, function (s){
console.log(s)
});
// 出错了
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说明:生成一个Promise对象的实例p,状态为 rejected,回调函数会立即执行。
两个有用的附加方法
done()
说明:Promise对象不管以 then
JS code:
Promise.prototype.done = function (onFulfilled, onRejected) {
this.then(onFulfilled, onRejected)
.catch(function (reason) {
// 抛出一个全局错误
setTimeout(() => { throw reason }, 0);
});
};
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说明:done 方法的使用,可以像 then 方法那样用,提供 Fulfilled
finally()
finally 方法用于指定不管Promise对象最后状态如何,都会执行的操作。
与 done 方法的最大区别:它接受一个普通的回调函数作为参数,该函数必须执行。
来看代码:
JS code:
server.listen(0)
.then(function () {
// run test
})
.finally(server.stop);
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手写Promise
文章的最后,给大家手写一个不管是面试还是技术探讨都会经常提到的手写promise,其实总结上面相信大家也都能写出来,来看代码:
JS code:
function myPromise(constructor){
let self = this;
self.status = 'pending'; // 定义状态改变前的初始状态
self.value = undefined; // 定义状态为resolved时候的状态
self.reason = undefined; // 定义状态为rejected时候的状态
function resolve(value) {
if(self.status === 'pending'){ // 两个函数判断等于pending, 保证了状态的改变是不可逆的
self.value = value;
self.status = 'resolved';
}
}
function reject(reason) {
if(self.status === 'pending'){ // 两个函数判断等于pending, 保证了状态的改变是不可逆的
self.value = reason;
self.status = 'rejected';
}
}
// 捕获构造异常
try{
constructor(resolve, reject);
}catch{
reject(e);
}
}
myPromise.prototype.then = function(onFullfilled, onRejected){
let self = this;
switch(self.status){
case 'resolved':
onFullfilled(self.value);
break;
case 'rejected':
onRejected(self.reason);
break;
}
}
var p = new myPromise(function(resolve, reject){
resolve(1)
});
p.then(function(x){
console.log(x)
});
复制代码
好了,以上就是混子前端总结关于Promise的知识点,欢迎点赞和纠错。
最后祝大家工作日愉快!
( 内心os:还有两天休息才能愉快 )