高效能程序员的修炼

错误调试方法

  1. 分析项目的整个运行流程,梳理各个环节,找到可能出错的地方加以修改
  2. 根据错误提示找到错误根源, 删一段再执行一段
  3. 小黄鸭调试法:强迫自己把遇到的问题说出来,详细说出每一行代码的作用以及实现的功能,一定要说出来,对人对物都可以。

高效能程序员的修炼

  • 锻炼写作能力
  • 绕开绊脚石,直达目的地(重要)
  • 专注于一项工作
  • 学会阅读源代码
  • 避免写不必要的注释:规范化类名与方法名
  • 不必从头开始复习,专注于当下
  • 不要写死代码

卓越程序员密码

  • 早起先测试

  • 别在卧室里工作:

    • 别让每周40小时的工作变成168小时的工作+睡觉+吃喝玩乐
  • 写代码是不得已而为之:

    • 思考为什么要写它,有没有更好的解决办法
  • 对休闲项目坚决说不

    • 开启项目前问自己几个问题:
    1. 每周花几天,每天花几个小时在这个项目上(可持续的工作量,坚持)
    2. 什么时候能把一个基本成型的产品展示给别人(可供测试的软件)
    3. 哪一天向公众发布(够用的软件)
    4. 哪一天发布第一个主要的更新版本
    • 设置一个最后期限,哪怕是随意设的
  • 仿造软件:

    • 找一个你喜欢的网站或游戏,把它仿造出来。在你真正的想做一件项目前,先做完这个。这个能促使你学到前沿的编程技术,而且能让你更容易的被招聘公司选中。做3-5个这样的仿制项目后,你就能实现任意的你想要的东西了。
  • 每个项目都要学到新东西:

    • 每次项目都努力使用一些听到过但从未使用过的新东西。没有使用过jquery,那下次项目中就使用它
    • 没有试过测试驱动开发,下次项目就是你的实验品
  • 每天改进产品的两个方面,即便是非常小的改进

CleanCode

童子军军规:离开时要比来时更整洁。
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如果每段代码都让你感到深合己意,那就是整洁代码。

整洁的代码只做好一件事

一以贯之的命名法。统一命名方式

类名名词、方法名动词

整洁代码是重构出来的,而非一开始就写出来的,没人能做到这种事情。

别给糟糕的代码加注释---重新写吧。但是由于我们并非英语国家,还是需要多写注释的,不过是代码的英文翻译。

TDD(Test-Driven Development):测试驱动开发,就好比数据抽取的公式,一开始不知道如何下手,换个角度想想看怎么测试,先设计个简单的界面,思考需要传递什么参数,一步步测试,一步步开发。测试能帮我们想到开始开发时想不到的点,帮我们确认需求。

测试代码的简洁度反映了业务代码

TDD三大定律:

  1. You must write a failing unit test before you write production code.(在编写不能通过的单元测试前,不可编写生产代码)
  2. You must stop writing that unit test as soon as it fails; and not compiling is failing.(只可编写刚好无法通过的单元测试,不能编译也算不通过)
  3. You must stop writing production code as soon as the currently failing test passes.(只可编写刚好足以通过当前失败测试的生产代码。)

使用但尽量少使用断言语句。(保持测试的可重用性,每个测试只测试一个功能,好比每个方法只做一件事)

整洁的测试规则:FIRST

  • Fast,快速,才能频繁进行测试
  • Independent,独立,多个测试之间应该相互独立,不能有任何关系
  • Repeatable,可重复,测试应可在任何环境下通过
  • Self-Validating,自足验证,测试应该有布尔值输出(或断言),无论通过或者失败都不应该查询控制台或者日志确认测试是否通过。
  • Timely,及时,测试应该及时编写,恰好在使其通过的生产代码之前编写

单一权责原则:(Single Responsibility Principle)

  • 类或模块应该有且只有一条加以修改的理由

系统应该由许多短小的类而不是少量巨大的类组成。每个小类封装一个权责,只有一个修改的原因,并与少数其他类一起协同工作达成期望的系统行为。

重构一般都需要大动代码,为了保证程序的可正常运行,最好编写一套测试用例,保证重构前后系统的正确性,在一步一步的重构时执行测试用例。

转载于:https://www.cnblogs.com/mabaoqing/p/10730414.html

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