python Property属性用法

假设定义了一个类:C,该类必须继承自object类,有一私有变量_x
class C:
 def __init__(self):
  self.__x=None
  1.现在介绍第一种使用属性的方法:
  在该类中定义三个函数,分别用作赋值、取值和删除变量(此处表达也许不很清晰,请看示例)
 def getx(self):
  return self.__x
 def setx(self,value):
  self.__x=value
 def delx(self):
  del self.__x
 x=property(getx,setx,delx,'')

property函数原型为property(fget=None,fset=None,fdel=None,doc=None),所以根据自己需要定义相应的函数即可。
  现在这个类中的x属性便已经定义好了,我们可以先定义一个C的实例c=C(),然后赋值c.x=100,取值y=c.x,删除:del c.x。是不是很简单呢?请看第二种方法
  2.下面看第二种方法(在2.6中新增)
  首先定义一个类C:
class C:
 def __init__(self):
  self.__x=None
  下面就开始定义属性了
 @property
 def x(self):
  return self.__x
 @x.setter
 def x(self,value):
  self.__x=value
 @x.deleter
 def x(self):
  del self.__x
 同一属性的三个函数名要相同哦。。

转载于:https://www.cnblogs.com/lovemo1314/archive/2011/05/03/2035600.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值