八,graphics

GraphicsLayer是由一个个的Graphic构成,而Graphic又包括了geometry,symbol和attributes。

         symbol有一下几种:SimpleMarkerSymbol,SimpleLineSymbol,SimpleFillSymbol,pictureMarker,TextSymbol,InfoSymbol等

         五个基础符号,一个高级符号(自定义符号) InfoSymbol

demo1:

 

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:esri="http://www.esri.com/2008/ags"
pageTitle="Adding graphics using MXML and/or ActionScript">

<s:layout>
<s:VerticalLayout horizontalAlign="center" paddingTop="3"/>
</s:layout>

<fx:Script>
<![CDATA[
import com.esri.ags.SpatialReference;
import com.esri.ags.symbols.PictureMarkerSymbol;

private function addSomeMarkers():void
{
// This is just to show how to add markers
// using ActionScript code as opposed to MXML tags.
var myGraphicMarker:Graphic = new Graphic(new MapPoint(1447100, 7477200, new SpatialReference(102100)),
new SimpleMarkerSymbol(SimpleMarkerSymbol.STYLE_DIAMOND, 22, 0x009933));
myGraphicMarker.toolTip = "Marker added with ActionScript";
myGraphicsLayer.add(myGraphicMarker);

// PictureMarker - embedded image
[Embed('assets/globe_icon.png')]
var picEmbeddedClass:Class;
var pictureMarker:PictureMarkerSymbol = new PictureMarkerSymbol(picEmbeddedClass);

var myGraphicPic:Graphic = new Graphic(new MapPoint(-411000, 4924000, new SpatialReference(102100)));
myGraphicPic.symbol = pictureMarker;
myGraphicsLayer.add(myGraphicPic);

var myPolyline:Polyline = new Polyline(
[[
new MapPoint(-1726185, 9543036),
new MapPoint(34923, 6920940),
new MapPoint(1874303, 6255632),
new MapPoint(1835168, 6255632),
new MapPoint(1913439, 6138225)
]], new SpatialReference(102100));
var myGraphicLine:Graphic = new Graphic(myPolyline);
myGraphicLine.symbol = new SimpleLineSymbol(SimpleLineSymbol.STYLE_DASH, 0xDD2222, 1.0, 4)
myGraphicsLayer.add(myGraphicLine);

var myPolygon:Polygon = new Polygon(
[[
new MapPoint(2352491, -1992338),
new MapPoint(2332923, -2461967),
new MapPoint(2646009, -2266288),
new MapPoint(3076503, -2324992),
new MapPoint(3272181, -2520670),
new MapPoint(3506996, -2559806),
new MapPoint(3702675, -3049003),
new MapPoint(3370021, -3675175),
new MapPoint(2763416, -4046965),
new MapPoint(2117676, -4144804),
new MapPoint(1961133, -3890422),
new MapPoint(2000269, -3655607),
new MapPoint(1667615, -3185978),
new MapPoint(1550208, -2422831),
new MapPoint(1334961, -1953202),
new MapPoint(2352491, -1992338)
]], new SpatialReference(102100));
var myGraphicPolygon:Graphic = new Graphic();
myGraphicPolygon.geometry = myPolygon;
myGraphicPolygon.symbol = new SimpleFillSymbol(
SimpleFillSymbol.STYLE_SOLID, // fill style
0xFF0000, // fill color
0.7 // fill alpha
);
myGraphicPolygon.toolTip = "Polygon added with ActionScript";
myGraphicsLayer.add(myGraphicPolygon);
btn.enabled = false;
}
]]>
</fx:Script>

<s:Label width="100%" text="This sample demonstrates adding graphics to the map using either MXML or ActionScript. Simple marker symbols, picture marker symbols, simple line symbols, simple fill symbols, and picture fill symbols are shown."/>
<s:Button id="btn"
click="addSomeMarkers()"
label="Add some more markers using ActionScript"/>
<esri:Map id="myMap"
level="2"
wrapAround180="true">
<esri:ArcGISTiledMapServiceLayer url="http://server.arcgisonline.com/ArcGIS/rest/services/World_Street_Map/MapServer"/>
<esri:GraphicsLayer id="myGraphicsLayer">
<esri:Graphic toolTip="California MapPoint with a SimpleMarkerSymbol">
<esri:geometry>
<esri:MapPoint x="-13163000" y="4035000"
spatialReference="{new SpatialReference(102100)}"/>
</esri:geometry>
<esri:symbol>
<esri:SimpleMarkerSymbol color="0x0033DD" size="18"/>
</esri:symbol>
</esri:Graphic>
<esri:Graphic toolTip="Hurricane polyline with a SimpleLineSymbol">
<esri:geometry>
<esri:Polyline spatialReference="{new SpatialReference(102100)}">
<fx:Array>
<fx:Array>
<esri:MapPoint x="-4700503" y="1128848"/>
<esri:MapPoint x="-7909635" y="2819513"/>
<esri:MapPoint x="-8144450" y="4199048"/>
<esri:MapPoint x="-7244327" y="5261584"/>
</fx:Array>
</fx:Array>
</esri:Polyline>
</esri:geometry>
<esri:symbol>
<esri:SimpleLineSymbol width="6" color="0xFF0000"/>
</esri:symbol>
</esri:Graphic>
<esri:Graphic toolTip="Brazilian polygon with a SimpleFillSymbol">
<esri:geometry>
<esri:Polygon spatialReference="{new SpatialReference(102100)}">
<fx:Array>
<fx:Array>
<esri:MapPoint x="-3867905" y="-671044"/>
<esri:MapPoint x="-4533702" y="-2578326"/>
<esri:MapPoint x="-5316417" y="-2832708"/>
<esri:MapPoint x="-5844750" y="-3869806"/>
<esri:MapPoint x="-6333947" y="-3498016"/>
<esri:MapPoint x="-6412218" y="-1942370"/>
<esri:MapPoint x="-8211974" y="-954779"/>
<esri:MapPoint x="-7703209" y="229077"/>
<esri:MapPoint x="-5736637" y="454597"/>
<esri:MapPoint x="-3867905" y="-671044"/>
</fx:Array>
</fx:Array>
</esri:Polygon>
</esri:geometry>
<esri:symbol>
<esri:SimpleFillSymbol alpha="0.7" color="0x009933"/>
</esri:symbol>
</esri:Graphic>
</esri:GraphicsLayer>
</esri:Map>
</s:Application>

GraphicsLayer利用InfoSymbol绑定Graphic的attributes,Graphic的attributes做数据源,InfoSymbol展现。

         InfoSymbol可以在infoRenderer中根据需要设置一些元素控件来展现,就是自定义符号,例如图片,文本,按钮等

         InfoSymbol是每个Graphic一个,且实时显示

         InfoSymbol只能算是一种符号,四种基本符号

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
xmlns:esri="http://www.esri.com/2008/ags"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
pageTitle="Basic InfoSymbol example">
<!--
Basic example of an infosymbol containing a vbox with an image and a label.
The image url is read from the attributes of the graphic.
-->
<fx:Declarations>
<esri:InfoSymbol id="infoSymbol1">
<esri:infoRenderer>
<fx:Component>
<s:DataRenderer>
<s:layout>
<s:VerticalLayout/>
</s:layout>
<mx:Image source="{data.myImageURL}"/>
<s:Label text="{data.myTitle}"/>
</s:DataRenderer>
</fx:Component>
</esri:infoRenderer>
</esri:InfoSymbol>
</fx:Declarations>

<esri:Map openHandCursorVisible="false">
<esri:ArcGISTiledMapServiceLayer url="http://server.arcgisonline.com/ArcGIS/rest/services/World_Street_Map/MapServer"/>
<esri:GraphicsLayer symbol="{infoSymbol1}">
<esri:Graphic>
<esri:geometry>
<esri:MapPoint x="11945000" y="6074000"/>
</esri:geometry>
<esri:attributes>
<fx:Object>
<fx:myImageURL>assets/mongolia.jpg</fx:myImageURL>
<fx:myTitle>Mongolia</fx:myTitle>
</fx:Object>
</esri:attributes>
</esri:Graphic>
<esri:Graphic>
<esri:geometry>
<esri:MapPoint x="-7359000" y="2092000"/>
</esri:geometry>
<esri:attributes>
<fx:Object>
<fx:myImageURL>assets/sanjuan_pr.jpg</fx:myImageURL>
<fx:myTitle>Puerto Rico</fx:myTitle>
</fx:Object>
</esri:attributes>
</esri:Graphic>
</esri:GraphicsLayer>
</esri:Map>
</s:Application>

 

可以对InfoSymbol的containerStyleName指定相应的样式,

InfoSymbol还有几种状态效果, 

 

         可以添加toolTip或者infowindow,在同一时刻只能有一个实例。(辅助符号2个)

         用infoWindowRenderer也可以在点击每个Graphic是展示相应的infowindow

### 回答1: Intel UHD Graphics 630是英特尔公司推出的一款集成显卡,主要用于处理图形和视频等任务。它是第代英特尔酷睿处理器的一部分,具有较高的性能和能效比,适用于轻度游戏、办公、娱乐等场景。 ### 回答2: Intel UHD Graphics 630是一种英特尔的集成图形处理单元(GPU),它是第九代英特尔酷睿处理器家族的一部分。 UHD Graphics 630的主要特点是其集成式设计,这意味着它被集成到了处理器芯片中,而不是作为独立的显卡存在。这样的设计带来了许多优势,其中包括更低的功耗和更紧凑的尺寸。这使得UHD Graphics 630非常适合于笔记本电脑和一体机等紧凑型设备。 这款集成显卡支持DirectX 12和OpenGL 4.6等图形API,以及HDMI 2.0和DisplayPort 1.2等输出接口。它还具有最大动态频率1150MHz的处理速度和24个执行单元,可以提供相对不错的图形性能。虽然它在处理复杂的3D图形和游戏方面可能不如独立显卡,但对于日常办公、观看高清视频和轻度游戏来说是足够的。 总的来说,Intel UHD Graphics 630是一款适用于一般计算机使用的集成显卡,可以提供可接受的图形性能。但对于更高要求的游戏和图形处理任务,可能需要额外的独立显卡来提供更好的性能。 ### 回答3: Intel UHD Graphics 630是英特尔推出的一款集成式图形处理器,它是第9代Intel Core处理器家族的一部分。它使用Unified Shader架构,有24个执行单元,支持DirectX 12,OpenGL 4.5和OpenCL 2.0等图形API,可提供中等到高性能的图形表现。 UHD Graphics 630可提供支持4K分辨率的高清视频播放和流畅的图形处理能力。它具有动态频率调节功能,可根据处理器负载和能效要求自动调整核心频率以优化性能和功耗。它还支持多显示器设置,可以同时连接多个显示器,并通过HDMI、DisplayPort和eDP等接口输出高质量图像。 这款图形处理器还支持硬件加速视频编码和解码,可以提供更快的视频转码和流媒体处理速度。同时,它还支持高质量3D图形渲染,可以用于轻度游戏和图形设计等应用。 总体而言,Intel UHD Graphics 630具有良好的性能和功能,适合一般的办公应用、多媒体娱乐和轻度游戏等场景。它的集成式设计使得它适用于集成在处理器中,省去了外置独立显卡的空间和电源需求,对于一些小型化和移动设备来说具有一定的优势。然而,对于需要更高图形处理能力的专业应用和高端游戏等需求,可能需要外接独立显卡来获得更好的性能和体验。
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