Enterprise Library Step By Step系列(一):配置应用程序块——入门篇

写在前面:

最近准备写Enterprise Library Step By Step的系列文章,对于每一个应用程序块,我都会用入门篇,进阶篇,剖析篇三篇文章去写。 在入门篇里会详细介绍应用程序块的使用步骤,主要是针对新手入门的;进阶篇会介绍一些应用程序块的更深的应用及扩展机制;剖析篇会去分析应用程序块的底层设计和类设计的一些内容。所有的观点都纯属个人理解,有不当之处请大家多多指教。

一.配置应用程序块概述:

      几乎每一个应用程序都需要一些配置信息,这些信息可以是简单的数据库连接信息,或者复杂的多块多层次用户信息。如何以及在哪里存储应用程序配置数据是程序员经常面临的问题。

.为应用系统提供了一个通用的配置管理解决方案,可方便灵活地从各种存储中读写配置信息配置信息

.为读写配置信息提供了简单的接口

.支持不同的配置存储

.支持配置信息的加密

.支持配置文件的动态更新

.支持复杂的配置对象

Config Config Block Block 的使用场景:

.应用系统需要在运行时读写复杂的配置信息

.应用系统需要在配置文件中保存敏感数据(比如密码)

.设计应用系统时能帮助开发人员进行正确的配置读写

.应用系统部署后系统管理员能有一个好的工具修改XM 配置文件

二.使用步骤:

假设已经新建好的项目中,并且已经存在Web.configApp.config配置文件。

第一步:建立自定义配置数据类:

该类根据项目的实际情况建立,需要注意的是该类必须是可序列化的(XMLSerializer),并且可以任意复杂

 1 None.gif using  System;
 2 None.gif using  System.Text;
 3 None.gif using  System.Xml.Serialization;
 4 None.gif
 5 None.gif namespace  ConfigurationQuickStart
 6 ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif dot.gif {
 7InBlock.gif    public class EditorFontData
 8ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    dot.gif{        
 9InBlock.gif        private string  name;
10InBlock.gif        private float   size;
11InBlock.gif        private int        style;
12InBlock.gif
13InBlock.gif        public EditorFontData()
14ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        dot.gif{          
15ExpandedSubBlockEnd.gif        }

16InBlock.gif
17InBlock.gif        public string Name 
18ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        dot.gif{
19ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            getdot.gifreturn name; }
20ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            setdot.gif{ name = value; }
21ExpandedSubBlockEnd.gif        }
 
22InBlock.gif        
23InBlock.gif        public float Size 
24ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        dot.gif{
25ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            getdot.gifreturn size; }
26ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            setdot.gif{ size = value; }
27ExpandedSubBlockEnd.gif        }
 
28InBlock.gif        public int Style 
29ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        dot.gif{
30ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            getdot.gifreturn style; }
31ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            setdot.gif{ style = value; }
32ExpandedSubBlockEnd.gif        }
 
33InBlock.gif
34InBlock.gif        public override string ToString() 
35ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        dot.gif{
36InBlock.gif            StringBuilder sb = new StringBuilder();
37InBlock.gif            sb.AppendFormat("Name = {0}; Size = {1}; Style = {2}", name, size.ToString(), style.ToString());
38InBlock.gif
39InBlock.gif            return sb.ToString();
40ExpandedSubBlockEnd.gif        }

41ExpandedSubBlockEnd.gif    }

42ExpandedBlockEnd.gif}

43 None.gif

第二步:用Enterprise Library Configuration配置应用程序:

1.运行Enterprise Library Configuration 工具选择File | Open Application 打开App.config文件

2.右击Application并选择New | Configuration Application Block创建一个配置应用程序块

EC01.gif

3.右击 Configuration Application Block 并选择 New | Configuration Section创建一个配置区,注意对于每一个配置区都要设置一个Storage Provider 和一个Transformer

EC02.gif

4.重命名configuration section为EditorSettings

EC03.gif

5.右击EditorSettings 并选择New | XML File Storage Provider,设置它的Storage Provider

EC04.gif

6.在FileName输入框中输入EditorSettings.config,路径相对于App.config

EC05.gif
7
.在Enterprise Library Configuration 工具里面选择New | XML Serializer Transformer。指定它的Transformer
EC06.gif

8选择File | Save All命令保存全部

9.此时在VS中选择项目|显示所有文件,就会发现在项目中多出了一个名为EditorSettings.config的配置文件

10.在项目中选择 属性|生成事件|生成后事件命令行 输入如下内容:

1 None.gif copy  " $(ProjectDir)\*.config "   " $(TargetDir) "

第三步:用代码访问配置数据:

1.在项目中添加如下两个引用

  • Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Common.dll,
  • Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Configuration.dll.

2.并在.CS代码中添加:

1 None.gif using  Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Configuration;

3.写配置信息:注意在写配置信息时是整个配置区被覆盖(无合并),另外,元配置文件必须包含该配置区的定义。

 1 ExpandedBlockStart.gif ContractedBlock.gif /**/ /// <summary>
 2InBlock.gif        /// 写XML
 3ExpandedBlockEnd.gif        /// </summary>

 4 None.gif          private   void  writeXmlConfigDataButton_Click( object  sender, EventArgs e)
 5 ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif         dot.gif {
 6InBlock.gif            EditorFontData configData = new EditorFontData();
 7InBlock.gif
 8InBlock.gif            if (fontDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
 9ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            dot.gif{
10InBlock.gif                configData.Name = fontDialog.Font.Name;
11InBlock.gif                configData.Size = fontDialog.Font.Size;
12InBlock.gif                configData.Style = Convert.ToInt32(fontDialog.Font.Style);
13InBlock.gif                
14ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif                /**////注意WriteConfiguration 方法,有两个参数:
15InBlock.gif                ///第一个是配置节名称
16InBlock.gif                ///第二个就是自定义配置类的对象
17InBlock.gif                ///实际上就是将配置数据写到这个配置节里去了
18ExpandedSubBlockEnd.gif                ///程序对此的处理是透明的

19InBlock.gif                ConfigurationManager.WriteConfiguration("EditorSettings", configData);
20InBlock.gif
21InBlock.gif                StringBuilder results = new StringBuilder();
22InBlock.gif                results.Append("Configuration Data Updated:");
23InBlock.gif                results.Append(Environment.NewLine);
24InBlock.gif                results.Append('\t');
25InBlock.gif                results.Append(configData.ToString());
26InBlock.gif
27ExpandedSubBlockEnd.gif            }

28InBlock.gif

4.读配置信息:

 1 ExpandedBlockStart.gif ContractedBlock.gif /**/ /// <summary>
 2InBlock.gif        /// 读XML
 3ExpandedBlockEnd.gif        /// </summary>
 4 None.gif          private   void  readXmlConfigDataButton_Click( object  sender, System.EventArgs e)
 5 ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif         dot.gif {
 6InBlock.gif            Cursor = System.Windows.Forms.Cursors.WaitCursor;
 7InBlock.gif            
 8ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            /**////GetConfiguration方法就一个参数,即配置节名称
 9ExpandedSubBlockEnd.gif            ///注意别忘了进行强制类型转换

10InBlock.gif            EditorFontData configData = ConfigurationManager.GetConfiguration("EditorSettings"as EditorFontData;
11InBlock.gif
12InBlock.gif            StringBuilder results = new StringBuilder();            
13InBlock.gif            results.Append("Configuration settings:");
14InBlock.gif            results.Append(Environment.NewLine);
15InBlock.gif            results.Append('\t');
16InBlock.gif            results.Append(configData.ToString());
17InBlock.gif            results.Append(Environment.NewLine);
18InBlock.gif
19InBlock.gif            Cursor = System.Windows.Forms.Cursors.Arrow;
20ExpandedBlockEnd.gif        }

入门篇就到这里了,下面我会尽快写配置应用程序块的进阶篇及剖析篇的:)
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