1. 简述
通过前面的学习,我们以传统的方式实现了简单工厂,工厂方法和抽象工厂,但是有些场合下如此处理,代码会变得冗余并且难以维护。假设我们要创建交通工具。可以是汽车,火车,轮船等,其结构如下:
我们可以采用简单工厂,通过参数指示创建所需要的对象类型。如果要增加子类,例如卡车和轿车,则必须增加参数和相应的代码。如果子类层次过多,则会是程序变得很难维护。
但我们可以采用工厂方法模式来实现,即定义一个产生交通工具的接口,然后在子类中实现创建具体子类。代码如下:
public interface ICreateVehicle
{
Vehicle CreateCehicle();
}
public abstract class Vehicle
{
}
public class Car:Vehicle
{
public Car()
{
Console.WriteLine("创建了一个Car");
}
}
public class Boat:Vehicle
{
public Boat()
{
Console.WriteLine("创建了一个Boat");
}
}
public class CreateCar:ICreateVehicle
{
ICreateVehicle 成员#region ICreateVehicle 成员
public Vehicle CreateCehicle()
{
Vehicle vehicle=new Car();
return vehicle;
}
#endregion
}
public class CreateBoat:ICreateVehicle
{
ICreateVehicle 成员#region ICreateVehicle 成员
public Vehicle CreateCehicle()
{
Vehicle vehicle = new Boat();
Console.WriteLine("Car");
return vehicle;
}
#endregion
}
这就是工厂方法。如果希望增加新的交通工具,不仅需要实现交通工具接口,还需要实现生产交通工具的工厂方法。
显然我们需要几十种交通工具,则需要几十个具体的工厂。而这些类的区别仅仅是返回相对应的类的实例,所以位维护带来了很大的麻烦。如果需要在接口中增加一个带参数的方法,则所有的子类都需要修改。
在这种场合下,采用抽象工厂与工厂方法没有区别,因为这里并不涉及产品线,抽象工厂并不能解决其中的问题,如果每种交通工具都要有对应的车站,则要使用抽象工厂,但是将会跟复杂。
有没有可能将需要创建类的类型传递到工厂方法中,由工厂方法根据类型返回相应的实例?解决这个问题的关键是需要动态的决定需要创建的类,这不是设计模式能解决的问题,属于软件平台的功能范畴。.NET可以提供反射技术。
我们先看通过反射技术实现的简化的工厂,代码如下:
public class CreateVehicleByType:ICreateVehicle
{
ICreateVehicle 成员#region ICreateVehicle 成员
private Type VehicleTYpe;
public CreateVehicleByType(string strType)
{
Type t = Type.GetType(strType);
VehicleTYpe = t;
}
public Vehicle CreateCehicle()
{
ConstructorInfo objConstrutor = VehicleTYpe.GetConstructor(System.Type.EmptyTypes);
Vehicle c = (Vehicle)objConstrutor.Invoke(null);
return c;
}
#endregion
}
在使用是,只要在创建时带入需要创建的类的类型:
static void Main(string[] args)
{
string strType = "Car";
Vehicle v;
ICreateVehicle f = null;
if (strType == "Car")
{
f = new CreateVehicleByType("FactoryVehicle.Car");
}
else if (strType == "Boat")
{
f = new CreateVehicleByType("Boat");
}
v = f.CreateCehicle();
Console.ReadLine();
}
通过反射技术,我们将很多的具体的工厂类简化为一个类,并且新增加类型时不需要新的工厂类,这样我们得到简化的工厂,可以称其为“反射工厂”。
2.实例
先来看看,大话设计模式中的利用反射加抽象工厂的数据访问程序。先来看看反射技术的基本格式:
Assembly.Load(“程序集名称”).CreateInstance(“命名空间.类名称”);
只要在程序顶端写上using System.Reflection来引用Reflection,就可以采用反射工厂来克服抽象工厂模式的先天不足。下面我们来看通过反射技术实现不同数据库的访问程序.
先来看结构图:
DataAccess类,用反射技术,取代了抽象工厂中的IFactory,SqlServerFactory和AccessFactory。
具体代码:
public class User
{
private int _id;
public int ID
{
get { return _id; }
set { _id = value; }
}
private string _name;
public string Name
{
get { return _name; }
set { _name = value; }
}
}
public class Department
{
private int _id;
public int ID
{
get { return _id; }
set { _id = value; }
}
private string _deptName;
public string DeptName
{
get { return _deptName; }
set { _deptName = value; }
}
}
public interface IUser
{
void Insert(User user);
User GetUser(int id);
}
public class SqlserverUser : IUser
{
public void Insert(User user)
{
Console.WriteLine("在Sqlserver中给User表增加一条记录");
}
public User GetUser(int id)
{
Console.WriteLine("在Sqlserver中根据ID得到User表一条记录");
return null;
}
}
public class AccessUser : IUser
{
public void Insert(User user)
{
Console.WriteLine("在Access中给User表增加一条记录");
}
public User GetUser(int id)
{
Console.WriteLine("在Access中根据ID得到User表一条记录");
return null;
}
}
public interface IDepartment
{
void Insert(Department department);
Department GetDepartment(int id);
}
public class SqlserverDepartment : IDepartment
{
public void Insert(Department department)
{
Console.WriteLine("在Sqlserver中给Department表增加一条记录");
}
public Department GetDepartment(int id)
{
Console.WriteLine("在Sqlserver中根据ID得到Department表一条记录");
return null;
}
}
public class AccessDepartment : IDepartment
{
public void Insert(Department department)
{
Console.WriteLine("在Access中给Department表增加一条记录");
}
public Department GetDepartment(int id)
{
Console.WriteLine("在Access中根据ID得到Department表一条记录");
return null;
}
}
public class DataAccess
{
private static readonly string AssemblyName = "抽象工厂模式";
private static readonly string db = "Sqlserver";
//private static readonly string db = "Access";
public static IUser CreateUser()
{
string className = AssemblyName + "." + db + "User";
return (IUser)Assembly.Load(AssemblyName).CreateInstance(className);
}
public static IDepartment CreateDepartment()
{
string className = AssemblyName + "." + db + "Department";
return (IDepartment)Assembly.Load(AssemblyName).CreateInstance(className);
}
}
调用代码:
User user = new User();
Department dept = new Department();
IUser iu = DataAccess.CreateUser();
iu.Insert(user);
iu.GetUser(1);
IDepartment id = DataAccess.CreateDepartment();
id.Insert(dept);
id.GetDepartment(1);
Console.Read();
}
现在我们要增加Oracle数据访问,相关类的增加是不可避免的,这点是无论我们用什么方法都解决不了的,这是扩展,依照开发-封闭原则,对于扩展,我们开放,但对与修改我们关闭。就现在的代码中,我们要换Oracle很容易,只需将db=”Sqlserver”换成db=”Oracle”。
现在我们需要增加Product,只需增加三个与Product相关的类,再修改一下DataAccess,在其中增加一个创建Product的方法就可以了。
现在我们要更换数据访问程序是,我们还需要修改程序,重新编译,我们可以利用配置文件来解决这个问题,首先要在我们的项目中添加config文件,内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<appSettings>
<add key="DB" value="Sqlserver"/>
</appSettings>
</configuration>
再在项目中引用
class DataAccess
{
private static readonly string AssemblyName = "抽象工厂模式";
private static readonly string db = ConfigurationManager.AppSettings["DB"];
public static IUser CreateUser()
{
string className = AssemblyName + "." + db + "User";
return (IUser)Assembly.Load(AssemblyName).CreateInstance(className);
}
public static IDepartment CreateDepartment()
{
string className = AssemblyName + "." + db + "Department";
return (IDepartment)Assembly.Load(AssemblyName).CreateInstance(className);
}
}
使用反射工厂的优点是极大的减少了工厂类的数量,降低了代码的冗余,并且系统更容易扩展,增加新类型后,不需要修改工厂类。
使用反射工厂的代价是工厂与产品之间的依赖关系不明显,由于动态绑定,因此理论上可以用一个工厂完成很多类型的实例化,从而使得代码不容易理解。另外就是增加了测试难度,因为创建是动态完成的。
采用反射技术创建的反射工厂可以使系统更灵活,使工厂和产品之间的依赖关系更小。在.NET的项目中大量的使用了反射工厂取代的传统的工厂。