生产者和消费者案例

关键知识点

1.wait()方法


声明:

public final void wait()
                throws InterruptedException
抛出: 
    IllegalMonitorStateException - 如果当前线程不是此对象监视器的所有者。 
    InterruptedException - 如果在当前线程等待通知之前或者正在等待通知时,任何线程中断了当前线程。在抛出此异常时,当前线程的中断状态 被清除。

该方法在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法前,导致当前线程等待,且当前线程必须拥有此对象监视器。执行该方法时,会发布对此监视器的所有权(释放此监视器的锁,这一点与sleep()休眠不同)并等待,直到被notify等方法唤。

2.notify()方法


声明:

public final void notify()
抛出: 
    IllegalMonitorStateException - 如果当前线程不是此对象监视器的所有者。

该方法是唤醒此对象监视器上等待的某个线程,若所有线程在此对象上等待,则唤醒某其中一个线程,这是任意的。直到当前线程放弃此对象上的锁定,才能继续执行被唤醒的线程,就是某线程释放锁之后才能够执行唤醒操作。

package com.manu;
/*
 * 多线程共享数据
 * 生产者消费者案例
 */
public class ProducterConsumerDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Food f = new Food();
		Producter p = new Producter(f);
		Consumer  c = new Consumer(f);
		Thread t1 = new Thread(p);
		Thread t2 =   new Thread(c);
		
		t1.start();
		t2.start();
	}
}
//生产者
class Producter implements Runnable{
	private Food food;
	public Producter(Food food){
		this.food = food;
	}
	@Override
	public void run() {
		for(int i=0; i<10; i++){
			if(i%2==0){
//				food.setName("糖醋里脊");
//				try {
//					Thread.sleep(500);
//				} catch (InterruptedException e) {
//					e.printStackTrace();
//				}
//				food.setPrice(20);
				food.set("糖醋里脊", 20);
			}else{
//				food.setName("毛血旺");
//				try {
//					Thread.sleep(500);
//				} catch (InterruptedException e) {
//					e.printStackTrace();
//				}
//				food.setPrice(30);
				food.set("毛血旺", 30);
			}
		}
	}
}
//消费者
class Consumer implements Runnable{
	private Food food;
	public Consumer(Food food){
		this.food = food;
	}
	@Override
	public void run() {
		for(int i=0; i<10; i++){
//			try {
//				Thread.sleep(500);
//			} catch (InterruptedException e) {
//				e.printStackTrace();
//			}
//			System.out.println(food.getName()+"-->"+food.getPrice());
			food.get();
		}
	}
}
//共享数据
class Food{
	private String name;
	private int price;
	private boolean flag = true;//true表示只生产不消费,false表示只消费不生产
	public Food(){
		super();
	}
	public Food(String name, int price){
		super();
		this.name  = name;
		this.price = price;
	}
	public String getName(){
		return name;
	}
	public void setName(String name){
		this.name = name;
	}
	public int getPrice(){
		return price;
	}
	public void setPrice(int price){ 
		this.price = price;
	}
	public synchronized void set(String name, int price){
		if(flag == false){//表示只消费不生产
			try {
				this.wait();//导致当前线程等待,让出CPU,释放该监视器的锁
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		this.name = name;
		try {
			Thread.sleep(500);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		this.price = price;
		flag = false;
		this.notify();//唤醒在此对象监视器上等待的单个线程
	}
	public synchronized void get(){
		if(flag){//表示只生产不消费
			try {
				this.wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		try {
			Thread.sleep(500);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println(this.getName()+"-->价格:"+this.getPrice());
		flag = true;
		this.notify();
	}

}

转载于:https://www.cnblogs.com/jzmanu/p/10284794.html

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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