Android 主要是通过Intent来实现组件之间的相互调用,同时还可以传递附加的数据。这些数据主要是存储在Bundle之中(当调用Intent.putExtras(Bundle)时,Android会复制Bundle中的数据,而不是引用,因此再修改Bundle中的数据并不会改变Intent中携带的数据)。
Bundle之中可以存放基本数据类型以及实现了Serializable或Parcelable接口的类。
当我们要向Bundle中存放一个类Obj(包含两个int成员的简单类),可以让它实现Serializable或Parcelable接口,如下所示:
1.Serializable
public class Obj implements Serializable {
private int a;
private int b;
public Obj(int a, int b) {
this.a = a;
this.b = b;
}
@Override
public String toString() {
return "Obj: [" + a + ", " + b + "]";
}
}
我们可以通过intent.putExtra("obj", new Obj(1, 2));来将其放入intent中,然后通过 obj = (Obj) intent.getSerializableExtra("obj");来将其取出。
2.Parcelable
public class ObjPar implements Parcelable {
private int a;
private int b;
public ObjPar(int a, int b) {
this.a = a;
this.b = b;
}
@Override
public String toString() {
return "Obj: [" + a + ", " + b + "]";
}
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeInt(a);
dest.writeInt(b);
}
public static final Parcelable.Creator<ObjPar> CREATOR = new Creator<ObjPar>() {
@Override
public ObjPar[] newArray(int size) {
return new ObjPar[size];
}
@Override
public ObjPar createFromParcel(Parcel source) {
return new ObjPar(source.readInt(), source.readInt());
}
};
}
我们可以通过intent.putExtra("objpar", new ObjPar(1, 2));来将其放入intent中,然后通过 objpar =
(ObjPar) intent.getParcelableExtra("objpar");
来将其取出。
以上是两种向Bundle中存放Object对象的方法,明显可以看出实现Serializable接口更加简单,因为他是一个标记性的接口,并不需要实现某个具体方法。相比而言实现Parcelable接口就显得相对复杂一些,但这样带来的好处是性能的大幅提高。这是因为当我们实现Serializable接口后,真正的序列化工作是由JDK来完成,他需要通过反射来获取成员变量,因为反射的性能并不高,因此这种序列化方式速度慢。然而实现Parcelable接口时,我们提供了该接口中定义方法的实现(writeToParcel实现序列化,createFromParcel实现反序列化),这就避免了反射的使用,因此这种方式速度快。
那么这两种方式,性能差别有多大呢?下面是国外网站上的一个测试结果:Serializable耗时是Parcelable的10倍左右